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《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》是一款由韓國(guó)Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn)射擊的樂(lè)趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血。 《穿越火線2》由曾制作過(guò)《量子破碎》《心靈殺手》等經(jīng)典游戲IP的芬蘭廠商Remedy參與制作,近日外媒Polygon采訪了Remedy團(tuán)隊(duì)的制作人Sam Lake、Mikael Kasurinen和Thomas Puha,訪談中透露了關(guān)于《穿越火線2》劇情模式和一款在線合作聯(lián)機(jī)未發(fā)表游戲計(jì)劃的新情報(bào),這項(xiàng)未發(fā)表的游戲代號(hào)為“P7”。 Remedy目前在制作《穿越火線2》的劇情模式,作為一款中國(guó)非;鸨腇2P游戲,吸引了很多國(guó)內(nèi)玩家的關(guān)注。至于到底《穿越火線2》的劇情會(huì)是怎樣的走向?Sam Lake透露道,這將會(huì)作為整個(gè)游戲世界觀的引子和介紹登場(chǎng),并且會(huì)深化整個(gè)虛擬故事和它背后的內(nèi)涵和知識(shí)。
對(duì)于《穿越火線2》劇情模式的制作,Sam Lake認(rèn)為這是一個(gè)非常令人激動(dòng)的機(jī)會(huì),Remedy工作室里有很多的第一人稱游戲粉絲,他們都為接到這個(gè)任務(wù)而激動(dòng)。 劇情模式中,除了作為FPS游戲的內(nèi)容,還有包括堪比電影中的動(dòng)作戲,以及緊張刺激的情節(jié)、戲劇效果,還有一票非常棒的游戲角色,就像之前所有的Remedy游戲一樣。
“P7”是目前Remedy團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)中的新計(jì)劃的代號(hào),在這個(gè)計(jì)劃中,講述故事發(fā)生的的方式和Remedy通常的方式不太相同,將會(huì)以構(gòu)建這個(gè)故事發(fā)生的世界為整個(gè)計(jì)劃的出發(fā)點(diǎn),不單單是把玩家放到一個(gè)“湖”里面,而是要放到一個(gè)像“大!币粯訉拸V的世界中去!癙7”的計(jì)劃將是一個(gè)“開(kāi)放世界”游戲。 Polygon表示這樣的話,會(huì)讓人想到育碧的《孤島驚魂》系列,對(duì)此,Remedy團(tuán)隊(duì)制作人Mikael Kasurinen回應(yīng)道,把“P7”計(jì)劃和其他游戲進(jìn)行比較的話會(huì)讓人覺(jué)得很躊躇,其實(shí)新計(jì)劃確實(shí)是有和《孤島驚魂》不同的地方,但也有一些類似的地方。Remedy也強(qiáng)調(diào)道,游戲中會(huì)有很強(qiáng)的前后關(guān)系、目標(biāo)、目的的加入。 對(duì)于這個(gè)未發(fā)表游戲,Remedy表示現(xiàn)在說(shuō)還太早,關(guān)于細(xì)節(jié)內(nèi)容還想再等等再說(shuō)。 這款新游戲是在《量子破碎》和《心靈殺手》開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)上,擁有高質(zhì)量角色、世界、城市、地圖的開(kāi)放世界合作游戲,不過(guò)絕對(duì)不是《心靈殺手2》。游戲中擁有很棒的角色、精彩的劇情,游戲會(huì)很有深度。 更多資訊請(qǐng)關(guān)注或掃描微信號(hào):游點(diǎn)味
玩家交流群
《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》最大化程度復(fù)刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)原班人馬針對(duì)操作進(jìn)行了上萬(wàn)次測(cè)試,終于讓玩家在手游上也能體驗(yàn)到不亞于端游的爽快、真實(shí)的槍?xiě)?zhàn)樂(lè)趣,以及用技術(shù)說(shuō)話的公平競(jìng)技。 |
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