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《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級(jí)競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到手機(jī)上,玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn)射擊的樂趣和競技對(duì)抗的熱血。
CFGRENADE手雷 GP可購買 小型手榴彈,在一定范圍內(nèi)可以造成很高的傷害,適用于殺傷力小范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)。 基本信息: 手榴彈是一種能攻能防的小型手投彈藥,也是使用較廣、用量較大的彈藥。它既能殺傷有生目標(biāo),又能破壞坦克和裝甲車輛。手榴彈由于體積小、質(zhì)量小,攜帶、使用方便,曾在歷次戰(zhàn)爭中發(fā)揮過重要作用。 隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展以及作戰(zhàn)思想的改變,手榴彈的地位盡管不如兩次世界大戰(zhàn)時(shí)那樣突出,但作為步兵近距離作戰(zhàn)的主要裝備之一,在現(xiàn)代戰(zhàn)爭條件下仍具有重要的使用價(jià)值。 手雷基本使用方法: 在起跑后借助起跑速度跳起順勢扔出手雷,這樣手雷可以比正常的原地扔雷距離更高也更遠(yuǎn)。出手的時(shí)機(jī)要把握好,角度問題要控制,根據(jù)預(yù)判敵人的方位正確使用墻壁、箱子等障礙物彈射手雷。 合理運(yùn)用障礙物: 扔出的手雷一定要考慮落點(diǎn),提前算好敵人可能隱藏的地方及手雷的預(yù)計(jì)多點(diǎn),根據(jù)落點(diǎn)確定扔雷的力度及角度,借助障礙物彈射手雷。準(zhǔn)星高低位置不同,出手的力度及角度要隨時(shí)調(diào)整。 落點(diǎn)著落點(diǎn): 落點(diǎn)會(huì)和準(zhǔn)星的指示方向有略微的差異,這就需要大家正確的掌握力度和高度了,跳起扔雷的時(shí)候,落點(diǎn)位置可以稍微降低(同比于水平扔雷)平行扔雷的時(shí)候,根據(jù)落點(diǎn)遠(yuǎn)近進(jìn)行適量的調(diào)整,提高高度、借助助跑速度。 手雷的反彈使用: cf的手雷與別的fps類游戲手雷有一點(diǎn)不同,就是它在著地后不會(huì)再彈起。但是扔到人物和障礙物身上的時(shí)候卻會(huì)被彈開,不同的角度造成的反彈效果也是不一樣的,可以這么計(jì)算,手雷在平行扔出的時(shí)候及往高處扔的時(shí)候會(huì)有反彈效果,但往地上扔的時(shí)候效果卻并不明顯。 躲避方法: 在看到有手雷飛過來的時(shí)候,無論是閃光彈還是手雷在后方對(duì)你造成的效果影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于前面。無論你躲還是退都是吃虧。 個(gè)人建議直接前頂,在敵方切槍的時(shí)間段造成擊殺。會(huì)躲閃光彈的直接54...... 既然要玩手雷,就要知道什么樣的手雷到底是有什么樣的效果,怎樣才能把手雷的效果做到最大化。cf既然有那么多的手雷,并不是讓你全程不用或是開場就全部用完。 CFGRENADE手雷武器視頻: 好了今天的CFGRENADE手雷的屬性評(píng)測就到這里了,相信大家已經(jīng)對(duì)這中手雷有所了解了!我們下期再見!更多精彩資訊請(qǐng)關(guān)注全球電競網(wǎng)!
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》最大化程度復(fù)刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發(fā)團(tuán)隊(duì)原班人馬針對(duì)操作進(jìn)行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗(yàn)到不亞于端游的爽快、真實(shí)的槍戰(zhàn)樂趣,以及用技術(shù)說話的公平競技。 |
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