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《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國(guó)Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn)射擊的樂趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血。 ![]() 一、基本介紹: 1.簡(jiǎn)介:AKS-74U是由前蘇聯(lián)槍械設(shè)計(jì)師在AK系列步槍的基礎(chǔ)上改進(jìn)而成的,由前蘇聯(lián)國(guó)家兵工廠制造,1974年定型生產(chǎn),1977年列裝。短小的槍身便于駕駛員、飛行員等非直接戰(zhàn)斗人員攜帶,屬于近距離自衛(wèi)型武器,用于使用步槍彈,所以威力要比使用手槍彈的微型沖鋒槍更加強(qiáng)大。 2.出產(chǎn)地:蘇聯(lián) 3.槍重:2.71kg 4.全長(zhǎng):730mm 5.有效射程:200M 6.射速:11發(fā)/秒 7.彈匣容量:30/60 二、CFAKS-74U的價(jià)格: 1.價(jià)格永久12000GP 2.屬于GP武器系列,無(wú)等級(jí)需求,任意玩家都可以購(gòu)買,性價(jià)比十分高。 ![]() 三、武器優(yōu)缺點(diǎn): 1.優(yōu)點(diǎn): 、僖苿(dòng)速度快,機(jī)動(dòng)性高 ②威力較之其他沖鋒槍大的多 、凵渌倏,能瞬間傾瀉出30發(fā)子彈 ④換彈速度可觀 2.缺點(diǎn): 、偕涑潭,遠(yuǎn)距離傷害衰減嚴(yán)重 ②穩(wěn)定性差,不適合點(diǎn)射 ![]() 四、CFAKS-74U傷害數(shù)值: 這把槍的傷害比M4還是略小一點(diǎn),而且穿透性能較差,面對(duì)有AC的敵人甚是頭疼。由于射程的關(guān)系,遠(yuǎn)距離射擊傷害衰減嚴(yán)重。 五、槍械屬性: 與AK-74相比CFAKS-74U雖然傷害略微低了一絲,不過(guò)射速和準(zhǔn)確度彌補(bǔ)了傷害的不足,后坐力兩者平分秋色。與國(guó)產(chǎn)武器QBZ-95相比兩者的準(zhǔn)確度相差無(wú)幾,射速是AKS-74U的亮點(diǎn),威力上QBZ-95更勝一籌。與最新的沖鋒槍斯泰爾沖鋒槍相比,除了威力上的優(yōu)勢(shì)外,其余的屬性均被超越。 ![]() 六、槍械彈道: 1.從彈道上看,CFAKS-74U的單點(diǎn)彈道可以說(shuō)慘不忍睹,左右晃動(dòng)十分嚴(yán)重,喜歡遠(yuǎn)距離點(diǎn)射的玩家想必是不能接受。對(duì)于3連發(fā)而言,CFAKS-74U彈道不錯(cuò),3發(fā)子彈上升穩(wěn)定,中近距離的表現(xiàn)很好。掃射的彈道小編十分看好,與彈道的變化較小,而且后期彈道相對(duì)集中一些。 2.CFAKS-74U雖然是AK家族,不過(guò)完全不像是步槍,可以說(shuō)就是一把沖鋒槍。遠(yuǎn)距離點(diǎn)射從來(lái)不是它的強(qiáng)項(xiàng),快速接近敵人,中近距離作戰(zhàn)才王道。 ![]() 七、使用方法: 1.點(diǎn)射:遠(yuǎn)距離點(diǎn)射的彈道晃動(dòng)嚴(yán)重,而且威力不足,十分不推薦點(diǎn)射。 2.連發(fā):連發(fā)彈道穩(wěn)定,適合中距離3連發(fā)點(diǎn)射,即使不能將敵人爆頭也能對(duì)敵人造成重創(chuàng)。 3.掃射:最適合的打法,由于掃射彈道不錯(cuò),而且射速快,近身作戰(zhàn)可以給與對(duì)手毀滅性的打擊。 CFAKS-74U實(shí)戰(zhàn)視頻: 以上就是小編為大家整理與盤點(diǎn)的CFAKS-74U武器測(cè)評(píng)。不知道各位小伙伴能不能學(xué)到一些東西呢,其實(shí)這把槍雖然頂著AK系列的名號(hào),但是跟AK系列可以說(shuō)是完全不一樣的,只有我們?cè)谟螒虻膶?shí)戰(zhàn)當(dāng)中才能去體會(huì)這把槍帶給我們的驚喜,最后小編祝大家的CF之路一路通暢。更多CF資訊請(qǐng)關(guān)注全球電競(jìng)網(wǎng)。
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》最大化程度復(fù)刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發(fā)團(tuán)隊(duì)原班人馬針對(duì)操作進(jìn)行了上萬(wàn)次測(cè)試,終于讓玩家在手游上也能體驗(yàn)到不亞于端游的爽快、真實(shí)的槍戰(zhàn)樂趣,以及用技術(shù)說(shuō)話的公平競(jìng)技。 |
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