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《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 槍械屬性 ![]() 出產(chǎn)地:俄羅斯 槍重:3.3kg 全長:870mm 有效射程:400M 彈匣容量:30/60 價格:12000GP/永久 上手度:★★★★ 熱門度:★★★★ 描述:繼承了AK系列優(yōu)秀的實戰(zhàn)能力,AK12是伊孜瑪什公司在2012年推出的最新改進型,目前已成為俄軍的主要武器裝備。 槍械對比 ![]() 首先,我們將AK12和AK47對比,在威力方面AK12略低于AK47,但是在穩(wěn)定性和手持移速上AK12更占有優(yōu)勢,所以只從對比結(jié)果上看AK12更占優(yōu)勢。 ![]() AK12和M4A1對比,AK12在威力上遠大于M4A1,穩(wěn)定性也更好一些,但是手持移速不如M4A1,所以AK12的威力是介于AK47和M4A1之間的。 傷害測試 ![]() 我們從AK12的傷害測試結(jié)果來看,擊中頭部能夠無視AC的保護一擊斃命,擊中胸部在無AC時產(chǎn)生33HP的傷害,有AC時產(chǎn)生26HP的傷害,擊中腹部在無AC時產(chǎn)生40HP的傷害,有AC時產(chǎn)生32HP的傷害,擊中手部和腿部分別產(chǎn)生33HP和23HP的傷害。 彈道分析 ![]() (1)單發(fā)點射:我們先從AK12的單發(fā)點射的彈道圖來看,彈道清晰精準度高,而且準星恢復速度快、射速快,所以單發(fā)點射是命中率最有效的保證。 (2)三連發(fā):從AK12三連發(fā)的彈道來看,三發(fā)子彈的走勢全部都是從下到上,雖然三發(fā)子彈都不重合但是從彈痕來看子彈間距都很小,所以三連發(fā)能提高AK12射擊的爆頭率。 (3)站掃和蹲掃:再從掃射的彈道圖來看,無論是站掃還是蹲掃彈道呈現(xiàn)的彈道都沒有規(guī)律性,而且后坐力稍大,所以遠距路不適合掃射攻擊目標。 優(yōu)缺點 ![]() 優(yōu)點: (1)AK12的優(yōu)點就是殺傷力強,其威力大于M4A1系列的武器小于AK系列的武器,介于兩者之間。 (2)AK12的射速快而且機動性強,彈道穩(wěn)定。 缺點: (1)掃射時后坐力偏大,遠距離掃射射擊更加明顯。 (2)穿透力差,障礙物對子彈威力的衰減較大。 ![]() 雖然AK12是一把普通的GP武器,但是在威力、射速方面毫不遜色其它CF點武器,實戰(zhàn)當中,AK12在點射方面具有很大的優(yōu)勢,由于單發(fā)子彈的殺傷力強所以點射爆頭秒殺的幾率特別大,即使不能爆頭也能重創(chuàng)敵人。 三連發(fā)是AK的常用手法,在中進距離效果明顯,利用自身的后坐力能夠大大提高爆頭命中率,三連發(fā)通常都是瞄準目標的胸部射擊,不僅殺傷力大而且有效的控制了彈道的走勢。 ![]() 掃射也是步槍常用的射擊手法,AK12也不例外,尤其在團隊競技模式中應用最廣,在近距離不僅能夠有效壓制壓制敵人,但最重要的就是對AK12的彈道壓制,首先前三發(fā)子彈正常射擊,隨后慢慢壓制彈道的走向,而且要觀察彈痕所擊中的位置來確定鼠標的移動,切記不可開槍前就壓制彈道。 CFAK12實戰(zhàn)視頻: AK12雖然不能說是一把神器,但是作為GP武器來講還算比較優(yōu)秀的,在使用中更易上手而且機動性強,是戰(zhàn)隊訓練和槍法練習的最佳搭檔。小伙伴們還在等什么,趕緊入手吧!更多精彩資訊請關注全球電競網(wǎng)!
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發(fā)團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰(zhàn)樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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