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《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf女槍炮加點(diǎn)新版阿拉德之怒女槍技能加點(diǎn) 1、死亡左輪:雙槍極舞刃的基本攻擊,跳躍攻擊,沖刺攻擊受死亡左輪的影響。 2、雙槍極舞刃 : 每技能等級提高 3/6/9時增加新增效果,變的更給力。3級 : 增加回避率/移動速度的上限幅度 6級 : 增加攻擊速度上限幅度 9級 : 釋放中提高隱匿切割等級 2. dnf2020女槍炮加點(diǎn)女大槍是女槍手中的槍炮師,覺醒后叫重炮掌控者,2覺后叫風(fēng)暴騎兵 女大槍是遠(yuǎn)程物理輸出型職業(yè),有固傷有百分比,技能有光、火屬性,所以物攻、力量、獨(dú)立、屬強(qiáng)都要堆。 優(yōu)點(diǎn):攻擊距離遠(yuǎn),輸出高 缺點(diǎn):近戰(zhàn)能力差,同一個Y軸的怪幾乎打不著。 加點(diǎn)方面:把你認(rèn)為距離遠(yuǎn)的,攻擊力高的,看起來很帥很暴力的技能點(diǎn)滿就好,sp絕對夠。舉個例子,像激光炮那種大型技能,打起來很爽的就得滿,像格林機(jī)槍、小噴火器那種不痛不癢的技能就不要點(diǎn)。 3. 地下城女槍炮加點(diǎn)加點(diǎn)暴擊可以打出雙倍的雙倍的傷害量 4. dnf槍炮加點(diǎn) 女1,(我玩的是男槍炮,有的女槍技能名說不上,不過和男槍差不多)浮空彈1.后撩踢5,格林5.銀彈1.BBQ1.手雷1噴火5踏射1(女槍不叫)回旋1刺踢5,重火器拔擊1重火器奧義1. 5. DNF女槍加點(diǎn)多加點(diǎn)釋放吧,沒辦法,娘們就娘們,沒前途啦 6. dnf女槍炮加點(diǎn)新版和舊版頭部(精神)帽子(精神) 臉部(異狀態(tài))胸部(攻速) 衣服(潛力爆發(fā))皮膚(物理防御) 腰帶(躲避)褲子(HP) 鞋子(力量) 這個長期打算的加點(diǎn) 有爭議的是頭發(fā)和帽子,記住大槍只有潛力爆發(fā)技能用到釋放(30秒CD) 老版我也是選擇釋放,現(xiàn)在法系職業(yè)基本全部選智力,基本釋放已經(jīng)完全夠用,不相信自己在馬路上啦一個法系職業(yè)看看基本沒人加釋放(精神加魔法恢復(fù)速度,魔法上限,魔法防御) 臉部和胸部推薦最少一個選擇異狀態(tài)抵抗,后期刷真野豬的時候必須要異狀態(tài),大槍攻速10已經(jīng)完全夠用了除非你是PK黨 腰帶和褲子沒什么爭議 鞋子選擇力量45點(diǎn)力大槍=119.7攻擊力 每點(diǎn)力量大槍+2.7攻擊力(有錢的話買2雙鞋子,一雙加移動,我也是稀有套一雙力量一雙移動,刷圖力量無疑的) 純手工制作...不老土推薦精神 7. dnf60版本女槍炮加點(diǎn)DNF2022女大槍加點(diǎn)粗火滿,大技能滿,多余的SP點(diǎn)給反坦克,35級的榴彈不學(xué),TP也是粗火滿,可以減少以及比媽媽的TP點(diǎn),也可以減少刺彈炮的技能點(diǎn)。 詳細(xì)答案: 女槍炮師,昵稱“王小妹”,使用重火器殲滅敵人的中遠(yuǎn)程職業(yè)。使用手炮武器,精通防具為重甲,物理百分比純C,爆發(fā)能力尚可,續(xù)航較弱。 爆發(fā)速度只能算一般,因?yàn)槿齻覺醒技能和95技能的傷害高但是動畫時間較長,因此拉高了全技能及更長輸出時間段內(nèi)的爆發(fā)時長;雖然低階技能大多數(shù)值形態(tài)難以兩全,但中階技能其實(shí)都還不錯,幾個cp也都帶一點(diǎn)cdr,可以根據(jù)這些特點(diǎn)靈活搭配裝備提升續(xù)航能力。 8. dnf女槍炮加點(diǎn)新版還是老版膝撞 +5 (BBQ前置)空中射擊+1手雷+1回旋踢+1銀彈+1后跳+1 強(qiáng)制后跳+1bbq 、格林機(jī)槍、M3噴火器盡可能加高格林機(jī)槍出強(qiáng)制還要繼續(xù) bbq學(xué)到強(qiáng)制就可以了 M3 也一樣 這就是20級的槍炮 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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