
|
《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、dnf做一套巨龍要多久dnf巨龍?zhí)?0天左右可以做出來(lái)。 假設(shè)x為制作自選功能型裝備的數(shù)量(x為0~11),n為參與角色數(shù),第一次制作一套史詩(shī)功能型需要(2x+33)÷n+8天,如果不是第一次只需要(2x+33)÷n,也就是說(shuō)如果有5個(gè)號(hào)參與活動(dòng)的話,最多11天就可以做出一套。 榮譽(yù)稱號(hào) 通關(guān)特殊計(jì)時(shí)地下城:極?巨龍盤踞之地,會(huì)根據(jù)通關(guān)速度排名發(fā)放榮譽(yù)稱號(hào)。 完成每日任務(wù),獲得極?巨龍盤踞之地的挑戰(zhàn)券,可以用于挑戰(zhàn)極?巨龍盤踞之地。 通關(guān)極?巨龍盤踞之地,會(huì)記錄通關(guān)所消耗的時(shí)間與角色的部分信息。 通過(guò)阿斯卡、賽麗亞可以查看通關(guān)排名的信息。 如果是但角色的話做一套巨龍大概要花一個(gè)半月的時(shí)間,多角色可以加快進(jìn)度,七個(gè)角色一起做的話啊一周就能做一套巨龍了。 二、dnf巨龍圖為什么那么坑,本人魔道學(xué)者我來(lái)詳細(xì)回答 首先 巨龍三圖BOSS的免傷達(dá)到90%以上 也就是說(shuō) 如果武器沒(méi)有無(wú)視 打著BOSS 90%的傷害都沒(méi)有用 所以百分比職業(yè)打巨龍有高強(qiáng)武器才好打 固傷職業(yè)基本打不動(dòng) 除非裝備很好 比如說(shuō)魔神 什么厄運(yùn)9的 打鎮(zhèn)魂都很容易 但打巨龍基本打著沒(méi)反應(yīng) 一個(gè)大崩下去 一兩條血 兩個(gè)人刷巨龍有76條血。所以首先要有高強(qiáng)武器 起碼要12 13的武器 異界裝備也很主要 巨龍三四圖不吃屬性強(qiáng)化 所以右槽可以換成加物攻或力量的 屬?gòu)?qiáng)對(duì)前面的小怪有用 還有一點(diǎn) 巨龍很容易秒人 要小心 還有很多藥在巨龍里面不能用 哎,國(guó)服巨龍最難了,韓服秒過(guò),國(guó)服估計(jì)當(dāng)初是為了體現(xiàn)高強(qiáng)百分比的作用才開的,固傷職業(yè)是不好打,你可以主隊(duì),加個(gè)金身,或者加個(gè)鬼泣,減不少防御,或者叫百分比主隊(duì)過(guò)吧,顧上那個(gè)圖就是無(wú)力,覺(jué)得麻煩,青龍黃龍也出氣息,那個(gè)圖也好過(guò)點(diǎn),望采納 咳咳,你說(shuō)的問(wèn)題這么長(zhǎng)是嫌巨龍?zhí)y嗎,這圖就是坑,不小心就被秒,我現(xiàn)在沒(méi)藥都不敢打,小怪碰一下半血,一不小心滿血就被秒了。最坑尤其是龍三四,固傷職業(yè)沒(méi)法打的,減傷90%多,屬抗全400,怎么打?只有靠無(wú)視,我10鎮(zhèn)魂打起來(lái)覺(jué)得還不如12冰巨。龍四排行那些2分多鐘要么拿+15要么+13和奶爸。另外- -打了不到一個(gè)星期就快300氣息這也是很誘人。 手打不易望采納 據(jù)說(shuō)以后安圖恩困難模式,固傷職業(yè)除了混沌,全是送人頭的 還是據(jù)說(shuō)一個(gè)十幾秒還是二十幾秒過(guò)魂牛的,打了十幾分鐘, 所以說(shuō),沒(méi)有最坑只有更坑,一代更比一代坑 巨龍不吃屬?gòu)?qiáng)確實(shí)很坑。 巨龍本來(lái)就是固傷職業(yè)的硬傷。 三、dnf三妹是誰(shuí)游戲角色。三妹是《dnf》是游戲中的一個(gè)游戲角色,在游戲是帕拉丙,為守護(hù)者三妹,可以召喚巨龍,是一個(gè)可以飛的固傷職業(yè)。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!