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《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 天帝DNFdnf天帝是2龍血因?yàn)辇堁窃黾訉傩詮?qiáng)化和屬性抗性的。 2. 天帝dnf三覺(jué)神之意向是阿修羅最強(qiáng)三覺(jué)換裝武器,段造8可以拿來(lái)使用,排在太極天帝劍,前瞻守衛(wèi)者之后 3. 天帝dnf加點(diǎn)地裂·波動(dòng)劍:CD超短,傷害較低,點(diǎn)出TP后范圍較大,適合清理在一條直線(xiàn)上的怪,傷害的話(huà)看自身,如果傷害不支持的話(huà),可以點(diǎn)一點(diǎn)補(bǔ)刀。 邪光斬:CD較短,傷害較高,范圍較大,且距離較長(zhǎng),基本上可以做到第一個(gè)房間用了第4個(gè)房間CD就轉(zhuǎn)好了,放一個(gè)波動(dòng)劍系列技能然后強(qiáng)制中斷釋放可以免去讀條釋放,傷害足夠就用來(lái)清boss(部分有無(wú)敵機(jī)制的boss推薦小冰接邪光斬,如機(jī)械牛,沒(méi)凍住的話(huà)很可能進(jìn)入罩子),傷害不夠就拿來(lái)清較長(zhǎng)的房間小怪。 鬼印珠:CD很短,傷害段數(shù)多且較快但傷害不夠,建議點(diǎn)一級(jí)破格藍(lán)迪精英 波動(dòng)爆發(fā):CD較短,傷害不錯(cuò),范圍也還不錯(cuò),三絕后被動(dòng)增加釋放中按方向鍵移動(dòng)效果,可以用來(lái)清小怪,基本上每過(guò)2-3個(gè)房間就CD就轉(zhuǎn)好了。 修羅邪光斬:邪光斬被動(dòng),建議點(diǎn)上范圍更大 冰刃·波動(dòng)劍(小冰):CD短,距離長(zhǎng),但Y軸范圍不大,傷害也一般,主要用來(lái)銜接邪光斬瞬發(fā),能夠提供基本上穩(wěn)定的冰凍效果讓怪物不進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),另外也可以用來(lái)補(bǔ)刀清小怪。 爆炎·波動(dòng)劍(小火):經(jīng)過(guò)改版,只要某一段碰到怪就能打出全額傷害,CD較短,傷害高,但范圍較小只有面前一小片長(zhǎng)方形距離(包含空中),傷害足夠的情況下可以用來(lái)秒boss或清精英怪。 無(wú)雙波:改版后可以脫手釋放,再次按下技能鍵結(jié)束技能演出時(shí)間(攜帶護(hù)石情況下不用主動(dòng)結(jié)束),CD較長(zhǎng),傷害適中,能聚怪范圍較大,建議帶上護(hù)石過(guò)風(fēng)暴僵尸二圖神技。 邪光波動(dòng)陣:技能僵直較長(zhǎng),CD也較長(zhǎng),傷害一般,搬磚可以不點(diǎn),也可以點(diǎn)一點(diǎn)偶爾需要控制或規(guī)避傷害時(shí)用。 不動(dòng)明王陣:CD長(zhǎng),范圍適中,傷害高,但不脫手技能釋放前搖較長(zhǎng)且很呆,雖然能主動(dòng)按C直接爆炸,但因刻板印象,搬磚不點(diǎn)(對(duì)于改版后效果沒(méi)體驗(yàn)過(guò),體驗(yàn)過(guò)的小伙伴可以在評(píng)論區(qū)留言是否適合搬磚) 一覺(jué)·暗天波動(dòng)眼:分兩段釋放,一段改變波動(dòng)劍系列技能形態(tài),CD會(huì)變得更快,如果喜歡這個(gè)狀態(tài)搬磚的小伙伴可以長(zhǎng)開(kāi)(綁不綁三絕都可以開(kāi)一段),二段炸眼,傷害高,可以用來(lái)秒boss。 極冰·裂波劍(大冰):CD適中,傷害較高,有控制效果,范圍較大,點(diǎn)出TP后(攜帶護(hù)石)范圍超大,適合清怪物分散房間的小怪或強(qiáng)控boss(傷害夠的話(huà)幽靈船二圖有奇效,可以直接把小怪和精英怪帶走,很舒服) 極炎·裂波劍(大火):CD長(zhǎng),傷害高,范圍適中,多段傷害帶控制效果(攜帶護(hù)石后刪除控制效果變單段),適合秒boss或補(bǔ)秒boss的傷害,清部分不大房間的小怪。 天雷·波動(dòng)劍(不適用瞬發(fā)邪光斬):范圍大,兩段傷害(可再次按技能鍵激活第二段),CD較長(zhǎng),適合用來(lái)清大多數(shù)二圖(王的遺跡一圖),例如機(jī)械牛二圖。 天雷·降魔杵:可以視為有持續(xù)時(shí)間的跟隨召喚物,自動(dòng)攻擊,但搬磚常常不能準(zhǔn)確打到怪,傷害不夠的情況下可以再次按下技能釋放建把技能最終傷害打到boss身上補(bǔ)充傷害,也可以不放最終攻擊隨機(jī)攻擊小怪補(bǔ)刀。另外攜帶護(hù)石的話(huà)技能持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限(搬磚沒(méi)必要,但我平時(shí)不用,覺(jué)得好用的小伙伴可以評(píng)論區(qū)告訴我) 二覺(jué)雷神降世裁決:傷害不夠的小伙伴可以用來(lái)秒boss 波動(dòng)慧眼無(wú)為法:傷害高CD很長(zhǎng),范圍大,可以清怪也可以秒boss(可以在機(jī)械牛boss釋放秒boss,機(jī)械牛吃這個(gè)技能的時(shí)候不會(huì)進(jìn)盾狀態(tài)),例如特殊房間的boss可以在小怪落下前開(kāi)始釋放,boss無(wú)敵一結(jié)束就能帶走。 三覺(jué)波動(dòng)神覺(jué)萬(wàn)空:傷害嚴(yán)重不夠的情況下用來(lái)秒boss,消耗無(wú)色多且演出時(shí)間長(zhǎng),其他技能傷害夠的話(huà)搬磚不建議用這個(gè)技能。 4. 天帝dnf是什么傷害選擇增幅 阿修羅的傷害大部分為固定傷害,所以阿修羅武器選擇增幅 DNF中職業(yè)傷害分為固傷和百分比傷害,固傷吃獨(dú)立選擇增幅,百分比吃物攻和魔攻選擇強(qiáng)化。固傷職業(yè)在面板和四維上,首堆獨(dú)立,然后力量或者智力 5. 天帝dnf裝備防具選擇噩夢(mèng)套比較好,首飾幸運(yùn)三角套裝,特殊裝備軍神套 6. 天帝dnf遴選屬性怎么選紅眼是爆發(fā)職業(yè),且太極天帝劍不加覺(jué)醒等級(jí),所以紅眼的武器遴選屬性?xún)?yōu)先選擇覺(jué)醒加2的屬性,裝備遴選屬性?xún)?yōu)先選擇面板最低的傷害詞條。另外,傷害提升詞條因人而異,不同的裝備搭配,需要的傷害詞條大不相同。 首先是武器遴選,武器的遴選屬性?xún)?yōu)先選擇覺(jué)醒等級(jí)加2詞條,除了覺(jué)醒等級(jí)加2詞條之外,剩余的一個(gè)詞條是選擇面板最低的傷害詞條。遴選屬性?xún)?yōu)先選擇覺(jué)醒等級(jí)加2詞條的原因紅眼的覺(jué)醒技能傷害很高,特別是二覺(jué)技能和三覺(jué)技能。覺(jué)醒技能的等級(jí)越高,爆發(fā)的傷害就越高。 7. 天帝dnf無(wú)形殘香屬性排名最好的武器還是太極天帝劍,神之意象這把武器的屬性現(xiàn)在可以通過(guò)希洛克無(wú)形殘香附加到太極天帝劍上面,所以現(xiàn)在過(guò)時(shí)了 8. 天帝dnf105史詩(shī)選擇神之意象/卡西姆的大劍/哈蒂-贖月者/騷動(dòng)的冥炎/前瞻守衛(wèi)者/太極天帝劍 巨劍流爆發(fā)搭配神之意象,續(xù)航搭配卡西姆的大劍;鈍器流通常搭配騷動(dòng)的冥炎,來(lái)不及觸發(fā)buff選擇哈蒂-贖月者;太刀流通常搭配太極天帝劍,忍受不了速度的話(huà)可以選擇前瞻守衛(wèi)者;短劍流兩把短劍相差無(wú)幾。 補(bǔ)充說(shuō)明:這套推薦為爆發(fā)套的選擇未特殊提及部位的皆為穿戴全套套裝。深淵囚禁者長(zhǎng)袍搭配需替換1級(jí)巨精為斬魂術(shù),逆轉(zhuǎn)結(jié)局、深淵囚禁者長(zhǎng)袍、無(wú)盡的探求、次元穿越者之星搭配在單刷的情況下傷害會(huì)提升,爆裂大地之勇猛搭配在無(wú)傷的情況下傷害會(huì)提升。 9. 天帝dnf技能答:在2021中,DNF游戲中的天帝100級(jí)加點(diǎn)推薦根據(jù)玩家自身的護(hù)石類(lèi)型決定,不動(dòng)明王護(hù)石就主點(diǎn)不動(dòng)明王,放棄波動(dòng)陣。非不動(dòng)明王護(hù)石就放棄不動(dòng)明王。大技能除了炎爆,其他技能全滿(mǎn),三覺(jué)綁定一覺(jué)。小技能方面點(diǎn)滿(mǎn)邪光、波爆、小冰和小火即可 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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