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《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf召喚師加點(diǎn)模擬器DNF召喚師全家桶加點(diǎn)推薦: 4大精靈滿(mǎn),鞭子滿(mǎn),丸子一級(jí),狂化滿(mǎn),哥布林滿(mǎn),小火龍滿(mǎn),大騎士滿(mǎn),路易斯?jié)M,精靈王滿(mǎn),牛頭滿(mǎn),鞭子6滿(mǎn),解除一級(jí),一覺(jué)滿(mǎn)。 2. dnf手游加點(diǎn)模擬器小技能加到16級(jí),終結(jié)技加到17級(jí)。 小技能這里我們最后分到了16級(jí),如果后續(xù)你用加點(diǎn)模擬器刷出來(lái)更多的技能點(diǎn),后續(xù)自己再補(bǔ)著點(diǎn)。這里是2595技能點(diǎn)所提供的等級(jí)。 主打傷害的終結(jié)技【虜之矢】這里點(diǎn)了個(gè)17級(jí),有300%的爆傷提升,還算不錯(cuò)。另一個(gè)終結(jié)技我們點(diǎn)了11級(jí),備用即可,現(xiàn)在單一的搭配有時(shí)候難以應(yīng)對(duì)多變的情況,所以能備用還是備用一下。 3. dnf助手有加點(diǎn)模擬器嗎方法/步驟1 1.首先打開(kāi)我們的手機(jī)DNF助手。 2.打開(kāi)之后,我們點(diǎn)擊我的。 3.在這里我們就可以看到我們角色的戰(zhàn)斗力,首先你需要登錄一下才可以。 方法/步驟2 1.打開(kāi)DNF助手首頁(yè),在這里我們點(diǎn)擊右上角的三個(gè)杠。 2.然后我們點(diǎn)一下我們的頭像。 3.在這里我們就可以看到我們角色的職業(yè)戰(zhàn)斗力。 4. dnf職業(yè)加點(diǎn)模擬器軟件就我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)。要注意幾點(diǎn):不要一個(gè)部位只合一次,不管和不和出來(lái)就合下個(gè)部位,這樣合的最悲劇,慘痛經(jīng)歷。 這點(diǎn)也被很多人證實(shí)。也就是說(shuō),一個(gè)部位合不出來(lái)就不要合下個(gè)部位,一定要一個(gè)部位合出來(lái)再和下個(gè)部位。 另外還有一點(diǎn),就是擺放好時(shí)裝之后,等幾秒再點(diǎn)合成。 我以前非常快的點(diǎn)的大多都悲劇。 再有就是如果第一次就合出來(lái)一件的話(huà),我推薦今天先別合了。 我以前不信,現(xiàn)在信了,第一次合出來(lái),后面就很難出。 我的運(yùn)氣開(kāi)始也不好,大概10多次才出一件。 后來(lái)按照經(jīng)驗(yàn)慢慢來(lái),感覺(jué)概率有點(diǎn)變高了。 不知道是不是心理作用。但是天空的合成概率是15%(高級(jí)和高級(jí)一起合),也就是說(shuō),按照正常人的運(yùn)氣來(lái)說(shuō),一般平均7次會(huì)出一個(gè)。至于為什么看到那么多人說(shuō)500-600就出一套了。 你可以理解為,1000以上出的人覺(jué)得自己的人品很一般就沒(méi)出來(lái)說(shuō)。 而那些運(yùn)氣好500就出一套的人,覺(jué)得自己運(yùn)氣逆天所以就出來(lái)得瑟。 而這樣的人多了,會(huì)給大家一種錯(cuò)覺(jué)。 那就是怎么都是500就出一套的,我怎么就這么背。 你要知道還有千千萬(wàn)的人是2000-3000合出來(lái)的,只不過(guò)他們沒(méi)出來(lái)說(shuō)而已! 5. dnf召喚師加點(diǎn)模擬器手機(jī)版練弓不練純召喚。先說(shuō)說(shuō)你自己的情況,就是準(zhǔn)備穿什么裝備。 平民有平民的加法,RMB玩家有RMB的加法。 平民:我自己的加法是敏體召喚。117級(jí)召喚210點(diǎn)后面還要加估計(jì)需要加到220或225就好了。其他點(diǎn)數(shù)敏體加點(diǎn)。 被動(dòng)都滿(mǎn),召喚技能:破壞者(能點(diǎn)多少就點(diǎn)多少,因?yàn)辄c(diǎn)破壞需要等級(jí)要求95開(kāi)始練,125級(jí)才可以點(diǎn)滿(mǎn)10級(jí))破壞的技能投石頭滿(mǎn),戰(zhàn)神之力滿(mǎn),生命精靈3-5級(jí),(精靈的技能堅(jiān)韌滿(mǎn),復(fù)活一,加血的你自己看加不加)加地水火風(fēng)抗性的技能建議加一點(diǎn)。 剩下的技能點(diǎn)自己看著喜歡加吧。 再說(shuō)RMB玩家的:屬性差不多,只不過(guò)可以選擇下召喚加155點(diǎn),等125級(jí)出滿(mǎn)級(jí)石頭就可以了。 其他全敏。 被動(dòng)技能全滿(mǎn)(因?yàn)檎賳军c(diǎn)不夠,專(zhuān)職的召喚那個(gè)就一點(diǎn))其他技能跟上面的差不多,只是能點(diǎn)多少算多少。 6. dnf召喚師加點(diǎn)模擬器怎么樣召喚的初始點(diǎn)數(shù)是:21力,21敏,18體,23智。1~220級(jí) 每級(jí)5點(diǎn)。221~400 每級(jí)6點(diǎn)。再算上轉(zhuǎn)職時(shí)送的點(diǎn)數(shù),大概是2400點(diǎn)左右(求大師召喚告知)。點(diǎn)數(shù)公示:每4力量1最大攻擊,9力量1小攻擊。每3敏捷1防御,20敏捷1攻速。每1體力2血量。每4智力1最大魔攻和詛咒攻擊 ,9智力1最小魔攻和詛咒攻擊。每43智力 1%反射傷害比率。反射比例(智力/43+30)X100%。 7. dnf官網(wǎng)技能加點(diǎn)模擬器有的!以前有專(zhuān)門(mén)的模擬器可以使用!現(xiàn)在應(yīng)該也有的!17173或者葉子豬應(yīng)該可以找得到!或者自行網(wǎng)站搜索可以找得到! 8. dnf 加點(diǎn)模擬器可以通過(guò)加點(diǎn)模擬,得到寶寶最佳的加點(diǎn)方式。 9. dnf召喚師加點(diǎn)模擬器推薦一覺(jué)二覺(jué)滿(mǎn),精靈王滿(mǎn),騎士滿(mǎn) 10. DNF模擬加點(diǎn)60空絞連錘被和諧嚴(yán)重,垃圾耗藍(lán)技能點(diǎn)1連擊足夠,折頸本人點(diǎn)17剛好3秒僵直,折頸對(duì)40搖籃的加成最大誰(shuí)用誰(shuí)知道,對(duì)彗星沒(méi)有加成,但是如果你折頸彗星miss抓不到某一只怪,那么用沖擊波打到的算背擊,抓到的不算背擊,折頸對(duì)裂石無(wú)加成,無(wú)非是定怪不讓他破招而已 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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