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作家大衛(wèi)克拉多可曾經(jīng)是暴雪公司的一員,參與過(guò)《暗黑破壞神》系列游戲的開發(fā),日前他在即將出版的新書中披露了暴雪《暗黑破壞神》的前世今生。 他表示,《暗黑破壞神》最早的的想法其實(shí)就是一款科幻色彩的游戲,而《暗黑2》在制作時(shí)曾有加入老虎機(jī)的想法,但由于種種原因,最終這些想法都不了了之。 《暗黑破壞神2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾被分成不同的隊(duì)伍,A團(tuán)隊(duì)是開發(fā)資料片《暗黑破壞神2 毀滅之王》,而B團(tuán)隊(duì)則開發(fā)代號(hào)為“Starblo”的《暗黑破壞神2》,玩家在游戲中需要自己制作飛船,然后到其他行星上去進(jìn)行掠奪,成為一款名副其實(shí)的《星球大戰(zhàn)》類游戲。當(dāng)時(shí)“Starblo”的開發(fā)已經(jīng)有了一些起色了,但隨后該項(xiàng)目制作人戴夫布雷維克則離職暴雪讓這個(gè)項(xiàng)目不得不流產(chǎn)。 另外克拉多克還說(shuō)到《暗黑破壞神》的原型是掌機(jī)Game Boy上的一款暗黑標(biāo)題的游戲而已,為了推出這款游戲的續(xù)作,暴雪就想加入多人游戲的功能,隨著各種想法的加入,真正的《暗黑破壞神》也就誕生了。
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