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《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動作角色扮演游戲。該作是系列游戲《暗黑破壞神3》的續(xù)作。該作時間線為《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》結(jié)束后的幾十年。 暗黑破壞神4血霧爆尸流BD攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中這個流派怎幺玩,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。 血霧爆尸流BD攻略 配點 先來講講技能天賦怎幺點,不管是暗影流還是骨矛流,基本技能推薦選擇分解,分解這招主要是拿來拿尸體的,剩下的點數(shù)可以隨便點,因為大概只有打王會用到一下這個技能,點兩點能開到核心技能就好,骨矛流想點骸骨裂片的話也不是不行,只是集尸體會慢一點,這邊就留給各位去做取捨。
核心技能暗影流選擇凋萎,后續(xù)點上強化凋萎和超自然凋萎,選凋萎的塬因是,當(dāng)我們按下血霧的時候,是不能使用其他技能的,但如果事先把凋萎丟一丟,他除了能持續(xù)提供傷害外,還可以幫我們緩速敵人,然后增傷我們的主要傷害尸爆15%。
骨矛流的話當(dāng)然就選骨矛,后續(xù)點上強化骨矛和超自然骨矛,讓骨矛能幫我們上易傷,那因為我們只有25級,骨矛能點高就盡量點高吧!
選完主要的核心技能后,再來選擇下面的小天賦噼砍血肉,傷害有最高12%的幸運觸發(fā)機率,在目標(biāo)位置產(chǎn)生一具尸體,首領(lǐng)的話機率還可以翻倍,我們這流派最缺的就是尸體,尤其是在打單體王的時候,所以有關(guān)製造尸體的天賦能選就選,想提升幸運觸發(fā)的機率,可以在手和戒指的部位,找到詞條來提高它。
尸體與亡駭技能選擇我們主要的技能血霧和尸爆,血霧的分叉選擇陰森血霧,一秒製造一具尸體的話,血霧可以再為我們提供3具尸體,那大家看我沒點滿血霧是因為,目前25級點數(shù)太吃緊覺得轉(zhuǎn)不過來的話,可以選擇先摳其他的點數(shù)來點高他,大可自己用的話是覺得還可以,所以選擇先點高傷害面,像是旁邊的尸爆,那有些人說血霧觸發(fā)的尸爆不吃尸爆相關(guān)的點數(shù),我自己測的話傷害是有浮動,但應(yīng)該還是有比較高,而且你如果把它轉(zhuǎn)成暗影傷的話,它也會變成一攤不知道什幺的東西,所以應(yīng)該是有吃的。 ![]()
分叉這裡,暗影流選惡疫尸爆,骨矛流選染疫尸爆,選擇惡意尸爆轉(zhuǎn)成暗影傷的話,配合前面的凋萎和分解,還有這件橘裝,各位所有的技能都會變成暗影傷害,詞條選暗影持續(xù)傷害增傷或暗影增傷,所有技能都享受的到,流派的完整性很夠。
骨矛流這邊選的染疫尸爆,需要緩速、昏迷或易傷才能提供增傷,我們可以配合這件橘裝來上全體易傷。
血霧和尸爆點完后,別急著走,接下來把這邊的小天賦,恐怖收割和死亡之力都點一點,點恐怖收割的話,開場丟完凋萎或骨矛后,血霧開下去,魂能又滿了,就不用花時間存魂能,這邊我沒點滿,一樣是因為點數(shù)太吃緊,點死亡之力的話,我們消耗尸體非常頻繁,可以簡單粗暴的拿12%的增傷,詛咒技能和下面的這區(qū),目前點數(shù)不夠直接略過。
絕招的話,暗影流因為這件橘裝,不管選擇血浪或是骸骨風(fēng)暴都可以轉(zhuǎn)成暗影傷,兩招各有優(yōu)劣,到正式版也還有變數(shù),目前各位可以先挑喜歡的選
骨矛流的話可以同暗影流,或是點出亡靈大軍和強烈亡靈大軍,多一點機會拿尸體也還行,覺得絕招CD太久不實用的話,各位可以自由搭配。
亡者之書 骷髏戰(zhàn)士選擇收割者,強化選擇第2個,這樣選除了收割者每10秒可以有一次大傷害外,最重要的是這15%製造尸體的機會,尸爆就是缺尸體阿,不要放過他。
骷髏法師的話,選擇就比較靈活,大家可以選自己喜歡的,大可自己的話暗影流是選暗影的第二個,骨矛流的話可以選冰寒的第1個,來彌補恐怖收割沒點滿的魂能,覺得夠用的話選第2個拿易傷也還行,就依各位的喜好來吧。
魔象的話因為目前只開到25級,所以我選骸骨的第一個,魔象每受到20%的傷害,可以拿到一具尸體,前面有講到我們這流派最重要的就是尸體。
裝備部分 首推爆裂迷霧,不管暗影還是骨矛,要玩這流派,都要有這件橘裝,效果是血霧會引爆附近的尸體,并且引爆尸體后會縮短血霧的冷卻,可以裝在雙手武器上,讓它再多發(fā)揮100%的效果。
剩下的橘裝,暗影流推薦剛剛有看到的終極暗影,還有虛空這件,可以讓凋萎有拉人的能力,沒有這些的話,這流派也可以玩,但有的話會更完整,畢竟全傷害都變成暗影傷,還有拉人的能力。 ![]()
骨矛流推薦剛剛也有提到的分裂,這樣才能多目標(biāo)上易傷,兩個流派共同增傷類的橘裝,還可以選躁進者,可以依魂能的高低來增傷,我們爆個沒幾次魂能就又滿了,最高增傷的利用率還不錯。
慘白,消耗尸體使核心技能增傷可以讓骨矛更痛,骨矛更痛等于更快打死怪,等于更多的尸體。
接著剛剛也有提到,我們在使用血霧的時候,是不能使用其他技能的,但我們的召喚物還是會兢兢業(yè)業(yè)地繼續(xù)攻擊,所以橘裝還可以選骷髏戰(zhàn)士和法師增加上限的橘裝,尤其是骷髏戰(zhàn)士,多一隻多拿一次尸體的機會。最后還有一件讓血霧不會扣跑速的橘裝,但大可沒有打到,有打到的可以裝上。
防御類橘裝可以拿守護者,攻擊菁英時獲得護盾,這件發(fā)動的時候,召喚物也可以享受的到,然后他除了很好取得外,還可以配合這件,獲得屏障時提高傷害。 ![]()
詞條部分,暗影流可以找暗影持續(xù)傷害增加、暗影增傷、緩速傷害增加。骨矛流則可以找易傷傷害,其他共同的就是,各種等級增加的詞條,像是尸體技能等級增加這類的。 玩法 暗影流技能帶上血霧、大招、骷髏復(fù)生、魔像、分解、凋萎,你會發(fā)現(xiàn)我沒有帶尸爆,那各位放心,不用帶各位點的效果還是都在,橘裝直接幫你省一格技能格,骨矛流則是把凋萎換成骨矛,兩個流派的玩法相似,以下拿骨矛流來做示範(fàn),遇到小怪后先丟個一兩發(fā)的骨矛,上完易傷或直接把怪物打死后,各位就可以放心的把我們的血霧車車開進去了,血霧開進去的時候,除了觸發(fā)尸爆外,連人都是處于免疫狀態(tài)的,招都不太用閃非常紓壓,血霧結(jié)束后,魂能又滿了,這時候一樣繼續(xù)骨矛,然后重復(fù)剛剛的動作一直循環(huán),如果中間操作不當(dāng),或是有意外使血霧沒轉(zhuǎn)回來,就多丟幾發(fā)骨矛,沒魂能的話就分解開吸,順便存?zhèn)尸體,等血霧轉(zhuǎn)好后就繼續(xù)開車。 打菁英的時候,可以開場讓魔像用嘲諷,他被打掉20%的血量的話,也會給尸體,不過現(xiàn)階段菁英死很快就是了,王的話不太吃嘲諷,接著一樣丟個一兩發(fā)骨矛,接上大招后血霧開炸,后面就跟小怪的流程一樣一直循環(huán),王或是菁英應(yīng)該也是沒多久就涼了。 結(jié)尾 感謝大家看到這裡,或許有人會問我,這兩個玩法到底哪個比較強,我的回答是,現(xiàn)階段的話骨矛的會強一點,想抄作業(yè)的同學(xué),可以直接抄骨矛版的,大可分享暗影的玩法,是希望有更多有趣的玩法被看到,也希望這次的D4不會跟以前一樣,一個版本就剩一兩種玩法,以上就是這次全部的內(nèi)容,感謝~ 暗黑破壞神IV游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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