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【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】 作者:菜小花 動作射擊游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。下面盤點2013年度最佳動作射擊游戲候選名單,包括《星際迷航》、《調(diào)查局:幽浮解密》、《地球防衛(wèi)軍4》、《失落的星球3》、《死亡空間3》、《戰(zhàn)爭機器:審判》、《細(xì)胞分裂6:黑名單》。 1.星際迷航 “星際迷航”本身是全球科幻娛樂界史上最受歡迎的名字之一,也是電視史上最受歡迎的系列電視系列劇之一,其影響力不次與《星球大戰(zhàn)》系列。而這款同名游戲從開始制作到正式發(fā)售一直貫徹著“悶聲發(fā)大財”的制作理念,雖然有著出色的游戲制作商Digital Extremes(曾經(jīng)開發(fā)過《殺戮地帶》、《生化奇兵2》、《黑暗2》)和超一流的編劇(本作劇本由《星際迷航》電影版的編劇Bob Orci和Alex Kurtzman以及《戰(zhàn)神》的編劇Marianne Krawczyk共同撰寫)合力打造。
游戲整體畫面效果非常一般,大場景表現(xiàn)得足夠優(yōu)秀,但是仔細(xì)觀察細(xì)節(jié)貼圖和紋理卻又差上不少,純線性的游戲劇情,本來以為游戲中會有一定自由度和對話分支選項可選,但實質(zhì)上卻是一個徹頭徹底的的射擊游戲,本作品是一個素質(zhì)較低的“撈一票就走”的授權(quán)游戲,而且游戲中從操作到整體感受都有一種濃烈的《質(zhì)量效應(yīng)》+《死亡空間》+《戰(zhàn)爭機器》的既視感。
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