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最近這些年,游戲界越來越呈現(xiàn)出快餐化的趨勢,并且越來越劇烈,大有席卷天之勢,遠(yuǎn)的不說,就拿最近來說,《鬼泣5》和《死亡空間3》兩款續(xù)作都徹底變得快餐化了,由此可見這一潮流在如今是多么的迅猛,影響到的游戲是何等的多,那么游戲?yàn)樯耨R會(huì)變得越來越快餐化了呢,究其因無非以下幾個(gè)緣故: 社會(huì)太浮躁了 現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,實(shí)在是越來越浮躁了,每個(gè)人都很難靜下來,干啥都巴不得快捷方便,所以對(duì)于那些需要長時(shí)間緩慢思考的游戲都敬而遠(yuǎn)之了,為啥SLG類型的游戲越來越少,就是因?yàn)檫@類游戲現(xiàn)在很難吸引到玩家了,為啥純文學(xué)現(xiàn)在死翹翹了,因?yàn)槿藗兌伎淳W(wǎng)絡(luò)YY小說意淫去了,別提莫言,莫言自己都說他都只可能火上這么一陣子,所以啊,現(xiàn)在這個(gè)浮躁的年代,造就了浮躁的玩家群體,所以快餐化游戲自然就越來越多了。
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