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《太陽帝國的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的即時(shí)太空策略游戲,發(fā)行時(shí)間為在2008年。 核心思想就是初期守住,中期種田,后期虐。 主要談?wù)劤跗谠趺词,怎么種田和虐電腦我想大家都比我有心得 選的是T族,第一艘建議出航母,傷害輸出高,如果擔(dān)心爆掉那就出戰(zhàn)艦吧,皮厚點(diǎn)。 初期雖然一艘主力艦也能打野兵,但建議還是配上5~10只輕型護(hù)衛(wèi)艦,加快速度搶地盤,也不宜多,多了影響發(fā)展速度,同時(shí)派兩艘偵察你的鄰近星球,科技只研究民用科技和后勤,民用科技只研究+錢和礦的,另外就是冰球火球殖民。一旦發(fā)現(xiàn)敵人能打劫就打劫,打不成就退守你的星球,千萬別被電腦打劫了 一旦遭遇了敵人不管民用科技研究了多少馬上停止研究民用科技,開始研究軍用科技的維修平臺(tái)和標(biāo)槍導(dǎo)彈艦,前線趕緊造高斯防御平臺(tái)和船廠,另外升級(jí)前線星球的防御設(shè)施,升級(jí)防御設(shè)施不僅僅是可以建造更多的防御,最重要的是用來建造的工程艦數(shù)量會(huì)增加,建議至少升兩級(jí)。之所以不推薦機(jī)庫是因?yàn)闄C(jī)庫造價(jià)貴,有造機(jī)庫的錢可以造兩個(gè)高斯,另外出飛機(jī)速度慢,等平臺(tái)造好了才能造飛機(jī),對(duì)付殲星艦不如高斯平臺(tái)。初期艦隊(duì)以導(dǎo)彈艦為主,輕型護(hù)衛(wèi)艦為輔(當(dāng)炮灰 ),不要著急出第二艘主力艦。在勢(shì)均力敵的情況下應(yīng)該先打敵人主力艦,除非敵人占了非常大的優(yōu)勢(shì),不燃只要主力艦爆了通常都會(huì)撤退,如果是敵人集中火力轟你的主力艦也不用著急,稍微操作一下你的主力艦,讓它繞你的星球跑兩圈,暫時(shí)脫離敵方射程,然后靠維修平臺(tái)修理,維修平臺(tái)關(guān)系到己方主力艦的存活,非常重要,一定要造,也不用多,1~2個(gè)就行,高斯平臺(tái)邊打邊建新的。困難電腦有個(gè)弱點(diǎn),就是雖然他們懂得協(xié)作進(jìn)攻,但他們不會(huì)派援軍增援戰(zhàn)斗,所以只要保證每次的殲星艦?zāi)艿谝粫r(shí)間消滅,再優(yōu)先消滅主力艦,剩下的就不對(duì)行星構(gòu)成威脅,用防御平臺(tái)和造出來的艦船慢慢消耗就是,只要保證我方主力艦不死就不難頂住敵人的進(jìn)攻。當(dāng)然初期可能會(huì)面臨多面同時(shí)受敵的情況,建議主力部隊(duì)專門用來消滅殲星艦和主力艦,剩下的交給防御平臺(tái)慢慢磨,科技升級(jí)方向直接奔重巡和防空艦。 初期頂住中期就是遠(yuǎn)征和防騷擾,攢夠一家敵人的1倍半兵力基本上就可以清場了,但記得家里一定要留一支部隊(duì)用來防御電腦騷擾,困難電腦尤其喜歡跟你捉迷藏,你如果傾巢出動(dòng),電腦主力不會(huì)和你決戰(zhàn),會(huì)不停地跑,但另外兩家就會(huì)耗不客氣地把你清了。所以還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,占一個(gè)星球立刻建造3個(gè)高斯平臺(tái)和一個(gè)機(jī)庫用來防殲星艦RUSH,遠(yuǎn)征主力建議是重巡+防空輔以修理+指揮,主力艦最好出一艘無畏炸星球快點(diǎn),殲星艦皮薄又占人口,不建議出。 還有一點(diǎn)很重要就是初期前3次海盜攻擊千萬要扔給電腦,海盜初期是比電腦還恐怖的存在,砸鍋賣鐵也要攢錢給海盜,也能減輕你前線的壓力,中期的經(jīng)濟(jì)比不過電腦,也只能忍了,后期只要找到了海盜基地優(yōu)先滅掉,以免后顧之憂。 3家基本上是我的極限了,再多初期就頂不住了,而且中期的騷擾也很頭疼。 本次分享游戲《太陽帝國的原罪》攻略。 |
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