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《太陽帝國(guó)的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的即時(shí)太空策略游戲,發(fā)行時(shí)間為在2008年。 經(jīng)歷了一天的開局折磨,終于在AI的幫助下歷經(jīng)5個(gè)多小時(shí)消滅全敵人和全海盜,完美結(jié)束這個(gè)4星系地圖攻略戰(zhàn)(累啊~~~~),下面就說說我的艱辛歷程:
配制篇:
本人電腦配制絕對(duì)垃圾.下面就列舉一下,看了壇子里有些朋友為了配制而放棄這個(gè)游戲,感覺很可惜
CPU:2500+
內(nèi)存:1G DDR
顯卡:雷神金剛 9550
聲卡:集成(玩hitman2都報(bào)錯(cuò))
硬盤,主板就不說了,反正都是垃圾配制,游戲的分辨率是1024X768,刷新率是60,特效是HIGH(除了BLOOM ENABLED沒開,其他全開),除了大型戰(zhàn)斗場(chǎng)面其他全都沒有問題
經(jīng)濟(jì)篇:
這個(gè)游戲有3種資源,簡(jiǎn)單說可以分為金錢,金屬和礦物
當(dāng)你每占領(lǐng)一個(gè)星球,你的金錢增長(zhǎng)率總是負(fù)的(除非AI幫你升級(jí)過),要靠對(duì)所占領(lǐng)星球進(jìn)行科技升級(jí),升級(jí)選項(xiàng)就是點(diǎn)中星球后第一個(gè)選項(xiàng)(DEVELOP PLANET)里面第一項(xiàng)(CIVILIAN INFRASTRUCTRUE),,每個(gè)占領(lǐng)地的金錢增長(zhǎng)率是不同的,一般行星的增長(zhǎng)率比較低,恒星的增長(zhǎng)率相對(duì)較高,具體增長(zhǎng)率可以把鼠標(biāo)移到星球的位置上進(jìn)行觀察(TAX INCOME RATE項(xiàng)),每個(gè)星系都有自己增長(zhǎng)率最高的星球,在星球科技選項(xiàng)中,第一排最后一項(xiàng)(DESIGNATE CAPITAL PLANET),這個(gè)數(shù)值是決定你在本星系中首都的位置,選擇一個(gè)增長(zhǎng)率高的星球?qū)δ闳蘸蟮慕?jīng)濟(jì)可以說是必不可少的,另外一個(gè)增加金錢增長(zhǎng)率的方法是在星球修建貿(mào)易站(TRADE PORT),貿(mào)易站會(huì)影響你這個(gè)星球的金錢增長(zhǎng)率,可以說是多多益善.要注意的是在科技選項(xiàng)里(RESEARCH)第三大項(xiàng)(FLEET LOGISTICS)關(guān)于部隊(duì)人口上限的選項(xiàng)(下面的選項(xiàng),不知道叫什么)對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響非常嚴(yán)重,最高級(jí)別雖然人口可達(dá)2000之多,但是對(duì)經(jīng)濟(jì)的負(fù)增長(zhǎng)率高達(dá)75%,所以在戰(zhàn)爭(zhēng)不緊張的時(shí)期,極力不推薦升級(jí)人口,否則造成的經(jīng)濟(jì)影響不堪設(shè)想.
關(guān)于金屬和礦物的采集率可以通過升級(jí)民用科技來增長(zhǎng),這里就不在羅嗦,但是負(fù)增長(zhǎng)率受人口科技影響的效果等同于金錢.
戰(zhàn)略篇:
因?yàn)橥娴氖?星系地圖,初期是一人一個(gè)星系,每個(gè)中立星球都有自己的護(hù)衛(wèi)艦隊(duì),沒有一定的勢(shì)力,不要輕易的讓殖民艦前往,具體是不是強(qiáng)行占領(lǐng)會(huì)得到本星球的護(hù)衛(wèi)艦,本人還沒試過.關(guān)于后期AI對(duì)戰(zhàn),一般比較穩(wěn)妥的星球只需要造2個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)港口(HANGAR DEFENSE),其他全部制造科技用建筑和戰(zhàn)艦工廠,戰(zhàn)略重地全部制造防御建筑,本人一般在關(guān)鍵行星造4個(gè)港口,其他一般就是炮臺(tái)(BEAM DEFENSE PLATFORM)以及醫(yī)療平臺(tái)(REPAIR PLATFORM)和不知道干什么建筑(例如PHASE JUMP INHIBITOR),基本上小型的騷擾艦隊(duì)根本連時(shí)空跳躍都沒完成就全滅了,大型艦隊(duì)只需要激動(dòng)性高的小戰(zhàn)斗艦配合就能解決,星球科技的第二項(xiàng)(LOGISTICS STRUCTURES)是民用建筑,第三項(xiàng)(TACTICAL STRUCTURES)是軍用建筑,都可以通過星球的相對(duì)應(yīng)的科技選項(xiàng)來升級(jí)(星球升級(jí)第二排的兩項(xiàng)),每個(gè)星球的選項(xiàng)升級(jí)次數(shù)個(gè)不相同,把握好你能建造的數(shù)量來決定的你的戰(zhàn)略地.
海盜篇:
曾經(jīng)看有的朋友說海盜是個(gè)煩人的設(shè)定,本人感覺不然,如果能夠合理運(yùn)用海盜可以達(dá)到增強(qiáng)我勢(shì)削減敵力的效果,本游戲的母艦都有經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng),雖然可以通過資源交換來達(dá)到升級(jí)的效果,但是4級(jí)以后必須通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn),如果你打不過AI可以打海盜,而且海盜的高經(jīng)驗(yàn)艦數(shù)量很多,當(dāng)然要打海盜需要一定的勢(shì)力,盲目行動(dòng)肯定得不償失,海盜對(duì)AI的進(jìn)攻是貨真價(jià)實(shí)的,本人曾經(jīng)幫助同盟和敵人都攔截過海盜(這點(diǎn)可以看出AI與AI之間沒有作弊),海盜進(jìn)攻的方式及級(jí)別前面已經(jīng)有朋友說過,這里不在羅嗦.值得注意的是,前期在資源緊張的情況下.不要輕易的對(duì)海盜加價(jià),雖然你的出價(jià)會(huì)隨著海盜進(jìn)攻的時(shí)間而減少,但是這種自保的行為往往會(huì)招來毀滅性的打擊,因?yàn)楹1I的進(jìn)攻一次比一次兇猛,這次招惹對(duì)手,下次對(duì)手選擇對(duì)付你,而你又沒有經(jīng)濟(jì)能力加價(jià)的話,那你受的打擊肯定會(huì)比對(duì)手還要大.每個(gè)星系只有1個(gè)海盜巢穴,每次進(jìn)攻都是從巢穴出發(fā),如果你能消滅本星系的海盜巢穴,那海盜對(duì)你這個(gè)星系的威脅基本為零.
武器篇:
認(rèn)為本人只玩過救世主,所以對(duì)其他種族的戰(zhàn)艦不是很了解,所以就不發(fā)表言論和評(píng)價(jià),期待有其他達(dá)人作出解答
本人對(duì)艦隊(duì)的選擇比較側(cè)重母艦和巡洋艦,其他的護(hù)衛(wèi)艦級(jí)別基本沒有什么研究,側(cè)重介紹比較喜歡的艦種
母艦:
第一種就是輻射戰(zhàn)艦(RADIANCE BATTLESHIP),是母艦工廠的第一艘,攻擊能力沒的說,技能分別為爆甲,仇恨,能量盾和終極技清除光線.主力級(jí)別,前期一艘就可以抵抗小型的騷擾艦隊(duì),推薦技能為爆甲和能量盾,攻擊防御兩不誤,生存能力也很強(qiáng),生命值和護(hù)甲的數(shù)量比較平衡.
第二種是平靜的搬運(yùn)者(HALCYON CARRIER),母艦工廠的第四艘,不要被名字欺騙,這個(gè)家伙可是一點(diǎn)都不平靜,這艘母艦屬于航母類,自身攻擊能力有限,但是搭載的戰(zhàn)斗機(jī)攻擊能力絕對(duì)不是蓋的,而且隨技能升級(jí)可以增加艦載機(jī)的數(shù)量,就是級(jí)別越高越可怕,技能為念力推動(dòng),老手級(jí)駕駛,活力增強(qiáng),靈魂風(fēng)暴,基本都是對(duì)艦載機(jī)的強(qiáng)化,這艘戰(zhàn)艦適合戰(zhàn)略性打擊,自己在很遠(yuǎn)的地方就可以輕松消滅目標(biāo),對(duì)付像空間炮臺(tái)這種固定大傷害武器,效果不是一般的好.
剩下的三艘分別為:顯露,始祖和狂喜,顯露為偵察型,始祖為殖民型,狂喜為混亂型,其技能都是依照各自的特性發(fā)揮,因?yàn)楣裟芰Χ己芤话?本人使用較少,所以不多做介紹.
巡洋艦:
巡洋艦有四種,可以說是母艦的縮水版本,依次為控制者,保護(hù)者,制服者和攻擊者
控制者是小型航母,有艦載機(jī),但是數(shù)量有限.保護(hù)者有特殊護(hù)盾,具有反彈特定武器的特殊能力,制服者屬于醫(yī)療艦,其特殊能力為醫(yī)療其范圍內(nèi)選定艦只的生命值,攻擊者為攻擊型戰(zhàn)艦,起特殊能力為狂暴
以上所說特殊能力需要通過科技的升級(jí)來獲得,原始艦只只有攻擊者的進(jìn)攻能力可全可點(diǎn),控制者也是屬于戰(zhàn)略打擊性,其他兩艘在沒有特殊能力前,表現(xiàn)平平.
個(gè)人感覺這個(gè)游戲還是不錯(cuò),因?yàn)闆]有玩過家園,不能體會(huì)大家對(duì)家園的評(píng)價(jià),見諒.這個(gè)游戲還是注重策略性,人多有的時(shí)候反而麻煩,如何控制你的艦隊(duì)倒是一個(gè)很重要問題(護(hù)衛(wèi)艦有一種專門打星球的,不管敵人多少,總是優(yōu)先攻擊星球),時(shí)空跳躍的時(shí)候控制好你艦隊(duì)?wèi)?zhàn)艦的跳躍順序很重要,不要拉一個(gè)大框就點(diǎn)目標(biāo)星球,往往會(huì)帶來很慘重的損失,再就是沒有神一樣的戰(zhàn)艦,后期的戰(zhàn)役根本不可能存在1V多還取勝的局面(雖然母艦引進(jìn)了英雄系統(tǒng)),總之一句話:先經(jīng)濟(jì),再科技,最后戰(zhàn)績(jī)(本人就因?yàn)榻?jīng)濟(jì)崩潰在QUIT和START之間苦苦徘徊了N個(gè)小時(shí)).以上是對(duì)救世主這個(gè)種族一點(diǎn)淺淺的經(jīng)驗(yàn),說實(shí)話本人英文水平極菜,基本是一邊翻字典一般玩游戲,要是有什么不對(duì)的地方還請(qǐng)個(gè)位達(dá)人多多指點(diǎn),如果這個(gè)貼子反映良好,我會(huì)繼續(xù)努力不斷更新,在這個(gè)壇子潛水這么久,承蒙個(gè)位大大的照顧,今天俺也小小的做點(diǎn)貢獻(xiàn),見笑啦 本次分享游戲《太陽帝國(guó)的原罪》攻略。 |
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