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《星際爭(zhēng)霸》(英語(yǔ):StarCraft)是暴雪娛樂制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是星際爭(zhēng)霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行。 其實(shí)每種戰(zhàn)術(shù)都會(huì)具有很濃厚的地圖色彩,反過來說,戰(zhàn)術(shù)最致命的地方就是它很好地利用了地形的優(yōu)勢(shì)。這次向大家介紹的這套戰(zhàn)術(shù)就是帶有非常濃厚島戰(zhàn)色彩的P v Z戰(zhàn)術(shù),很少打島戰(zhàn)地圖的朋友可能覺得這個(gè)打法太過夸張,比如初期不停出海盜船限制Zerg的行動(dòng)。不過它卻是眾多職業(yè)Protoss好手所實(shí)踐證實(shí)了的優(yōu)良戰(zhàn)術(shù),你完全可以用這套戰(zhàn)術(shù)對(duì)付任何優(yōu)秀的Zerg選手。 島戰(zhàn)特色的開局 島戰(zhàn)開局的特色當(dāng)然是直攀科技,更細(xì)分的話可以以氣礦與兵營(yíng)建造的先后順序的區(qū)分,假如你使用雙機(jī)場(chǎng),那么初期需要的氣體資源要多一些,那么推薦先氣礦吧。單機(jī)場(chǎng)并發(fā)展其他科技則可以按照常規(guī)的水晶-兵營(yíng)-氣礦的科技開局。 ![]() 可以先造氣礦保持充足科技資源 氣礦-兵營(yíng)開局 (小) 建造水晶(人口8/9)。 建造氣礦(人口10/17)。 建造兵營(yíng)(人口11/17)。 修建控制核(人口15/17)。 造第2顆水晶(人口16/17)。 控制核完成后就開始機(jī)場(chǎng)建造(人口18/25)。 兵營(yíng)-氣礦開局 (小) 修建水晶(人口8/9)。 修建兵營(yíng)(人口10/17)。 修建氣礦(人口10/17)。 修建控制核(人口13/17)。 修建水晶(人口15/17)。 修建機(jī)場(chǎng)(人口15/25)。 在機(jī)場(chǎng)建造以后可以造一個(gè)龍騎來準(zhǔn)備獵殺對(duì)方飄過來的領(lǐng)主,假如龍騎出來的時(shí)候正好看到對(duì)方領(lǐng)主飄到基地上空,那么對(duì)方位置很可能處在你的近點(diǎn),他的領(lǐng)主是在飛經(jīng)第2個(gè)出生點(diǎn)時(shí)找到你的,由此你也可以以逸待勞的知道對(duì)方的位置,同時(shí)追殺他可能飛往另一側(cè)的另一個(gè)領(lǐng)主。 ![]() 升級(jí)空軍攻擊力也是很有必要的 ![]() 你海盜船獵殺領(lǐng)主的功力有幾成? 以上的步驟都可以作為這套戰(zhàn)術(shù)的開局,機(jī)場(chǎng)完成后首要的任務(wù)就是獵殺Zerg的領(lǐng)主以及阻止它快速的空降單位。 海盜封鎖線 目前在Estrella這幅地圖上,很多Zerg都會(huì)選擇先出刺蛇然后升級(jí)空降的戰(zhàn)術(shù)。因?yàn)橛蔑w龍與Protoss的海盜船搶制空權(quán)恐怕很難占到便宜,而且刺蛇一旦落地可以很方便的對(duì)地圖進(jìn)行巡邏控制,或者是進(jìn)行一波空投騷擾,畢竟這幅地圖陸戰(zhàn)成分還是很濃,有了大規(guī)模的陸軍才更好控制局面。 ![]() 刺蛇射程沒有升級(jí)完成前會(huì)非常無(wú)奈 本次分享游戲《星際爭(zhēng)霸》攻略。 |
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