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一代傳說之作《星際爭霸:幽靈》(StarCraft:Ghost)經(jīng)過數(shù)十年沉寂后最近突然有了消息,本作是暴雪于2002年9月發(fā)表的一部第三人稱射擊(TPS)游戲,游戲最早預(yù)定登陸PS2、NGC和XBOX主機(jī),后來幾經(jīng)曲折最終于2006年被取消開發(fā),而近日有了本作的進(jìn)一步消息,本作有望登陸PS4及XBOX ONE主機(jī)。
近日有媒體詢問暴雪對于最新顯像技術(shù)于PS4及XBOX ONE上的應(yīng)用時(shí)透露,關(guān)于《星際爭霸:幽靈》的開發(fā)其實(shí)在暴雪內(nèi)部只是無限期推遲,而并非再也沒有繼續(xù)的可能,但是何時(shí)復(fù)活仍然不能確定。
暴雪曾經(jīng)表示《星際爭霸:幽靈》這個(gè)游戲依然是他們想開發(fā)的,而且是值得開發(fā)的,只是因?yàn)楫?dāng)時(shí)暴雪把大量資源用于開發(fā)《魔獸世界》和《星際爭霸Ⅱ》,所以不得把《星際爭霸:幽靈》改成了無限期擱置,等他們有時(shí)間了,他們才會(huì)繼續(xù)做。 《星際爭霸:幽靈》早期預(yù)告片
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