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由Relic Entertainment公司開(kāi)發(fā)的二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲新作《英雄連:勇氣傳說(shuō)(Company of Heroes:Tales of Valor)》預(yù)計(jì)在2009年春季正式發(fā)售。 本篇介紹的是英雄連的正規(guī)戰(zhàn)模式,雖然在這次的資料片:勇氣傳說(shuō)中,制作單位為我們帶來(lái)了豐富多樣化的多人模式玩法。不過(guò)如果玩家想要體會(huì)到完全講究與對(duì)手對(duì)戰(zhàn)真正的戰(zhàn)略樂(lè)趣,在這里強(qiáng)烈薦新玩家加入正規(guī)戰(zhàn)的行列。 英雄連的正規(guī)戰(zhàn)從二戰(zhàn)歷史的角度出發(fā),采用了很特殊的勢(shì)力規(guī)則:將四個(gè)陣營(yíng)分成同盟國(guó)與軸心國(guó)兩大勢(shì)力,兩大勢(shì)力的陣營(yíng)必須互相對(duì)抗,相同陣營(yíng)的玩家必須合作,不會(huì)出現(xiàn)一般戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)游戲同陣營(yíng)互相殘殺的場(chǎng)面。 另外,游戲也將內(nèi)政與資源作了相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)化,將整個(gè)游戲的主軸規(guī)劃成「爭(zhēng)奪土地控制權(quán)」的戰(zhàn)爭(zhēng),雖然玩家已經(jīng)不用顧慮要花多少的人力去分配資源,但這絕對(duì)不代表「資源」的重要性在英雄連的戰(zhàn)場(chǎng)上消失。不管你是以消滅納粹為志的同盟國(guó)指揮官,還是臨危受命在前線保衛(wèi)祖國(guó)的軸心國(guó)將領(lǐng),玩家都必須指揮你的部隊(duì)不斷地戰(zhàn)斗再戰(zhàn)斗,搶奪地圖上一切的資源,來(lái)壯大你的軍隊(duì),徹底消滅敵人! ◆〈資源與領(lǐng)地〉 英雄連的資源生成模式相當(dāng)特殊,玩家有三種資源,分別是: 人力( ManPower ) 油料( Fuel ) 彈藥( Munition ) 所謂的人力是你調(diào)度所有單位的基本資源,它的生產(chǎn)速度雖然快,可是每一個(gè)調(diào)度出來(lái)的單位都是所費(fèi)不貲的,你必須要善于利用你的人力去組合你的軍隊(duì)。 油是除了人力以外,另一個(gè)調(diào)度單位所需的資源,油點(diǎn)最大的關(guān)鍵來(lái)自于它是部隊(duì)升級(jí)與裝甲單位的必須品。想要得到更好的科技加乘,或是想要調(diào)度具有強(qiáng)大火力的裝甲部隊(duì),你不能忽視油的重要性。 彈藥是繼油之外的次要資源,不同于人力與油,它跟調(diào)度單位并沒(méi)有必然的關(guān)系,但是,所有可以改變戰(zhàn)況的技能,都需要利用彈藥來(lái)發(fā)動(dòng)。除此之外,某些步兵和載具需要它升級(jí)重要的武器,它對(duì)于部隊(duì)是否能發(fā)揮其價(jià)值,占有關(guān)鍵的作用。 英雄連強(qiáng)調(diào)的是「立即投入戰(zhàn)場(chǎng)」,你不需要再分配人力去生產(chǎn)資源,這三種資源都會(huì)用固定時(shí)間來(lái)分配。資源欄的左邊是你現(xiàn)有的資源,右邊「+XXX」則是告訴你目前固定的分鐘內(nèi),你會(huì)分配到多少資源。 (如附圖所示) ![]() 雖然資源是由時(shí)間來(lái)配給,但是你可以想辦法去增加你每分鐘的配給量。而增加資源收入的方式,就是搶下地圖上的資源點(diǎn)。在每一張對(duì)戰(zhàn)地圖中,你會(huì)看到地圖被分成許多區(qū)塊,每一個(gè)區(qū)域都會(huì)插有一支旗座,象征性地表示此地的所有者。每一個(gè)資源點(diǎn)依照資源多少的不同,分為高、中、低三個(gè)等級(jí)。 搶下它的方式很簡(jiǎn)單:那就是派遣你的部隊(duì)占領(lǐng)它!當(dāng)你看到旗座上飄揚(yáng)我方陣營(yíng)的旗子時(shí),你已經(jīng)宣告你控制了這個(gè)區(qū)域?刂圃蕉嗟念I(lǐng)土,你就會(huì)有越多的資源收入可以指派你的軍隊(duì)! 本次分享游戲《英雄連》攻略。 |
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