基本知識(shí)兩軍交鋒,對(duì)參戰(zhàn)兵種的作戰(zhàn)特性一定要熟悉,包括攻擊距離、攻擊強(qiáng)度、攻擊類型、攻擊頻率、移動(dòng)速度、防御能力和生命值等。最好能對(duì)“m個(gè)A vs n個(gè)B,最后A或B剩余s個(gè)” 之類的一般性結(jié)論有個(gè)大體認(rèn)識(shí)。此外,兵種
其實(shí)每種戰(zhàn)術(shù)都會(huì)具有很濃厚的地圖色彩,反過(guò)來(lái)說(shuō),戰(zhàn)術(shù)最致命的地方就是它很好地利用了地形的優(yōu)勢(shì)。這次向大家介紹的這套戰(zhàn)術(shù)就是帶有非常濃厚島戰(zhàn)色彩的P v Z戰(zhàn)術(shù),很少打島戰(zhàn)地圖的朋友可能覺(jué)得這個(gè)打法太過(guò)夸張,比如初期不停
我們?cè)诼殬I(yè)高手的T v T對(duì)戰(zhàn)中?梢钥吹诫[飛取得制空權(quán)后輕松取得勝利的戰(zhàn)報(bào),事實(shí)上隱飛是T v T中非常致命的一件武器,成規(guī)模之后更是對(duì)方的夢(mèng)魘。今天就給大家?guī)?lái)這套T v T中很實(shí)用的雙機(jī)場(chǎng)隱飛開(kāi)局的戰(zhàn)術(shù),同時(shí)它的
筆者是這樣理解現(xiàn)階段SK戰(zhàn)術(shù)的——前場(chǎng)以純機(jī)槍兵、護(hù)士為作戰(zhàn)主力,配以大量科技球進(jìn)攻的T v Z戰(zhàn)術(shù)。其鼻祖可以追溯到韓國(guó)早期一位名叫金智慧的著名選手,當(dāng)時(shí)他的ID為SoulKey,所以其創(chuàng)造的這套戰(zhàn)術(shù)也被譽(yù)為“SK戰(zhàn)
P v T時(shí)人族的雙基地勢(shì)不可擋,我們也深知人族雙基地威力之猛,那么我們應(yīng)該采取什么有效戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)呢?理論上我們當(dāng)然應(yīng)該是擴(kuò)張更多的資源拖跨對(duì)手,但是實(shí)際操作時(shí)卻不是那么簡(jiǎn)單的。最科學(xué)的辦法是我們需要不斷給對(duì)方持續(xù)的騷擾
T v P反騷擾操作技巧兩則 四川 橘子或許有些玩家總有意無(wú)意地在躲避精細(xì)的雙線或多線操作,或許有些玩家總被對(duì)方的騷擾偷襲壓制得疲于奔命,對(duì)于那些很難將復(fù)雜的多點(diǎn)操作應(yīng)付得當(dāng)?shù)耐婕襾?lái)說(shuō),一旦遭遇一個(gè)善于騷擾的對(duì)手,也許