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《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。
倍鏡距離歸零的作用是幫助你判斷子彈的落點(diǎn)。 由于重力的影響,子彈在飛行中其實(shí)是走的弧線。這和你把一個(gè)紙團(tuán)向前拋出并沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別,只不過(guò)更快,更遠(yuǎn),更強(qiáng)。游戲中也盡量模擬了這一點(diǎn),雖然不夠真實(shí),但這畢竟是游戲。 吃雞中武器瞄具的歸零點(diǎn)一般是100m,這意味著在100米之內(nèi)瞄準(zhǔn)之后是指哪打哪。如果目標(biāo)和你的距離超過(guò)了100米,子彈的落點(diǎn)會(huì)低于你瞄準(zhǔn)目標(biāo)的點(diǎn)。 為了成功的命中目標(biāo),有人通過(guò)抬槍口來(lái)讓落點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)一致,也就是我們常說(shuō)的抬槍。 是指玩家在遠(yuǎn)距離攻擊敵人的時(shí)候,不需要抬槍,而是直接將準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)敵人就能夠攻擊到它的瞄準(zhǔn)鏡,方便調(diào)節(jié)距離。不過(guò)很多玩家對(duì)于這個(gè)東西往往是置之不顧,或者是一知半解。如果沒(méi)有安裝瞄準(zhǔn)鏡的話,調(diào)整歸零距離的效果其實(shí)是不大的。 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。 |
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