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正在直播的Inside Xbox上,微軟宣布《絕地求生》Xbox One版即將離開搶先體驗(Game Preview),將于9月4日正式發(fā)售。
《絕地求生》Xbox One正式版游戲?qū)⒓尤霊?zhàn)爭模式,團隊死亡競賽模式,支持重生和隊友復(fù)活,團隊需要競技來達到目標(biāo)分數(shù)。 今年6月上線Steam版的Sanhok地圖也會登陸Xbox One版正式版游戲,更新將加入游戲內(nèi)貨幣,玩家可用來購買皮膚,活動季票:Sanhok和更多物品。 購買了實體版游戲的玩家將獲得Xbox#1.0/99 DLC,里面包含獨家的Xbox主題服飾和裝備。 如果你是數(shù)字版玩家,如果想購買《絕地求生》的Xbox #1.0 DLC,也可以購買,但時間有限,9月4日開始。 《絕地求生》Xbox One正式版還會繼承預(yù)覽版游戲的成就,因此玩家可以繼續(xù)游玩,不用擔(dān)心丟存檔的問題。
此外,為了慶祝正式版游戲發(fā)售日公布,微軟還公布了一個限量版的《絕地求生》主題Xbox One無線手柄,今日開啟預(yù)購,10月30日上架商城。這款黑色手柄采用數(shù)字迷彩樣式,售價70美元。
《絕地求生》Xbox One正式版游戲詳情如下: 新增「Sanhok」地圖:靈感來自于東南亞島嶼的「Sanhok」是 4 × 4 公里的小型地圖,雖然地圖的規(guī)模較小,但戰(zhàn)斗將變得更緊湊刺激,帶給玩家更迅速且戲劇化的游戲節(jié)奏。除了全新武器和車輛載具外,「Sanhok」地圖還會在 Xbox One 版帶來動態(tài)天氣模式 新增「戰(zhàn)爭模式」活動模式:「戰(zhàn)爭模式」為死斗類型的大逃殺游戲模式,玩家將于游戲內(nèi)的安全地區(qū)互相擊殺,如于游戲中陣亡還可再次復(fù)活。每支隊伍將可透過擊倒對手和隊友復(fù)活累積分數(shù),達成指定分數(shù)的隊伍即贏得比賽 于游戲預(yù)覽版本中累積的所有成就將全數(shù)轉(zhuǎn)移至正式發(fā)行版本 新增游戲內(nèi)貨幣系統(tǒng)和活動通行證:「Sanhok」地圖將讓玩家開啟更多任務(wù)、解鎖等級、獲得永久獎勵等,更多消息將于 1.0 正式發(fā)行版上市前陸續(xù)公布
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