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看起來(lái),國(guó)內(nèi)的《絕地求生》玩家比美國(guó)的吃雞玩家更加“熱衷”。
Steamspy網(wǎng)站的Sergey Galyonkin分享了一則數(shù)據(jù),中國(guó)《絕地求生》玩家每周的游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了16小時(shí),是美國(guó)玩家的兩倍,美國(guó)玩家的平均游戲時(shí)長(zhǎng)僅有7小時(shí)。 Galyonkin還在GDC展會(huì)上提到過(guò)一個(gè)驚人的數(shù)據(jù),78%的中國(guó)Steam賬號(hào)擁有《絕地求生》,其中大部分賬號(hào)都是在去年的吃雞潮之后注冊(cè)的。相比之下,美國(guó)玩家的Steam賬號(hào)擁有更多游戲,玩家在游戲的選擇上也不會(huì)局限于《絕地求生》一款。 有人分析游戲在網(wǎng)咖的火熱可能導(dǎo)致了這個(gè)現(xiàn)象,許多網(wǎng)咖會(huì)在電腦里為玩家準(zhǔn)備一個(gè)固定的Steam賬號(hào),這意味著可能有多人同時(shí)玩一個(gè)賬號(hào)的情況存在,導(dǎo)致了這個(gè)驚人的游戲時(shí)長(zhǎng)。
Steamspy從Steam提供的profile API提取數(shù)據(jù),雖然準(zhǔn)確但是無(wú)法將個(gè)人的隱私數(shù)據(jù)考慮進(jìn)去,因此只能作為參考。 其他消息,《絕地求生》新4X4km地圖將會(huì)在下月上線測(cè)試服。
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