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作為2017年Steam上最火爆的游戲,《絕地求生》在登陸Xbox One之后也延續(xù)了當(dāng)前的熱度。微軟今日宣布《絕地求生》發(fā)售48小時(shí)內(nèi),已經(jīng)有超過(guò)100萬(wàn)玩家登陸了游戲。
為了慶!督^地求生》Xbox One版的開(kāi)門(mén)紅,微軟公布了一個(gè)新的假期促銷(xiāo)活動(dòng),包括《絕地求生》游戲和微軟的最新高端主機(jī)Xbox One X。 從12月17日開(kāi)始到2017年結(jié)束,任何購(gòu)買(mǎi)Xbox One X的玩家都會(huì)自動(dòng)獲贈(zèng)一份免費(fèi)的《絕地求生》游戲。玩家可在微軟官方在線(xiàn)商城和線(xiàn)下零售商中購(gòu)買(mǎi)Xbox One X,對(duì)于后者當(dāng)然要看本地的零售商是否支持。 盡管《絕地求生》Xbox One版存在很多問(wèn)題,但微軟表示本作會(huì)繼續(xù)獲得強(qiáng)化,優(yōu)化和新的內(nèi)容,比如新的沙漠地圖Miramar。 根據(jù)外媒之前的分析,《絕地求生》XB1版優(yōu)化太爛,根本原因在于底層的代碼問(wèn)題。知名博主@維克多_Yip曾表示,“感覺(jué)《絕地求生》Xbox版只是單純用虛幻4引擎重新編譯一次就直接放到主機(jī)了。不然不會(huì)那么多問(wèn)題,如果重構(gòu)整個(gè)游戲起碼要一年”。
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