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《絕地求生》火爆之后,出現(xiàn)了一批模仿者,對(duì)此《絕地求生》的創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene表示,對(duì)于這些模仿者并不是很擔(dān)心。
Brendan在接受外媒Finder采訪時(shí)表示,他對(duì)那些復(fù)制《絕地求生》玩法的游戲并不感到過度困擾,并且他希望其他廠商不只是單純地復(fù)制,而是要在游戲中加入自己的特色。
同時(shí)針對(duì)早前鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的游戲內(nèi)氪金一事,Brendan表示在《絕地求生》中不會(huì)加入影響游戲平衡性的物品。游戲需要一個(gè)持續(xù)性的收入,因此引入了皮膚系統(tǒng),這些物品可以通過玩游戲獲得,還可以在Steam市場上出售,但是這個(gè)系統(tǒng)僅體現(xiàn)在純粹的“皮膚物品”上,同時(shí)又能夠支持游戲的發(fā)展,但是絕對(duì)不會(huì)在游戲中加入付費(fèi)就能贏得東西(pay-to-win)。 |
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