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本周早些時(shí)候,韓國(guó)媒體stock.hankyung曝出騰訊已著手以購(gòu)買(mǎi)股份的方式進(jìn)行對(duì)《絕地求生》開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞公司的投資,所占份額不足5%。不過(guò),今天藍(lán)洞方面否認(rèn)了這一說(shuō)法。藍(lán)洞公司向外媒GamesBeat表示騰訊沒(méi)有獲得其5%的股份。
不過(guò),這并不意味著兩者之間的故事講告一段落。藍(lán)洞的創(chuàng)始人Chang Byung-gyu在彭博社的采訪中談到了雙方正在洽談,并表示會(huì)談很有希望:“騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴!
藍(lán)洞創(chuàng)始人Chang Byung-gyu 外媒Venturebeat在分析這件事時(shí)提到了《絕地求生》目前僅登陸了Steam平臺(tái),而騰訊的WeGame平臺(tái)是Steam在中國(guó)的有力競(jìng)爭(zhēng)者。 《絕地求生》團(tuán)隊(duì)日前成立了新的公司PUBG,將會(huì)獨(dú)立進(jìn)行《絕地求生》的開(kāi)發(fā)和后續(xù)的發(fā)展工作!督^地求生》取得的巨大成功已經(jīng)引起了游戲界廣泛的關(guān)注。并且其成功會(huì)繼續(xù)持續(xù),除了登陸XBox One平臺(tái)之外,藍(lán)洞方面也在和索尼洽談登陸PS4平臺(tái)的事宜。
《堡壘之夜》 與此同時(shí),《絕地求生》也開(kāi)始面臨著來(lái)自業(yè)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)。本周早些時(shí)候,Epic公司(已屬騰訊集團(tuán)的聯(lián)營(yíng)公司)在其游戲《堡壘之夜》中發(fā)布了大逃殺模式,雖然被藍(lán)洞指責(zé)“抄襲”,但仍有大量玩家涌入。 |
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