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在接受GamesIndustry.biz采訪時,《絕地求生》制作人Greene表示目前他們的開發(fā)團隊人數(shù)很有限,當(dāng)前專注的是PC和Xbox One版,暗示PS4版沒有在開發(fā)中。
他說:“現(xiàn)在我們的開發(fā)團隊人數(shù)確實很有限,我們只能專注在PC和Xbox One版。我們只是沒有時間,而Xbox One上有預(yù)覽計劃,可以像Steam搶先體驗?zāi)菢釉试S我們先推出一個測試版,然后通過玩家的反饋繼續(xù)開發(fā)。這就是我們現(xiàn)在的重心,我們想讓這兩個平臺上的游戲都是最佳版本! 此外,Greene還透漏PC和Xbox One之間的跨平臺作戰(zhàn)也在考慮中!拔覀冋谡{(diào)查這個。我們想支持某種形式的跨平臺游玩,但我們覺得只有鼠標(biāo)鍵盤vs鼠標(biāo)鍵盤,或者是手柄vs手柄才是公平的。但這個仍然在深度探索中! 毫無疑問,射擊游戲,PC玩家通過鼠標(biāo)鍵盤操作要比使用手柄的主機玩家更有優(yōu)勢,如果《絕地求生》考慮加入跨平臺對戰(zhàn)功能,其中牽扯的公平問題不太容易解決,即便主機支持鼠標(biāo)鍵盤操作,但玩射擊游戲,主機上的鼠標(biāo)支持顯然是無法和PC相比的。 |
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