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《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2在今天更新了7.29版,該版本對(duì)部分地形進(jìn)行了改動(dòng),可能有玩家還不清楚,下面一起來看看DOTA2 7.29版地圖改動(dòng)一覽吧。 DOTA2 7.29版地圖改動(dòng)一覽 本次更新中,對(duì)于:天輝中路、天輝優(yōu)勢(shì)路、天輝主野區(qū)、夜魘主野區(qū)、夜魘三角區(qū)、夜魘優(yōu)勢(shì)路、天輝上路插眼點(diǎn)、天輝下路插眼點(diǎn)、夜魘下路插眼點(diǎn)、天輝上路二塔、天輝中路二塔、天輝下路二塔、夜魘上路二塔、夜魘中路二塔、夜魘下路二塔、夜魘中路一塔,總共16處地形進(jìn)行了更新。
更新后,雙方前哨位置更加靠近中路,劣勢(shì)路一塔處的高臺(tái)均被移除,肉山巢穴上下天輝、夜魘的野區(qū)新增兩個(gè)可以放置眼位的高臺(tái),防御塔的位置均被微調(diào)。 賞金神符不再于河道中產(chǎn)生。神符獎(jiǎng)勵(lì)的金錢現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)隨著時(shí)間通過每分鐘金錢提供。賞金神符現(xiàn)在每3分鐘在相應(yīng)的野區(qū)產(chǎn)生(總神符數(shù)量從4個(gè)減少至2個(gè)),賞金神符在新的產(chǎn)生后也不會(huì)消失,現(xiàn)在新神符會(huì)產(chǎn)生于上一個(gè)未拾取的神符旁邊。0分鐘時(shí),賞金神符會(huì)產(chǎn)生于野區(qū),還有強(qiáng)化神符的地點(diǎn)(游戲開始時(shí)為4個(gè)),此外,首批之后的賞金神符獎(jiǎng)勵(lì)減少10%。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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