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《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2天災(zāi)訣這張地圖高難度該怎么玩呢?相信很多玩家不太了解,下面帶給大家的是DOTA2天災(zāi)訣高難度開荒思路分享,一起來看吧。 DOTA2天災(zāi)訣高難度開荒思路分享 如果是爬高層,最好不要野隊(duì),或者找說愿意SL的,開局4個(gè)人最好有1個(gè)比較成型的思路,比如敏C配飛星,力量斧王轉(zhuǎn)/地刺/震蕩波,智力龍破斬、女王吼這種,如果都沒有建議直接重開。對(duì)于打N14以上的人來說還得看技能
好的人符文好不好,不好也得跑路。如果還在比較下面升難度的話,開局智力地獄火也算個(gè)不錯(cuò)的選擇。開荒的難點(diǎn)有2個(gè),第一個(gè)是boss1之前能不能有人拿到合適的影魔武器,如果沒有boss會(huì)打很久,根本不建議繼續(xù)打純浪費(fèi)時(shí)間,滾雪球的游戲一直拖死boss第二個(gè)都要來了,長痛,第二是boss3之前能不能有人打死40W的副本boss,有人能打=過了,3個(gè)金裝分一分就能玩,如果混到boss3都沒人能搞定40W也建議別打了。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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