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《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡(jiǎn)稱(chēng)《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件公司西山居工作室開(kāi)發(fā)的一款3D武俠MMORPG(大型多人在線(xiàn)角色扮演)電腦客戶(hù)端國(guó)產(chǎn)游戲,于2009年8月28日正式開(kāi)啟公測(cè)。
1. 劍網(wǎng)三后跳可以躲什么技能1、九音陀羅曲·剛震 這個(gè)技能是個(gè)2秒左右的讀條技能,效果是暈眩6秒。約30秒釋放一次。 應(yīng)對(duì)措施:boss讀條過(guò)程中2段條,一定是二段跳,boss讀條到·剛震的·再跳都沒(méi)事,但是一定要二段跳,boss讀條結(jié)束,只要是二段跳狀態(tài)沒(méi)落地就不會(huì)暈,不小心中了的話(huà)所有解控都能解,最好秒解,因?yàn)檫@個(gè)技能經(jīng)常跟落石連出,暈眩被落石就沒(méi)了。 2、240度音波9道,依然是二仇恨為中心的間隔為30度的9道音波,二仇恨走位躲,boss菊花位的所有人,千萬(wàn)不能ot。 3、落石,隨機(jī)點(diǎn)名為中心,地上會(huì)出現(xiàn)黑色陰影,陰影外圍擴(kuò)散的紅圈是技能實(shí)際范圍,這個(gè)落石1到3段傷害,每段傷害5000,完全不動(dòng)傷害打滿(mǎn)會(huì)直接死人。就算落石出現(xiàn)的時(shí)候,自己就在落石的中心點(diǎn),只要正常反應(yīng)速度往圈外走,最多吃5000的傷害。大家都精神集中,是不會(huì)有人被落石秒的,落石砸個(gè)5000傷害,奶打地鼠給個(gè)持續(xù)就好了。實(shí)在有呆卡萌,那就分散點(diǎn)站位。 整整四分鐘啊,平均每個(gè)dps打1500秒傷就夠了,就過(guò)了。 死一個(gè)人,指揮就得安排戰(zhàn)復(fù),安排人給念珠,這時(shí)候boss讀條,指揮沒(méi)來(lái)得及喊,可能就團(tuán)滅了。千萬(wàn)別為了讀完一個(gè)條,害了一隊(duì)人。 第三階段:從現(xiàn)在開(kāi)始,隨便開(kāi)爆發(fā),已經(jīng)不需要注意仇恨了。 任務(wù):6(或者7分鐘,我記不清了)分鐘內(nèi),把boss從60%打到30%以?xún)?nèi)。即6分鐘打1080萬(wàn)輸出,均攤到每人就是6分鐘輸出54萬(wàn),秒傷1500。當(dāng)然,這個(gè)階段不是站樁,算只有一半時(shí)間在輸出boss好了,全團(tuán)不犯錯(cuò)平均3000秒傷就碾壓。 boss技能: 1、彈琴,屏幕黃字提示boss彈奏天華絕散曲。會(huì)有四種debuf分別為:朱云(仙鶴)、白露(瓶子)--每3秒掉2000血,碧海(船)、黑洞(燈)--每3秒掉500藍(lán),持續(xù)45秒,到持續(xù)時(shí)間沒(méi)解秒殺。 2、落石,同第二階段。 3、奔跑的小木人,65000血72級(jí)的小木人以20的跑速跑向boss,到內(nèi)圈,會(huì)給boss疊一層永久無(wú)法解除的20%內(nèi)功減傷,20%外攻反彈buff,可疊加到100%。好像是出小木人就會(huì)直接給boss上4層跟死人一樣的可結(jié)解除的10%減傷buff,小木人不吃控制,除了拉。我沒(méi)算過(guò)具體多久出,反正25個(gè)木魚(yú)都在的話(huà),打到6分鐘應(yīng)該是可以完美解除可驅(qū)散減傷的。 4、大木人,18萬(wàn)血的大木人,類(lèi)似小怪,會(huì)追制造仇恨的人,不用打,打死重生。 應(yīng)對(duì)策略、 首先boss61%左右就要分散占位了 奶視角: 如果奶媽少,奶媽就分別站在boss與仙鶴水池,瓶子水池連線(xiàn)的終點(diǎn)左右,一個(gè)點(diǎn)站2個(gè)奶最好,防止有一個(gè)奶中debuff跑毒。奶媽給跑朱云白露兩種掉血毒的人上持續(xù),有機(jī)會(huì)的話(huà),給跑兩外兩種debuff藍(lán)耗光了的人奶幾口應(yīng)應(yīng)急。 dps分四個(gè)點(diǎn)占位,分別是四組3個(gè)小木人中間那個(gè)和boss連線(xiàn)上,能輸出到boss的最遠(yuǎn)位置,一個(gè)點(diǎn)位上保證2個(gè)遠(yuǎn)程最少。面相boss輸出,用左鍵點(diǎn)住拖動(dòng)視角到可以看到中堅(jiān)木人,只要出小木人,直接轉(zhuǎn)火,小木人大概距離boss60尺,出小木人,遠(yuǎn)程朝小木人走幾步暴力輸出,別怕?lián)p失dps,人均2000多就能過(guò)。我算過(guò)大概4000dps的bx一套3層急曲加劍氣長(zhǎng)江加爆是55000血,2個(gè)遠(yuǎn)程打死一個(gè)木人太輕松了。打完木人回到最遠(yuǎn)距離輸出boss,依然看著木人點(diǎn)。 近戰(zhàn)就在boss周?chē)?尺暴力輸出,同時(shí),分別盯著小木人,如果看到木人boss連接處的dps去跑毒導(dǎo)致只有一人在打小木人,果斷上去幫忙集火小木人。 實(shí)在沒(méi)打死的小木人,和尚可以拉一手,這時(shí)和尚會(huì)中一個(gè)陽(yáng)性持續(xù),斷骨有免內(nèi)傷秘籍能直接解,否則求奶媽給個(gè)驅(qū)散吧。 所有人都得備好至少2個(gè)藍(lán)藥,看到黃字boss彈琴,就看一眼自己是否中毒,跑掉藍(lán)毒的,別忙用藍(lán)藥,就算空藍(lán)了也別著急用,只要沒(méi)有生命危險(xiǎn)就別用,因?yàn)檫M(jìn)第四階段是要有一定的藍(lán)量剩余來(lái)增加容錯(cuò)的。 跑掉血毒的,一般都能得到奶媽的持續(xù)。 木魚(yú)別隨便用,指揮喊誰(shuí)誰(shuí)用。 還是那句話(huà),死人越少,容錯(cuò)越高。前面多死幾次,第三階段就沒(méi)容錯(cuò)了,前面不死,第三階段就有完成的6分鐘無(wú)減傷輸出時(shí)間。這么算吧,20個(gè)輸出的隊(duì)伍,死一個(gè)人就相當(dāng)于只有17個(gè)輸出了,當(dāng)然,站樁人均8000秒傷的隊(duì)伍,可以隨便浪。 boss32%開(kāi)始控藍(lán),盡量多回藍(lán),林、一枯一榮、抱元守缺(凝神聚氣)、龍池樂(lè)果斷開(kāi)。 第四階段:滿(mǎn)員,boss無(wú)減傷進(jìn)入第四階段可以直接恭喜通關(guān)了。 第四階段依然沒(méi)有仇恨,boss技能就2個(gè): 1、落石,同2、3階段(或者沒(méi)有,我好像沒(méi)中過(guò),但是聽(tīng)別人說(shuō)是有) 2、天國(guó)鎮(zhèn)魂曲,分為四種:破靜天門(mén)(鼓)、普度八音(琴)、欲吐地藏(鐘)、鎮(zhèn)魂長(zhǎng)曲(鈴)。都會(huì)一直掉藍(lán),分別有不同的效果,聽(tīng)說(shuō)鎮(zhèn)魂長(zhǎng)曲是減速的,我打的時(shí)候好像沒(méi)中。中了的話(huà)就去樂(lè)器臺(tái)摸一下樂(lè)器。千萬(wàn)別等著,一起跑毒,因?yàn)槲胰サ膱F(tuán)大家都跑,就沒(méi)有等到過(guò)毒爆炸的一刻。這個(gè)階段時(shí)間我也沒(méi)記,都是一次過(guò)的。 2. 劍網(wǎng)三二連跳技巧劍網(wǎng)三玩家如果想要加速跑,需要連續(xù)按住方向鍵拖動(dòng),然后大概1-2秒,這個(gè)時(shí)候人物就會(huì)變成奔跑形態(tài)。然后在奔跑狀態(tài)下進(jìn)行跳躍的話(huà),玩家就可以實(shí)現(xiàn)四連跳,比普通跳躍的高度更高。不過(guò)這個(gè)大輕功跳躍還是比較難掌握跳躍的距離,但是使用習(xí)慣之后簡(jiǎn)直是一個(gè)享受,不僅僅可以飛的更高,而且還可以移動(dòng)速度更快。 3. 劍網(wǎng)三怎么躲技能對(duì)于新手不建議選擇蓬萊這個(gè)門(mén)派,主要原因是,作為一個(gè)引入了全新上天機(jī)制的門(mén)派,蓬萊的操作不算低,在副本里,蓬萊需要很好的副本熟練度,才能夠靈活的在空中躲避技能,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)有些過(guò)于困難。 4. 劍三丐幫哪些技能可以后跳躲沒(méi)什么區(qū)別,稱(chēng)號(hào)不一樣而已。就和別的門(mén)派拜不同師傅門(mén)下一樣。 5. 劍網(wǎng)3后跳ESC—快捷鍵設(shè)置—角色動(dòng)作 里面找到切換跑步/走路,查看或者修改快捷鍵。 然后用一下快捷鍵就會(huì)切換跑步和走路了。值得一提的是,一般情況下,蘿莉是一蹦一跳走路,如果手里拿了武器,即待機(jī)狀態(tài)(如果沒(méi)有修改快捷鍵,系統(tǒng)待機(jī)姿勢(shì)切換快捷鍵是Z),走路就會(huì)變成一步一步的走路。N.B. 五毒蘿莉無(wú)論是否切換待機(jī)模式均為一蹦一跳走路,想變成一步一步走可以換其他門(mén)派武器。 6. 劍網(wǎng)三 后跳田螺的主要輸出填充技能,一場(chǎng)jjc的傷害量很大一部分就是這個(gè)這個(gè)技能的個(gè)數(shù),有環(huán)境,盡量多讀這個(gè)技能,現(xiàn)在有幾率瞬發(fā)[蝕肌彈]了,利用好可以在空中規(guī)避傷害的時(shí)候,打出高額傷害。 天絕地滅:一個(gè)8尺的aoe技能,頻率3秒一跳,天絕放下去的那一瞬間要等3秒才出傷害,而且傷害略低,所以打輸出秒人的時(shí)候請(qǐng)放棄這個(gè)技能。不過(guò)還是有用處的,比如遇見(jiàn)明教的隊(duì)伍,站在天絕中間,明教過(guò)來(lái)魂鎖有幾率群出來(lái),還有22傷害局遇見(jiàn)長(zhǎng)歌的地方可以放影子下面臟傷害。對(duì)面繞柱子也可以放一個(gè)天絕。 7. 劍網(wǎng)三后跳技巧這個(gè)多簡(jiǎn)單的,方法1,輕功飛起來(lái)時(shí)你要按住W的,點(diǎn)擊空格改變輕功狀態(tài),點(diǎn)擊空格間隔快,則輕功進(jìn)行的就快,空格點(diǎn)擊間隔長(zhǎng),則滑翔距離長(zhǎng),通過(guò)這樣就可以改變落點(diǎn)方法2,飛到半空看快靠近落點(diǎn)了,松開(kāi)W停止輕功,自然就下落了,配合二段跳平穩(wěn)落地方法3,利用鼠標(biāo)調(diào)整方向,左手別松,這樣形成Z字型滑翔,折返飛行縮短滑翔距離,根據(jù)落點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。中心思想就是保證在落點(diǎn)之前進(jìn)行完輕功狀態(tài)。多練練就OK了,沒(méi)什么難的。 你可以去龍門(mén)那里練習(xí),那里不是有限時(shí)跳山柱子么的任務(wù)么,叫什么忘了,接了后邊做任務(wù)邊練習(xí)唄 8. 劍三怎么后跳你指的是攜書(shū)彈劍的成就吧,攜書(shū)彈劍:裝備第一個(gè)書(shū)包。小書(shū)包的話(huà),做那個(gè)抄書(shū)的基本新手指引任務(wù)就會(huì)給你 9. 劍網(wǎng)三后跳怎么設(shè)置進(jìn)入洞的時(shí)候黑屏立刻立刻向前二段跳。 這樣會(huì)落在一個(gè)凸起的石頭上。再往下跳?炻涞亟勇櫾贫。 10. 劍三怎么躲技能后跳可以躲控制技能,空格+后鍵 也可以做個(gè)一鍵后跳,但現(xiàn)在改了公共CD時(shí)間,三秒了 ,所以不常用了,還是靠小輕功,和聶云 用的恰到時(shí)機(jī)是可以躲避對(duì)手控制技能的。 閃避,一般來(lái)說(shuō)是指閃避攻擊,這個(gè)不需要按鍵,看你能力屬性的。閃避高的職業(yè)和一些瞬間增加閃避能力的技能,可以大大提高閃避技能的幾率。說(shuō)白了 這個(gè)是公式,并不是按什么鍵。 因素大概是 你的自身閃避值和對(duì)方的命中值,還有某一個(gè)技能的自身命中值。劍三技能也是有不同命中的,有些技能命中高,有些就很低,玩久了就感覺(jué)的到了 11. 劍三后跳可以躲繳械嗎你好,請(qǐng)問(wèn)你是指PVE還是PVP呢? PVE方面,由于有宏的存在,明教并不算很難。但是作為近戰(zhàn),而且技能要求在BOSS身后輸出,導(dǎo)致對(duì)走位的要求較高,輸出環(huán)境比較差。 另外由于明尊心法的特殊性,通常對(duì)于明教T的要求很高,需要既有外防裝備又有內(nèi)防裝備,對(duì)于經(jīng)濟(jì)和精力上的消耗都不小。 PVP方面,明教擁有全門(mén)派最短的公共CD(1s,其他門(mén)派均為1.5s),這對(duì)手速的要求極高。并且如上所述,明教是近戰(zhàn),輸出環(huán)境不好。此外明教身為內(nèi)功,對(duì)封內(nèi)毫無(wú)還手之力。 明教單個(gè)技能傷害偏低,勝在技能頻率高;擁有靈活的隱身,等于擁有了絕對(duì)先手;控制技能多,且級(jí)別較高(多為眩暈,還擁有級(jí)別最高的繳械)。 最無(wú)力的一點(diǎn)是,明教的續(xù)航很差,關(guān)鍵技能的CD都很長(zhǎng),一波之后技能的真空期非常大。 總體而言,PVP方面,明教是一個(gè)處于劣勢(shì)的門(mén)派,操作上的難度與帶來(lái)的收益不匹配。 至于吃裝備的問(wèn)題,所有門(mén)派都吃裝備,不過(guò)明教由于技能傷害不高,以及對(duì)于一波傷害的高要求,所以顯得格外吃裝備,甚至很多PVP明教選擇混搭PVE裝備,以放棄生存能力的代價(jià)來(lái)提高傷害。 《劍網(wǎng)3》確實(shí)稱(chēng)得上是一款非常優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游。 |
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