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《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 dota2痛苦魔方有什么用呢?很多玩家還不太了解這個(gè)新建筑是干什么的,下面給大家?guī)?lái)的是dota2痛苦魔方作用詳解,一起來(lái)看吧。 dota2痛苦魔方有什么用
劣勢(shì)路區(qū)域后方新增2個(gè)痛苦魔方。他們從20:00開(kāi)始出現(xiàn) 痛苦魔方擁有1點(diǎn)生命,20點(diǎn)護(hù)甲,55%魔法抗性和100點(diǎn)/秒恢復(fù)速度的2500點(diǎn)傷害護(hù)盾。擊殺金錢:250金 痛苦魔方不會(huì)攻擊或移動(dòng),但是會(huì)反彈受到的70%傷害,平攤給1200范圍內(nèi)所有英雄。所有反彈傷害的類型都是魔法。對(duì)幻象造成200%傷害 摧毀痛苦魔方后其陣亡時(shí)還未擁有魔晶的2名財(cái)產(chǎn)總和最低的友方英雄里其中一名會(huì)獲得阿哈利姆魔晶狀態(tài) 如果所有英雄都擁有阿哈利姆魔晶,摧毀痛苦魔方后每名英雄會(huì)獲得280金和280經(jīng)驗(yàn) 痛苦魔方在被擊敗10分鐘后復(fù)活,每次復(fù)活后護(hù)盾的恢復(fù)速度增加100點(diǎn)/秒,傷害反彈增加20% 基地上劣勢(shì)路三塔附近新增兩條可選的出口路徑。這些路徑通往痛苦魔方產(chǎn)生的區(qū)域。這些出入口只能被對(duì)應(yīng)基地的英雄使用。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無(wú)窮的樂(lè)趣。 |
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