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《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 dota2后臺(tái)加入了7.33版本的部分裝備,那么這些裝備效果是什么呢?很多玩家還不太清楚,下面一起來看dota2 7.33新中立道具一覽。 dota2 7.33新中立道具
1.魚鉤:被動(dòng)道具,+35攻擊力,每10秒觸發(fā)一次約180%的暴擊,附帶被動(dòng)鉤人效果,增加大概250攻擊距離,會(huì)把敵人鉤到自己與敵人位置的正中間鉤人,最短鉤人距離大約是400(用1級(jí)ta測(cè)試,攻擊距離160+250勉強(qiáng)觸發(fā),在走近一點(diǎn)就不行了)。加攻擊和暴擊所有英雄都有效,但增加攻擊距離和鉤人僅對(duì)遠(yuǎn)程有效(大圣都無法觸發(fā))暴擊會(huì)被閃避,且道具進(jìn)入CD!鉤人可以跨地形和拉出虛空大! 2.無人機(jī):主動(dòng)道具,不加任何屬性,主動(dòng)釋放一個(gè)小無人機(jī),視野范圍大概350,40秒CD……無人機(jī)為平地視野,看不見樹上的大圣,具有真視效果,無法選中,會(huì)一直飛到地圖外…… 3.狗鏈:主動(dòng)道具,+30力量,只能作用于英雄單位,主動(dòng)釋放釋放類似墨客大招一樣的纏繞,持續(xù)4秒,被纏繞的雙方可以普攻、使用技能、使用物品、有限度地移動(dòng),但無法使用跳刀、閃爍、傳送等blink技能,鏈子連上后可以拖拽無敵、隱藏單位,如puck被拉后釋放相位轉(zhuǎn)移、單位被黑鳥關(guān)、土貓變石頭等都會(huì)被拉到目標(biāo)地點(diǎn);無法拉出時(shí)間結(jié)界黑洞。且會(huì)對(duì)雙方的力量進(jìn)行判定,力量大的一方可以自由行動(dòng)并拖拽力量小的一方(合理)。而掙脫方式需要按照不同情況考慮—— 力量大的且持有狗鏈:無法使用任意方式掙脫鎖鏈,包括bkb、吹風(fēng)、幻影斧、隊(duì)友的驅(qū)散等都不行,而大推推對(duì)方會(huì)讓自己往后推450距離,同時(shí)把敵人拉過來; 力量小的且持有狗鏈:無法使用任意方式掙脫鎖鏈,只有通過大推推把敵人推離可以掙脫(這次敵人不會(huì)跟過來); 力量大的而不持有狗鏈:能通過bkb、吹風(fēng)、盤子、隊(duì)友技能(亞巴頓等)驅(qū)散,也能通過大推推把人推走掙脫; 力量小的而不持有狗鏈:能通過bkb、吹風(fēng)、盤子、隊(duì)友技能(亞巴頓等)驅(qū)散,大推推無法掙脫,只會(huì)把敵人往后推然后自己被帶過去; 4.伊卡洛斯之翼:主動(dòng)道具,+20移速,主動(dòng)開啟可獲得飛行狀態(tài),具有高空視野,可跨越地形,破壞沿途樹木(所以大圣在樹上用會(huì)導(dǎo)致自己眩暈),CD45秒; 5.盾墻:主動(dòng)道具,+5護(hù)甲,主動(dòng)點(diǎn)地釋放一道寬約400的盾墻,敵我英雄均無法從中間穿過,我方英雄可以從盾墻一側(cè)打到另一側(cè),敵方英雄的遠(yuǎn)程攻擊會(huì)被阻擋(類似馬爾斯的競技場(chǎng)),敵方近戰(zhàn)英雄攻擊距離夠遠(yuǎn)則可以穿過盾墻,盾墻兩側(cè)沒有區(qū)別(與競技場(chǎng)不同)。盾墻持續(xù)8秒后消失,抵擋敵方遠(yuǎn)程攻擊5次后消失,CD45秒 6.神圣之杖:主動(dòng)道具,+15全屬性,施法距離大概300,主動(dòng)釋放一個(gè)范圍400的力場(chǎng),力場(chǎng)持續(xù)時(shí)間5秒,CD40秒,內(nèi)部每1.25s產(chǎn)生一道弱驅(qū)散的能量波(共5道),能量波可以驅(qū)散友方英雄的debuff和敵方英雄的buff,對(duì)魔免、無敵單位無效(如bkb、吹風(fēng)中、隱藏狀態(tài)的單位); 7.無底魔瓶:主動(dòng)道具,+40智力,主動(dòng)使用可在3秒內(nèi)恢復(fù)200生命和70魔法(比普通魔瓶多),一共有6格能量點(diǎn),每10秒恢復(fù)1點(diǎn)能量,無法用泉水補(bǔ)充; 8.史萊姆小瓶:主動(dòng)道具,主動(dòng)釋放會(huì)以自己為圓心釋放一個(gè)500范圍的毒波,持續(xù)時(shí)間4秒,CD27秒。毒波造成125魔法傷害,范圍內(nèi)敵方英雄與道具持有者減速30%(不影響友方英雄),同時(shí)減速時(shí)間內(nèi)道具持有者+15護(hù)甲,減速可以被驅(qū)散(敵我雙方)。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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