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《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2 7.32B在今天進(jìn)行了更新,那么7.32B版本對(duì)平衡進(jìn)行了哪些改動(dòng)呢?下面一起來看DOTA2 7.32B更新日志分享,一起來看一看吧。 DOTA2 7.32B更新日志分享
綜合改動(dòng) 修復(fù)行家陣列有時(shí)候會(huì)額外攻擊一個(gè)目標(biāo)的問題 修復(fù)天穹守望者的風(fēng)暴雙雄在召喚時(shí)會(huì)獲得泉水無敵效果的問題 修復(fù)酒仙的20級(jí)天賦+1200 元素戰(zhàn)士生命不對(duì)元素伙伴的戰(zhàn)士生效的問題 修復(fù)半人馬戰(zhàn)行者的便車友方單位不會(huì)受到時(shí)間結(jié)界影響的問題 修復(fù)半人馬戰(zhàn)行者的便車可以對(duì)非英雄單位施放的問題 修復(fù)末日使者的末日會(huì)在施法前搖期間目標(biāo)獲得無敵狀態(tài)時(shí)進(jìn)入冷卻狀態(tài)的問題 修復(fù)大地之靈的巨石沖擊有時(shí)會(huì)擊飛最遠(yuǎn)的目標(biāo),而不是最近單位的問題 修復(fù)大地之靈的殘巖在沒有魔晶時(shí)也會(huì)提供視野的問題 修復(fù)上古巨神的自然秩序范圍天賦不對(duì)魔法抗性光環(huán)范圍生效的問題 修復(fù)艾歐的羈絆在與另一個(gè)單位相連時(shí)無法升級(jí)技能的問題 修復(fù)瑪爾斯的熱血競(jìng)技場(chǎng)可以讓部分飛行類技能將敵人帶出場(chǎng)外的問題 修復(fù)獸的捶在目標(biāo)被友軍嘲諷時(shí)終止的問題 修復(fù)暗影惡魔的散播可以對(duì)技能免疫狀態(tài)下單位施放的問題 修正沉默術(shù)士的奧術(shù)詛咒不可驅(qū)散天賦與黑皇杖的相互作用 修復(fù)裂魂人的位面空洞會(huì)使部分友軍的技能,如崩裂禁錮改向的問題 修復(fù)裂魂人的位面空洞在技能于施法前搖期間取消時(shí)也會(huì)觸發(fā)的問題 修正劇毒術(shù)士的蟄毒與風(fēng)暴寶器、天國(guó)恩賜、黑皇杖的相互作用 修復(fù)劇毒術(shù)士的毒刺相關(guān)天賦僅對(duì)瘟疫守衛(wèi)生效的問題 修復(fù)術(shù)士的混亂之祭缺少施放時(shí)0.5秒眩暈延遲的問題 物品改動(dòng) 護(hù)腕 生命恢復(fù)從0.75點(diǎn)/秒減少至0.5點(diǎn)/秒 怨靈系帶 攻擊速度加成從5增加至6 影之靈龕 靈魂釋放的施法距離從950減少至750 魂之靈甕 靈魂釋放的施法距離從950減少至750 靈魂之戒 圖紙價(jià)格從245金增加至400金 中立物品改動(dòng) 玄奧手鐲 全屬性加成從+5減少至+3 行家陣列 全屬性加成從+8減少至+5 食人魔海豹圖騰 力量加成從+12減少至+10 英雄改動(dòng) 不朽尸王 腐朽 神杖升級(jí)力量竊取從10點(diǎn)減少至8點(diǎn) 墓碑 冷卻時(shí)間從85/80/75/70秒增加至90/85/80/75秒 先知 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒降低至1.5秒 光之守衛(wèi) 炎陽之縛 魔法抗性降低從16/22/28/34%提升至20/25/30/35% 克林克茲 熾烈火雨 魔法消耗從40/55/70/85點(diǎn)增加至45/60/75/90點(diǎn) 獸王 斯洛姆戰(zhàn)鼓 冷卻時(shí)間從50秒降低至40秒 不再擁有可以中止技能的子技能 天賦 10級(jí)天賦從+10 野性之心攻擊速度改為+2.5% 野性之斧傷害 15級(jí)天賦從+2.5% 野性之斧傷害改為+10 野性之心攻擊速度 軍團(tuán)指揮官 天賦 25級(jí)天賦從強(qiáng)攻提供2秒技能免疫減少至1.5秒 剃刀 風(fēng)暴涌動(dòng) 移動(dòng)速度加成從12/16/20/24%減少至6/12/18/24% 半人馬戰(zhàn)行者 基礎(chǔ)生命恢復(fù)提升1 便車 冷卻時(shí)間從60秒降低至45秒 卓爾游俠 霜凍之箭 額外傷害從5/10/15/20點(diǎn)提升至6/12/18/24點(diǎn) 魔法消耗從12點(diǎn)降低至9/10/11/12點(diǎn) 發(fā)條技師 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.25點(diǎn)/秒提升至0.5點(diǎn)/秒 彈幕沖擊 魔法消耗從100點(diǎn)降低至90點(diǎn) 發(fā)射鉤爪 魔法消耗從150點(diǎn)降低至100/125/150點(diǎn) 超速運(yùn)轉(zhuǎn) 魔法消耗從150點(diǎn)降低至90點(diǎn) 變體精靈 變體攻擊的魔法消耗從50/60/70/80點(diǎn)降低至40/50/60/70點(diǎn) 變體攻擊的基礎(chǔ)傷害從40/50/60/70點(diǎn)提升至55/65/75/85點(diǎn) 基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0提升至0.5 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.25提升至0.5 噬魂鬼 盛宴 最大生命值傷害從0.8/1.0/1.2/1.4%提升至0.8/1.1/1.4/1.7% 大地之靈 巨石翻滾 魔法消耗從70點(diǎn)降低至50點(diǎn) 娜迦海妖 攻擊速度從100提升至110 鏡像 施法前搖從0.65秒降低至0.4秒 無敵時(shí)間從0.3秒提升至0.5秒 誘捕 施法前搖從0.4秒降低至0.3秒 海妖之歌 魔晶升級(jí)現(xiàn)在還會(huì)使持續(xù)時(shí)間提升1秒 孽主 火焰風(fēng)暴 每波傷害從25/40/55/70點(diǎn)提升至30/50/70/90點(diǎn) 小小 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至285 巫醫(yī) 死亡守衛(wèi) 攻擊力從85/140/195點(diǎn)提升至90/150/210點(diǎn) 巫妖 冰霜魔盾 持續(xù)時(shí)間從6秒調(diào)整為5/6/7/8秒 寒冰尖柱 現(xiàn)在被摧毀時(shí)對(duì)自身施放一次寒霜爆發(fā) 天賦 25級(jí)天賦冰霜魔盾提供+50 生命恢復(fù)不再治療寒冰尖柱 帕克 幻象法球 魔法消耗從80/100/120/140點(diǎn)增加至110/120/130/140點(diǎn) 行進(jìn)速度從651減少至550 帕吉 腐肉堆積 傷害格擋從7/14/21/28點(diǎn)調(diào)整為8/14/20/26點(diǎn) 帕格納 幽冥爆轟 傷害從100/175/250/325點(diǎn)提升至100/180/260/340點(diǎn) 生命汲取 每秒傷害從150/225/300點(diǎn)提升至160/240/320點(diǎn) 幻影刺客 力量從21 + 2.2減少至19 + 2 敏捷成長(zhǎng)從3.4減少至3.2 基礎(chǔ)攻擊力減少1點(diǎn) 天賦 10級(jí)天賦從+1秒 幻影突襲持續(xù)時(shí)間減少至+0.5秒 幻影長(zhǎng)矛手 靈魂之矛 減速持續(xù)時(shí)間從3.25秒提升至3.75秒 天賦 20級(jí)天賦從+8% 并列攻擊力提升至+10% 戴澤 天賦 15級(jí)天賦從+50 暗影波治療/傷害減少至+45 20級(jí)天賦從+225 薄葬結(jié)束時(shí)治療減少至+200 20級(jí)天賦從+40 劇毒之觸每秒傷害提升至+45 25級(jí)天賦從+32% 劇毒之觸減速提升至+40% 拉席克 力量成長(zhǎng)從2.5提升至2.8 拉比克 天賦 10級(jí)天賦從+10% 弱化能流攻擊力降低提升至+12% 20級(jí)天賦從-4秒 弱化能流冷卻提升至-5秒 敵法師 法力損毀 魔法耗盡時(shí)移動(dòng)速度減緩從10/20/30/40%提升至25/30/35/40% 昆卡 洪流 魔法消耗從90/100/110/120點(diǎn)調(diào)整為100點(diǎn) 森海飛霞 獵手旋鏢 施法距離從1000減少至900 死亡先知 地穴蟲群 魔法消耗從80/95/110/125點(diǎn)降低至80/90/100/110點(diǎn) 吸魂巫術(shù) 每秒傷害從20/40/60/80點(diǎn)提升至25/50/75/100點(diǎn) 驅(qū)使惡靈 魔法消耗從250/350/450點(diǎn)降低至200/300/400點(diǎn) 沉默魔法 彈道速度從1000提升至1200 沉默術(shù)士 奧術(shù)詛咒 移動(dòng)速度減緩從9/12/15/18%提升至10/15/20/25% 智慧之刃 智力竊取持續(xù)時(shí)間從15/20/25/30秒提升至20/25/30/35秒 煉金術(shù)士 力量從25 + 2.9減少至23 + 2.7 不穩(wěn)定化合物 移動(dòng)速度加成從5/10/15/20%減少至4/8/12/16% 獸 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305提升至310 踏 基礎(chǔ)傷害從12/28/44/60點(diǎn)提升至15/30/45/60點(diǎn) 捶 魔法消耗從100/115/130點(diǎn)降低至100點(diǎn) 砸 傷害從300點(diǎn)提升至325點(diǎn) 瑪爾斯 神之譴戒 對(duì)英雄的攻擊力加成從20/25/30/35點(diǎn)減少至5/10/15/20點(diǎn) 護(hù)身甲盾 神杖升級(jí)士兵在瑪爾斯被眩暈或繳械時(shí)無法攻擊 熱血競(jìng)技場(chǎng) 魔法消耗從150/175/200點(diǎn)增加至150/200/250點(diǎn) 瑪西 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從310提升至315 力量成長(zhǎng)從3.3提升至3.6 回身踢 落地范圍從250提升至275 健體術(shù) 持續(xù)時(shí)間從6秒提升至7秒 怒拳破 狂怒連技的間隔從1.75秒降低至1.5秒 痛苦女王 暗影突襲 魔法消耗從110/120/130/140點(diǎn)增加至125/135/145/155點(diǎn) 破曉辰星 基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn) 上界重錘 戰(zhàn)錘傷害從60/90/120/150點(diǎn)減少至50/80/110/140點(diǎn) 天賦 10級(jí)天賦從+15% 上界重錘減速減少至+12% 10級(jí)天賦從+25 星破天驚揮擊/撞擊傷害減少至+18 米波 忽悠 傷害從45/60/75/90點(diǎn)調(diào)整為40/60/80/100點(diǎn) 分則能成 魔法抗性加成從5/10/15%提升至10/15/20% 維薩吉 黃泉顫抖 魔法消耗從90增加至100點(diǎn) 攻擊速度竊取從34/46/58/70減少至25/40/55/70 美杜莎 被動(dòng)魔法值加成從100/150/200/250點(diǎn)提升至120/180/240/300點(diǎn) 育母蜘蛛 織網(wǎng) 最低移動(dòng)速度加成從0%提升至50% 虛無之靈 共鳴脈沖 每擊中一名英雄的額外吸收從30/45/60/75提升至30/50/70/90 護(hù)盾現(xiàn)在再次施放會(huì)提升吸收量而不是重置 蝙蝠騎士 火焰飛行 額外視野從100/200/300/400減少至50/100/150/200 燃燒枷鎖 持續(xù)時(shí)間從3/3.5/4秒減少至2.5/3/3.5秒 天賦 10級(jí)天賦從+75 粘性燃油范圍減少至+50 20級(jí)天賦從+6 粘性燃油傷害改為+4.5秒 火焰飛行持續(xù)時(shí)間 25級(jí)天賦從+5.5秒 火焰飛行時(shí)間改為+10 粘性燃油傷害 謎團(tuán) 基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn) 天賦 10級(jí)天賦從+20 虛靈體攻擊速度減少至+12 20級(jí)天賦從+50 虛靈體攻擊力減少至+40 賞金獵人 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn) 忍術(shù) 冷卻時(shí)間從12/9/6/3秒降低至9/7/5/3秒 酒仙 元素分離 現(xiàn)在會(huì)刷新所有元素戰(zhàn)士的冷卻時(shí)間 陳 贖罪 移動(dòng)速度減緩從18/24/30/36%減少至12/20/28/36% 上帝之手 持續(xù)時(shí)間從10秒減少至8秒 天賦 20級(jí)天賦從-40秒 上帝之手冷卻減少至-30秒 風(fēng)行者 天賦 15級(jí)天賦從-2秒 風(fēng)行冷卻提升至-3秒 龍騎士 龍族血統(tǒng) 生命恢復(fù)加成從3/6/9/12提升至4/7/10/13 護(hù)甲加成從3/6/9/12點(diǎn)提升至4/7/10/13點(diǎn) DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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