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《逆戰(zhàn)》一改張杰之前很多歌曲舒緩、溫情的風(fēng)格。“在這個(gè)風(fēng)起云涌的戰(zhàn)場(chǎng)上,暴風(fēng)少年登場(chǎng);在戰(zhàn)勝烈火重重的咆哮聲,喧鬧整個(gè)世界。硝煙狂飛的訊號(hào),機(jī)甲時(shí)代正來(lái)到,熱血逆流而上!”,《逆戰(zhàn)》用這樣一段振奮人心的歌詞開(kāi)唱,恰如其分地展現(xiàn)了最真實(shí)的游戲世界。 歡迎大家到群里一起交流逆戰(zhàn)游戲,游戲交流群: 272202966。另外大家還可以到逆戰(zhàn)活動(dòng)大全了解更多逆戰(zhàn)相關(guān)資訊。 還有綠茶逆戰(zhàn)專(zhuān)區(qū)更多cf相關(guān)資訊等你來(lái)了解。 逆戰(zhàn)龍鱗m4a1試玩視頻:
逆戰(zhàn)m4a1龍鱗怎么樣: 1.M4A1龍鱗作為一款新系列主武器,它的前身(M4A1)也是一款經(jīng)典步槍?zhuān)徊贿^(guò)在逆戰(zhàn)中M4系列一直不屬于主流武器,導(dǎo)致M4神獸武器的使用者不多,其實(shí)M4系列步槍性能還算非常良心的。
2.從外觀來(lái)看M4A1龍鱗整個(gè)槍身造型較為豐富,給人一種厚重的感覺(jué),當(dāng)然也因?yàn)檫@樣,所以它在便攜上的表現(xiàn)一般。M4系列慣用的長(zhǎng)槍口設(shè)計(jì)多少會(huì)讓部分小伙伴有些不適,不過(guò)槍身尾部的龍頭造型在換彈時(shí)倒是會(huì)有比較有趣的動(dòng)作特效,至于在載彈方面每梭彈夾則是36發(fā)子彈,這個(gè)載彈數(shù)在實(shí)戰(zhàn)時(shí)算得上比較耐用了。
3.接下來(lái)我們來(lái)看看傷害數(shù)據(jù),從上圖中可以看出M4A1龍鱗的威力一般(比青龍還要低上一籌),依舊悲劇的繼承了M4系列無(wú)法一發(fā)爆頭的特性。不過(guò)好在各個(gè)部位傷害較為穩(wěn)定,只要命中五發(fā)子彈就可以將對(duì)手成功KO。 4.下面要說(shuō)的就是彈道了,大家都知道M4系列穩(wěn)定性要遠(yuǎn)比AR系列、95系列差上不少,所以在彈道上M4A1龍鱗的表現(xiàn)只能用一般來(lái)形容。在掃射時(shí)彈道跳躍幅度明顯,對(duì)使用者的控槍要求較高!不過(guò)在點(diǎn)射方面表現(xiàn)尚佳,利用連點(diǎn)方式射擊倒是個(gè)不錯(cuò)的手段。 5.與青龍一樣,穿射依舊是M4A1龍鱗的強(qiáng)項(xiàng),在實(shí)戰(zhàn)中可以多多利用掩體來(lái)與對(duì)方進(jìn)行互射,畢竟強(qiáng)穿透的特性讓M4A1龍鱗的穿射傷害出眾,只要在穿射時(shí)不是瞎掃基本都不會(huì)輸。
6.M4A1龍鱗在點(diǎn)射時(shí)推薦使用兩連點(diǎn)射擊(前兩發(fā)子彈落點(diǎn)基本一致),畢竟這款槍械的射速不差,所以連點(diǎn)的節(jié)奏感尚佳不會(huì)感覺(jué)別扭。在蹲點(diǎn)守口的時(shí)候使用連點(diǎn)的射擊方式更是如魚(yú)得水。 7.M4A1龍鱗在使用時(shí)還是需要掃射的,之前雖然有說(shuō)過(guò)它掃射時(shí)的彈道一般,但只要將交火距離縮短,這種跳躍彈道的缺點(diǎn)就不會(huì)非常明顯,所以在近距離交火時(shí)還是要以?huà)呱錇橹,一味的悶頭點(diǎn)并不可取。 8.當(dāng)在中遠(yuǎn)距離發(fā)生交火時(shí)就不再繼續(xù)掃射了(基本很難掃中人),此時(shí)利用速點(diǎn)才能有效命中目標(biāo)。總體來(lái)說(shuō)M4A1龍鱗還是有些上手難度的,在使用時(shí)還需靈活機(jī)動(dòng),利用點(diǎn)射和近距離的優(yōu)勢(shì)揚(yáng)長(zhǎng)避短,這樣才能打出可觀的戰(zhàn)績(jī)。 以上是小編對(duì)逆戰(zhàn)龍鱗m4a1怎么樣的分享,希望對(duì)大家喜歡。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話(huà)大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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