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編程(Programming)是編定程序的中文簡(jiǎn)稱,就是讓計(jì)算機(jī)代碼解決某個(gè)問(wèn)題,對(duì)某個(gè)計(jì)算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,使計(jì)算體系按照該計(jì)算方式運(yùn)行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過(guò)程。為了使計(jì)算機(jī)能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問(wèn)題的思路、方法和手段通過(guò)計(jì)算機(jī)能夠理解的形式告訴計(jì)算機(jī),使得計(jì)算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計(jì)算體系之間交流的過(guò)程就是編程。 【實(shí)例名稱】 用JS代碼隨機(jī)修改頁(yè)面的標(biāo)題 【實(shí)例描述】 為了顯示頁(yè)面的動(dòng)態(tài)效果,可設(shè)置頁(yè)面的標(biāo)題為多個(gè),并動(dòng)態(tài)輪換顯示。今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)通過(guò)隨機(jī)數(shù)和數(shù)組的JS代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)這一效果。 【實(shí)例代碼】 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
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<title>標(biāo)題頁(yè)</title>
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<script language="javascript">
//隨機(jī)顯示TITLE
var til = new Array(5);
til[0] = '第一個(gè)標(biāo)題'
til[1] = '第二個(gè)標(biāo)題'
til[2] = '第三個(gè)標(biāo)題'
til[3] = '第四個(gè)標(biāo)題'
til[4] = '第五個(gè)標(biāo)題'
var indextitle = Math.floor(Math.random() * til.length); //獲取一個(gè)隨機(jī)整數(shù)
onload=function chaTitle() {
var curTitle=til[indextitle]; //獲取數(shù)組中的指定項(xiàng)
window.document.title+=" - "+curTitle; //更改當(dāng)前頁(yè)的標(biāo)題
}
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</html>
【難點(diǎn)剖析】 本例將改變標(biāo)題的代碼寫在了“onload”事件中,所以只有在加載頁(yè)面的時(shí)候,標(biāo)題才會(huì)改變?砂碏5不斷刷新頁(yè)面.測(cè)試標(biāo)題欄的隨機(jī)標(biāo)題。 【源碼下載】 本實(shí)例JS代碼下載 使用編程語(yǔ)言寫的程序,由于每條指令都對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)一個(gè)特定的基本動(dòng)作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行效率高。 |
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