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《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀龐統(tǒng)多少金幣? 在測(cè)試服中已經(jīng)有了他的身影,價(jià)格為:金幣13888或者588點(diǎn)券。
王者榮耀龐統(tǒng)技能介紹詳解: 秘術(shù)·操控 被動(dòng): 傀儡將繼承龐統(tǒng)全部裝備效果和部分buff效果,傀儡普通攻擊附帶額外物理傷害,獲得的金幣經(jīng)驗(yàn)與部分buff效果將共享給龐統(tǒng),傀儡被殺死會(huì)暴露龐統(tǒng)的視野,禁止傀儡使用,同時(shí)對(duì)龐統(tǒng)造成眩暈;每當(dāng)傀儡回歸本體,本體都會(huì)清除控制效果并獲得一個(gè)短暫的加速效果和護(hù)盾。 英雄一技能:秘術(shù)·影: 龐統(tǒng)將傀儡向指定方向擲出,對(duì)路徑上敵人造成XX點(diǎn)傷害和擊飛效果,并開始操控傀儡,傀儡會(huì)模仿一個(gè)敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位于龐統(tǒng)900范圍內(nèi)時(shí),龐統(tǒng)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊;傀儡超過龐統(tǒng)2500范圍5秒后會(huì)自動(dòng)銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權(quán)將立即轉(zhuǎn)回龐統(tǒng)本體身上。 英雄二技能:秘術(shù)·千飛鳥: 龐統(tǒng)在短暫遲疑后向指定方向擲出4枚暗器,對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)傷害,暗器可連續(xù)命中多枚,但傷害將折減70%。 英雄三技能:秘術(shù)·十字殺: 龐統(tǒng)甩出絲線向后拉扯,每根絲線對(duì)命中目標(biāo)造成xx點(diǎn)傷害和減速效果,被兩條絲線命中的單位將受到額外物理傷害和眩暈效果。 英雄大招:秘術(shù)·散: 龐統(tǒng)立即消失清除控制效果,并在短暫延遲后出現(xiàn)在范圍內(nèi)的另一位置。 當(dāng)英雄切換到傀儡身上的時(shí)候,技能將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為以下技能: 傀儡1技能:秘術(shù)·歸: 立即收回傀儡,并對(duì)路徑上的敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果。 傀儡2技能:秘術(shù)·突: 傀儡向指定方向沖鋒,對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)立即將控制權(quán)轉(zhuǎn)向本體。 傀儡3技能:秘術(shù)·替: 將傀儡和本體位置對(duì)換,并對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)物理傷害;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)將本體拉至傀儡身前。 傀儡4技能:秘術(shù)·縛: 傀儡對(duì)附近敵人造成xx點(diǎn)物理傷害和減速效果,釋放第一段的三秒內(nèi)能夠開啟第二段,傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài),在短暫延遲后對(duì)持續(xù)眩暈范圍內(nèi)的敵方單位;期間傀儡免疫控制效果。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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