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《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀五軍對(duì)決積分計(jì)算方式: 五軍對(duì)決新模式中采取的是積分制的算法,隊(duì)伍間的輸贏是看積分的,積分計(jì)算是很多玩家都關(guān)注的。
連續(xù)擊殺敵人后,自己頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)會(huì)不斷增加,可以把英雄頭頂?shù)姆e分?jǐn)?shù)理解成此時(shí)該玩家的身價(jià)。 1.每個(gè)人出生自帶1積分 2.每殺1人自己增加1積分 3.擊殺對(duì)方可以獲得敵人頭頂?shù)姆e分到己方陣營(yíng)分里 舉例:敵人頭頂3積分,擊殺后陣營(yíng)加3積分,自己頭頂增加1積分 4.死亡后陣營(yíng)不扣分,自己頭頂?shù)姆e分變?yōu)?分
所以,在五軍對(duì)決中,注意追殺身價(jià)高的敵人,既是對(duì)敵人的限制,也是快速漲積分的最佳手段(自己會(huì)漲更多的積分) 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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