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網(wǎng)頁(yè)游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁(yè)游戲資訊 火影忍者OL干柿鬼鮫[鮫肌融合]小R&大R穩(wěn)定陣容分享。 . 鬼鮫鮫肌融合,以下簡(jiǎn)稱鬼鮫,鬼鮫這個(gè)忍者從被爆料后一直是玩家的輿論焦點(diǎn)。導(dǎo)致才出了兩三天后被公告說有可能會(huì)調(diào)整;鹩癘L忍者調(diào)整相信大家已經(jīng)習(xí)慣,無論是付費(fèi)忍者還是免費(fèi)忍者。強(qiáng)了會(huì)改弱,弱了便會(huì)加強(qiáng)。小丸這里不為任何人說話。鬼鮫從出那天我就覺得有些強(qiáng)過頭了,被削是必然。只要不影響鬼鮫的核心價(jià)值。首回合強(qiáng)制軟控能使用。鬼鮫依然是強(qiáng)力忍者。削弱也許會(huì)從回復(fù)或者吸查方面去吧。鬼鮫是可以改變火影OL世界的忍者。他顛覆了傳統(tǒng)的對(duì)戰(zhàn)玩法。下面帶給大家一些分析,以及陣容分享。其中包有小R陣容,以及大R陣容。
忍者分析: 奧義水牢結(jié)界非常強(qiáng)大,首回合可以釋放限時(shí)雙方奧義。大家只能普攻,這樣就不怕首回合爆發(fā)的陣容。反而自己還能搭配首回合用普攻爆發(fā)的陣容。奧義能頂結(jié)界,限制奧義,釋放分身。一個(gè)技能3個(gè)效果。多么爆炸!只要2回合冷卻!!分身技能抵御傷害,還能配合鬼鮫自己的2個(gè)被動(dòng)霸體和魂吸,既能回血還能加攻擊。這樣一個(gè)技能演變成5個(gè)效果。多么爆炸!(小鯊魚是水屬性,有曉標(biāo)簽,小鯊魚非常脆皮,實(shí)戰(zhàn)一碰就破,JJC普攻2次破) 普攻也是非常出眾,大概率起手擊退和10連擊。這樣奧義限制了雙方奧義后。自己卻能用普攻引出連擊和高連擊爆發(fā)。 追打20連擊觸發(fā)。攻擊4體。并吸收至多20點(diǎn)查克拉。吸查克拉這個(gè)非常絕,第2回合我方起手的話,對(duì)面不奧義就會(huì)被吸個(gè)精光。用奧義則有可能被起手連擊定身打斷。非常有戰(zhàn)略意義。(追打是每體吸20查哦,你不知道吧?4體就能吸80查) 被動(dòng)霸體,每擁有1點(diǎn)查克拉提升1%攻擊和忍術(shù)。100查克拉就有100%攻擊忍術(shù)加成。而且自帶小鯊魚和魂吸配合。還有吸查克拉的追打。鬼鮫永遠(yuǎn)不缺查克拉! 被動(dòng)魂吸,每單單位死亡回復(fù)20查克拉和10%生命。觸發(fā)3次。回復(fù)血量非?捎^,有小鯊魚配合。不缺查,血經(jīng)常是滿滿的。不像其他魂吸忍者。還要為其搭配分身忍者配合魂吸,鬼鮫自己就能滿足自己需求。 鬼鮫這個(gè)忍者可謂是改變了火影OL的現(xiàn)狀,完全克制所有第一回合必須要有作為的忍者。受影響最明顯的就是突破U,黑飛,五尾等。其次則是控制類如須鼬,帶土。鬼鮫這個(gè)忍者非常有戰(zhàn)略意義。在組織戰(zhàn)肯定會(huì)大放異彩!而鬼鮫的弱點(diǎn)就是非常脆,并且非常怕點(diǎn)燃。 鬼鮫小R陣容分享
陣容分析:鬼鮫的陣容基本都是走高連擊,簡(jiǎn)單粗暴。首回合鬼鮫奧義,雙方普攻毒火,我方分別有鬼鮫和火柱能夠造成高連擊上一套毒火足夠觸發(fā)老紫30連追打。第2回合老紫選定目標(biāo)奧義定身。再普攻上一套高連擊毒火。這套好處是半藏和火柱能形成一回合的雙解。而鏡反其實(shí)在這里效果也不會(huì)很明顯。可以考慮用忍術(shù)激勵(lì)吸血天賦。這個(gè)玩家喜歡啦。通靈閻王或螃蟹。 鬼鮫大R陣容分享1
陣容分析:3星尾鳴和四星尾鳴通用。說了是大R,我就用四星來做演示。九尾新改的被動(dòng)扣血加攻擊變的非常實(shí)用。所以九尾的傷害變的非常高。這套陣容傷害非常多元化火柱毒火,角都普攻追打,鬼鮫追打,九尾奧義。陣容沒控,但是輸出夠硬。鬼鮫自身怕毒火,有角都幫助驅(qū)散還是挺方便的。但是鬼鮫的小鯊魚有曉標(biāo)簽。更新改沒有改。不知道什么時(shí)候才會(huì)改小鯊魚的標(biāo)簽,備注:鬼鮫位置可1號(hào)可2號(hào)。 鬼鮫大R陣容分享2
陣容分析:如果你是大R,你有尾鳴有老紫有鬼鮫,那么小丸強(qiáng)力推薦你用這套陣容,這套輸出非?植馈J巧厦鎯商撞荒鼙鹊。鬼鮫普攻和火柱普攻能觸發(fā)一套高亮擊,注意通靈必須是螃蟹,然后觸發(fā)老紫30連追打。這是基礎(chǔ)傷害。而更厲害的傷害來自九尾奧義以及老紫奧義齊放。站位可以靈活調(diào)整,九尾可以站第一排吸收傷害,增加第2回合爆發(fā)。鬼鮫也可以1號(hào)出手掌握第1回合大局。我用一張圖片來說明一下這個(gè)陣容。 這個(gè)對(duì)戰(zhàn),因?yàn)槲夜眭o是2號(hào),所以第1回合對(duì)方鬼鮫開了結(jié)界,對(duì)方鬼鮫普攻,我被上了一套高連擊毒火。 然后我鬼鮫和火柱的普攻都打破了小鯊魚不觸發(fā)高連擊,OMG!第一回合我方毫無作為。 第2回合開始。九尾奧義觸發(fā)高連擊一套追打。老紫接著奧義。就這樣,對(duì)方直接掛了2個(gè)人,還剩兩個(gè)絲血。 截圖為第2回合奧義完。第2回合雙奧義的結(jié)果,因?yàn)橛泄眭o魂吸能夠制造足夠的查克拉打出雙奧義效果。 鬼鮫對(duì)游戲的平衡響應(yīng)在JJC比較嚴(yán)重一些。上分實(shí)在太容易。我試試陣容就輕松上111分。
有人說我有先攻,那我另外舉例子我們區(qū)一個(gè)玩家沒先攻,但是用鬼鮫也輕松上分拿第一稱號(hào) JJC一些對(duì)戰(zhàn)截圖,僅供參考!
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