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網(wǎng)頁(yè)游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁(yè)游戲資訊 縱橫天下戰(zhàn)斗攻擊力傷害計(jì)算公式。 . 關(guān)于攻擊力:一個(gè)部隊(duì)的攻擊力是:兵種攻擊力*數(shù)量。一個(gè)部隊(duì)的防護(hù)力是同理:兵種護(hù)甲*數(shù)量,攻擊傷害計(jì)算方式是每1點(diǎn)攻擊可以打掉0.02的護(hù)甲雖然每回合的計(jì)算時(shí)間尚不確定,但是按回合計(jì)算出傷害總量 例如:一個(gè)藤甲兵的攻擊是60,護(hù)甲是11。一個(gè)10個(gè)藤甲兵的部隊(duì)的攻擊力是600,護(hù)甲是110,另一個(gè)城池的陷坑攻擊力是95,護(hù)甲是18。一個(gè)10個(gè)陷坑的主力防守部隊(duì)的攻擊力是950,護(hù)甲是180 開(kāi)戰(zhàn) 第一回合 攻方:將制造600點(diǎn)左右的傷害也就是將打掉600*0.02=12點(diǎn)左右的敵方護(hù)甲,守方損失0個(gè)陷坑 守方:將制造950點(diǎn)左右的傷害也就是將打掉950*0.02=19點(diǎn)左右的敵方護(hù)甲,攻方損失1個(gè)藤甲兵 第二回合 攻方:將制造540點(diǎn)左右的傷害也就是將打掉540*0.02=10.8點(diǎn)左右的敵方護(hù)甲,守方將損失1個(gè)陷坑 守方:將制造950點(diǎn)左右的傷害也就是將打掉950*0.02=19點(diǎn)左右的敵方護(hù)甲,守方將損失2個(gè)藤甲兵 其實(shí)每回合計(jì)算公式就是:傷害護(hù)甲點(diǎn)數(shù)/本兵種單兵護(hù)甲點(diǎn)數(shù) 結(jié)果的整數(shù)部分將是損失數(shù)量,至于小數(shù)部分應(yīng)該是計(jì)入下回合的計(jì)算(具體有待考證),之后以此類推,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。 還有守方部隊(duì)的攻擊力和守備力是守方所擁有的全部部隊(duì)(包括運(yùn)糧等作業(yè)部隊(duì))的總和,直到打光為止。因此沒(méi)有戰(zhàn)斗力總和超過(guò)1000,護(hù)甲超過(guò)200的部隊(duì)還是輕易不要出去搶羊羔,對(duì)方只要有6-10個(gè)陷坑,你是打不動(dòng)的。 附一次戰(zhàn)斗過(guò)程匯報(bào) 我方派出藤甲兵2個(gè),敵方應(yīng)戰(zhàn)主力陷坑7個(gè) 第1回合 攻方部隊(duì):: Fire_邦: 藤甲兵( 2-1=1 ) 守方部隊(duì):: 皇旗赤煉: 木牛流馬( 3-0=3 ) , 偵察游騎( 6-0=6 ) , 流民( 1-0=1 ) , 陷坑( 7-0=7 ) 第2回合 攻方部隊(duì):: Fire_邦: 藤甲兵( 1-1=0 ) 守方部隊(duì):: 皇旗赤煉: 木牛流馬( 3-0=3 ) , 偵察游騎( 6-0=6 ) , 流民( 1-0=1 ) , 陷坑( 7-0=7 ) |
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