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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 隨著魔獸電影的熱映,不少老玩家的魔獸情懷被點(diǎn)燃,準(zhǔn)備在7.0上線時(shí)重返艾澤拉斯,當(dāng)然被這股大潮吸引的萌新也不少。那么問題來了,12大職業(yè)36個(gè)專精,新玩家該如何選擇?一起來看看我們整理出的一份相對簡易的職業(yè)特色分解說明吧。 牧師 牧師:神的仆從,信奉光明,也能遁入暗影。牧師純粹依賴信仰的力量,甚至愿意為此而犧牲自己。牧師能使用最純粹的圣光治療隊(duì)友,或者讓隊(duì)友不受傷害。同時(shí),如果牧師選擇了暗影,則能夠折磨對手的心智和靈魂,使其痛不欲生。2治療專精,1遠(yuǎn)程DPS專精。 戒律:治療,戒律牧師是一個(gè)非常全能的治療者。他能夠保護(hù)隊(duì)友不受傷害,也能治療已有的傷口。更獨(dú)特的是,戒律牧能夠通過攻擊敵人來為自己的隊(duì)友療傷。 神圣:治療,神牧是最經(jīng)典的治療者,能使用各式治療技能,也是魔獸里最全能的治療職業(yè)。 暗影:遠(yuǎn)程,黑暗的牧師,暗牧擅長用各種周期性傷害技能慢慢摧殘對手,并用對手的瘋狂獲得強(qiáng)大的力量。 潛行者(盜賊) 潛行者(盜賊):近戰(zhàn)的大師,他們擅長刀劍肉搏,也能夠潛入暗影發(fā)動(dòng)刺殺。盜賊能夠用毒藥,槍械和各種致殘致傷的技巧擊敗敵人。3近戰(zhàn)DPS專精。 刺殺:近戰(zhàn),殘忍的戰(zhàn)斗大師,擅長出其不意奇襲敵人,用毒藥和刀刃讓目標(biāo)流血不止,且感染劇毒,在瞬間失去大量生命。 狂徒:近戰(zhàn),海盜,海賊。這些狂徒用匕首和手槍進(jìn)行攻擊,長期的水手生活養(yǎng)成了他們不凡的身手。 敏銳:近戰(zhàn),巧妙地隱藏自己的行蹤,靈活快速地打擊敵人的薄弱之處,敏銳賊擅長暈眩目標(biāo),并在短時(shí)間內(nèi)打出大量傷害。 薩滿 薩滿:薩滿能運(yùn)用自然元素的力量攻擊敵人,也能治療隊(duì)友。熔巖,巖石,大雨,閃電都是薩滿的朋友,薩滿自己也能變成野性狼魂來提高自己的移動(dòng)速度,并強(qiáng)化自己的力量。1遠(yuǎn)程DPS專精,1近戰(zhàn)DPS專精,1治療專精。 元素:遠(yuǎn)程,召喚世界本身的力量來攻擊敵人。元素薩能夠用巖石,熔巖和閃電攻擊敵人,圖騰更能強(qiáng)化元素薩的力量。 增強(qiáng):近戰(zhàn),將元素的力量注入自己的武器,在攻擊對手時(shí)施放這些力量,給敵人造成更為沉重的打擊,猶如風(fēng)暴一般席卷對手。 恢復(fù):治療,召喚水的力量來治愈隊(duì)友;謴(fù)薩也是很強(qiáng)的治療者,各種圖騰,治療鏈,治療大雨都能覆蓋到大部分隊(duì)友。 術(shù)士 術(shù)士:操縱邪能的術(shù)士能夠?qū)㈧`魂轉(zhuǎn)化為力量,既我們熟知的黑魔法。術(shù)士還能夠奴役惡魔,使其屈從自己的意志。術(shù)士的邪能可以變成烈火和混亂的能量將目標(biāo)燒盡,或者直接吸取目標(biāo)的生命,使其變得越來越虛弱。在團(tuán)隊(duì)里,術(shù)士也有不少輔助技能。3個(gè)遠(yuǎn)程DPS專精。 痛苦:遠(yuǎn)程,絕對不容低估的對手。痛苦術(shù)的技能可能不會(huì)立刻顯現(xiàn)效果,但那長時(shí)間的延續(xù)依然可以讓敵人受盡折磨,生命力被不可扭轉(zhuǎn)地吸取。痛苦術(shù)能夠同時(shí)給多個(gè)目標(biāo)上周期性傷害效果,能夠打出他人無法企及的傷害。 惡魔學(xué)識(shí):遠(yuǎn)程,奴役惡魔,讓惡魔來為你作戰(zhàn)。你召喚的惡魔越多,制造的傷害也就越高。 毀滅:遠(yuǎn)程,毀滅術(shù)將邪能的破壞力發(fā)揮到了極致。毀滅術(shù)會(huì)用混亂和火焰的能量燒盡敵人,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,毀滅術(shù)的傷害就越高。 戰(zhàn)士 戰(zhàn)士:任何RPG游戲里必備的職業(yè)。戰(zhàn)士能夠使用各種武器,能夠成為堅(jiān)固的團(tuán)隊(duì)之盾,也能夠擔(dān)任嗜血的狂戰(zhàn)士。1坦克專精,2近戰(zhàn)DPS專精。 武器:近戰(zhàn),冷靜的武器大師,從容不迫地選擇最佳時(shí)機(jī)來打出最致命的傷害。各種致命的打擊和揮舞,充分展示了戰(zhàn)士的兇猛。 狂怒:近戰(zhàn),與冷靜的武器戰(zhàn)相反,狂暴戰(zhàn)是更加魯莽的戰(zhàn)士。他會(huì)不斷地?cái)負(fù)魯橙,犧牲自己的安全來換取最大限度的輸出?癖⿷(zhàn)也是唯一能雙持雙手武器的職業(yè),這顯示出了他們無比的力量。 防御:坦克,戰(zhàn)士的偉大并不一定體現(xiàn)在他斬殺了多少敵人,也可以體現(xiàn)在他保護(hù)了多少隊(duì)友。其他坦克大多都能躲避攻擊,自我恢復(fù),而防戰(zhàn)只是單純地抗下傷害,嘲笑這些不痛不癢的攻擊。防戰(zhàn)需要的只是他的怒火,一把劍和一面盾牌。他就能為團(tuán)隊(duì)抵御下最危險(xiǎn)的攻擊。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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