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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 白化變種劫掠者(Albino Ravager Wasp )
毒刺 : 100%命中幾率 立即造成19野獸傷害,并有20%的幾率毒刺目標(biāo)造成額外5點(diǎn)元素傷害,持續(xù)1回合。 專注: 高度專注,使你的速度,命中幾率和爆擊幾率提高20%,持續(xù)5輪。 穿刺創(chuàng)傷: 4輪冷卻 100%命中幾率 深深咬傷敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果目標(biāo)中毒,則造成雙倍傷害。 爪擊: 100%命中幾率 猛抓敵人,造成16至25點(diǎn)野獸傷害。 掠食之擊: 4輪冷卻 100%命中幾率 造成30點(diǎn)飛行傷害。 如果目標(biāo)的生命值低于25%,則傷害加倍。 毀滅: 2輪技能 1輪冷卻 100%命中幾率 造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果使用者用毀滅殺死敵人,則可回復(fù)20點(diǎn)生命值。 毀滅可持續(xù)2輪。 黑色劫掠者幼崽(Black Ravager Hatchling)
噬咬: 100%命中幾率 造成15點(diǎn)野獸傷害,如果使用者率先攻擊,則造成額外10點(diǎn)傷害。 毀滅: 2輪技能 1輪冷卻 100%命中幾率 造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果使用者用毀滅殺死敵人,則可回復(fù)20點(diǎn)生命值。 毀滅可持續(xù)2輪。 穿刺創(chuàng)傷: 4輪冷卻 100%命中幾率 深深咬傷敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果目標(biāo)中毒,則造成雙倍傷害。 撕咬: 100%命中幾率 猛咬敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 抱摔: 1輪冷卻 100%命中幾率 猛撞敵人,造成30點(diǎn)人型傷害,并對(duì)自身造成13點(diǎn)人型傷害。 打倒: 100%命中幾率 打倒敵人,造成18點(diǎn)人型傷害。 如果目標(biāo)昏迷則造成雙倍傷害。 藍(lán)色劫掠者幼崽(Blue Ravager Hatchling)
噬咬: 100%命中幾率 造成15點(diǎn)野獸傷害,如果使用者率先攻擊,則造成額外10點(diǎn)傷害。 毀滅: 2輪技能 1輪冷卻 100%命中幾率 造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果使用者用毀滅殺死敵人,則可回復(fù)20點(diǎn)生命值。 毀滅可持續(xù)2輪。 穿刺創(chuàng)傷: 4輪冷卻 100%命中幾率 深深咬傷敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果目標(biāo)中毒,則造成雙倍傷害。 撕咬: 100%命中幾率 猛咬敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 抱摔: 1輪冷卻 100%命中幾率 猛撞敵人,造成30點(diǎn)人型傷害,并對(duì)自身造成13點(diǎn)人型傷害。 打倒: 100%命中幾率 打倒敵人,造成18點(diǎn)人型傷害。 如果目標(biāo)昏迷則造成雙倍傷害。 Blue Ravager Wasp (藍(lán)色變種劫掠者 )
毒刺 : 100%命中幾率 立即造成19野獸傷害,并有20%的幾率毒刺目標(biāo)造成額外5點(diǎn)元素傷害,持續(xù)1回合。 專注: 高度專注,使你的速度,命中幾率和爆擊幾率提高20%,持續(xù)5輪。 穿刺創(chuàng)傷: 4輪冷卻 100%命中幾率 深深咬傷敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果目標(biāo)中毒,則造成雙倍傷害。 撕咬: 100%命中幾率 猛咬敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 掠食之擊: 4輪冷卻 100%命中幾率 造成30點(diǎn)飛行傷害。 如果目標(biāo)的生命值低于25%,則傷害加倍。 毀滅: 2輪技能 1輪冷卻 100%命中幾率 造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果使用者用毀滅殺死敵人,則可回復(fù)20點(diǎn)生命值。 毀滅可持續(xù)2輪。 褐色劫掠者幼崽(Beown Ravager Hatchling )
噬咬: 100%命中幾率 造成15點(diǎn)野獸傷害,如果使用者率先攻擊,則造成額外10點(diǎn)傷害。 毀滅: 2輪技能 1輪冷卻 100%命中幾率 造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果使用者用毀滅殺死敵人,則可回復(fù)20點(diǎn)生命值。 毀滅可持續(xù)2輪。 穿刺創(chuàng)傷: 4輪冷卻 100%命中幾率 深深咬傷敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 如果目標(biāo)中毒,則造成雙倍傷害。 撕咬: 100%命中幾率 猛咬敵人,造成20點(diǎn)野獸傷害。 抱摔: 1輪冷卻 100%命中幾率 猛撞敵人,造成30點(diǎn)人型傷害,并對(duì)自身造成13點(diǎn)人型傷害。 打倒: 100%命中幾率 打倒敵人,造成18點(diǎn)人型傷害。 如果目標(biāo)昏迷則造成雙倍傷害。 更多魔獸世界6.0相關(guān)推薦: 魔獸世界6.0德拉諾之王 7月12日大更新 魔獸世界6.0 5人副本至高之錘BOSS技能 魔獸世界6.0:元素薩地震及新精通測(cè)試 魔獸世界6.0成就 德拉諾新成就和現(xiàn)有改動(dòng) 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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