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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界盜賊種族血精靈還是亡靈2021dnf100級(jí)水果套2件套屬性所有屬性強(qiáng)化提高40點(diǎn),暴擊時(shí),額外增加18%的傷害增加量。 3件套屬性物理暴擊率提高5%,魔法暴擊率提高5%,技能攻擊力 提高20%,攻擊時(shí),附加10%的傷害,5件套屬性最終傷害提高22%,技能冷卻時(shí)間減少15%。 2. 盜賊獸人還是亡靈女獸人盜賊當(dāng)然不如男的帥氣,動(dòng)作看起來(lái)感覺(jué)別扭。個(gè)人還是比較喜歡男亡靈,雖然走起路來(lái)一坨一坨的背部,但是動(dòng)起手來(lái),感覺(jué)動(dòng)作麻利,又不乏霸氣,散發(fā)出陣陣的死神氣息——絕對(duì)是當(dāng)之無(wú)愧的殺手。 3. 亡靈盜賊和血精靈盜賊哪個(gè)強(qiáng)血精靈,沉默的同時(shí)回復(fù)能量,可以說(shuō)是變態(tài),而且天賦里的對(duì)各種法術(shù)躲閃加百分之2,這個(gè)也正好符合DZ的整體形象,DZ的防御手段是躲閃,攻擊手段近戰(zhàn),消耗手段是能量,所以血精靈最劃算亡靈的話,只是看重他的亡靈意志和練級(jí)的時(shí)候能吃肉回血比較省錢,其他的不予表彰 4. 魔獸世界獸人盜賊與亡靈盜賊的選擇這個(gè)是老問(wèn)題了,很多玩家都在討論盜賊種族的排名,后面的順序當(dāng)然是公說(shuō)公有理婆說(shuō)婆有理了,但是在第一位的只有2種意見(jiàn)。 綜合實(shí)力排在首位的盜賊,有人說(shuō)是亡靈,有人說(shuō)是暗夜,這兩個(gè)種族在盜賊這一職業(yè)上有特長(zhǎng),而且特長(zhǎng)要比其他種族更實(shí)用。 副本、競(jìng)技場(chǎng)、戰(zhàn)場(chǎng)、野外SOLO,這四方面是魔獸世界游戲的總體,休閑和經(jīng)商跟種族討論沒(méi)有關(guān)系。 我覺(jué)得從PK和副本來(lái)說(shuō)亡靈賊有亡靈意志和食尸的特長(zhǎng),在目前恐懼、尖嘯遍地的情況下是最擅長(zhǎng)PK的種族。 暗夜賊的確有先天的閃避和自然抗性,但是那一點(diǎn)點(diǎn)的閃避是無(wú)法跟亡靈意志抗衡的。盜賊的排名要我來(lái)說(shuō):亡靈--暗夜--人類--血精靈--侏儒--巨魔--獸人--矮人。只是個(gè)人看法,種族的選擇可以憑愛(ài)好去定的。 5. 亡靈和血精靈盜賊我個(gè)人推薦獸人DZ,自帶種族技能狂暴,爆發(fā)的時(shí)候可以增加些許DPS。 6. 血精靈盜賊和獸人盜賊BL除了牛頭人 其它的4個(gè)種族都可以建立盜賊。 基本來(lái)說(shuō)亡靈是最常見(jiàn)的選擇。亡靈的種族特長(zhǎng)是 被暗影魔法命中的幾率降低1% 亡靈意志 使用后解除恐懼魅惑催眠的狀態(tài)。吃尸體為自己回血。水下呼吸,讓自己在水下的時(shí)間比別人長(zhǎng)三倍。亡靈盜賊的外形好看,動(dòng)作也非常瀟灑。選了他你肯定不會(huì)后悔的。獸人有攻擊性的種族特長(zhǎng) 斧頭專精 和抵抗暈眩 血腥狂暴 瞬間提高自己的AP按照比例 但是他們長(zhǎng)的太難看了 用匕首的樣子也不理想。我怕你玩到后面會(huì)后悔。獸人屬于擁有強(qiáng)大爆發(fā)力的盜賊。并在今后的版本中 盜賊將可以使用斧子。巨魔,巨魔的造型比獸人還要糟糕。他們的種族特長(zhǎng)非常適合在副本里面輸出。比如在戰(zhàn)斗中緩慢恢復(fù)HP 然后還會(huì) 用巨魔狂暴 瞬間提高自己的攻擊和施法速度血精靈的種族特長(zhǎng)非常強(qiáng)大 他們的附魔學(xué)天生比別人高15級(jí)。所有魔法命中他們的幾率都會(huì)被降低2%。奧術(shù)洪流可以讓以自己為中心的一定范圍內(nèi) 所有單位沉默3秒 并且為自己恢復(fù)20點(diǎn)能量。但是血精靈男性的動(dòng)作看起來(lái)還是非常猥瑣的。女性則好很多,很可愛(ài)。但是,所有的武器拿在血精靈MM手上都會(huì)比別人的小一號(hào)?雌饋(lái)可能會(huì)沒(méi)那么帥氣! 如果是我 我會(huì)選亡靈 7. 魔獸世界亡靈賊和血精靈賊綜合實(shí)力排在首位的盜賊,有人說(shuō)是亡靈,有人說(shuō)是暗夜,這兩個(gè)種族在盜賊這一職業(yè)上有特長(zhǎng),而且特長(zhǎng)要比其他種族更實(shí)用。 副本、競(jìng)技場(chǎng)、戰(zhàn)場(chǎng)、野外solo,這四方面是魔獸世界游戲的總體,休閑和經(jīng)商跟種族討論沒(méi)有關(guān)系。我覺(jué)得從pk和副本來(lái)說(shuō)亡靈賊有亡靈意志和食尸的特長(zhǎng),在目前恐懼、尖嘯遍地的情況下是最擅長(zhǎng)pk的種族。暗夜賊的確有先天的閃避和自然抗性,但是那一點(diǎn)點(diǎn)的閃避是無(wú)法跟亡靈意志抗衡的。 盜賊的排名要我來(lái)說(shuō):亡靈--暗夜--人類--血精靈--侏儒--巨魔--獸人--矮人 8. 魔獸世界盜賊種族血精靈還是亡靈個(gè)人覺(jué)得魔獸世界70級(jí)最適合盜賊的種族是:部落如果是pvp玩亡靈和血精靈,亡靈意志和奧術(shù)洪流不錯(cuò),玩pve就選巨魔和獸人,有爆發(fā)。聯(lián)盟pvp玩人類、侏儒、精靈,,pve玩人類,有劍專精。 9. 魔獸世界盜賊最佳種族2021其實(shí)我覺(jué)得玩盜賊必須亡靈。對(duì)于賊來(lái)說(shuō)很多種族都可以。但我以前玩聯(lián)盟,小號(hào)賊天天野外殺人一個(gè)人殺一個(gè)做任務(wù)的團(tuán),開boss秒t或者主治療。直接滅團(tuán)。 我就不間斷藥劑變身骷髏。因?yàn)橥鲮`動(dòng)作動(dòng)畫太帶感了。會(huì)提升傷害的。 是真的。因?yàn)槟欠N感覺(jué)會(huì)提升你的操作。當(dāng)然傷害也就提升了。 10. tbc血精靈盜賊和亡靈盜賊野外打架,開局騎士超神,半路被拉下神壇。盜賊依舊野外絕對(duì)主動(dòng)權(quán),最少55開。法師永遠(yuǎn)沒(méi)有天敵。術(shù)士才是隱藏BOSS,應(yīng)該是除了亡靈盜賊天克外可以單挑其他所有職業(yè)的存在 。 野外熊德挺強(qiáng)的,純DPS職業(yè)在神裝和變態(tài)天賦來(lái)之前,打不死熊德。S3賽季在哈蘭野戰(zhàn)刷聲望坐騎那,我爬熊把同服務(wù)器一個(gè)戰(zhàn)士和一個(gè)賊全耗死了。不要和我說(shuō)戰(zhàn)士菜,對(duì)面戰(zhàn)士是12組當(dāng)賽季的五字,08年首屆全國(guó)競(jìng)技場(chǎng)比賽,網(wǎng)通組唯一打進(jìn)全國(guó)前八的戰(zhàn)神。盜賊的確不是名人,但至少也有S3肩膀。熊T掛著反傷,野外通吃同裝備物理職業(yè)。 奶德野外也不弱,插旗奶德也能耗死幾乎所有純DPS職業(yè)。 法師的話前期不太行,尤其是都有了起步韌性裝以后,記得v大怎么afk的嘛,最后一部視頻里,V大各種操作,風(fēng)箏,罰站,打一個(gè)防戰(zhàn),操作拉滿,結(jié)果V大打空藍(lán),丟魔杖,戰(zhàn)士還沒(méi)死,法師想野外秒人,也需要后期神裝加持。 懲戒騎前期與3.0是兩個(gè)節(jié)奏,2.x版本的懲戒騎傷害刮痧,但是有一點(diǎn),非常能奶能耗,野外腿短但未必會(huì)怕很多職業(yè),有個(gè)暴擊回血的天賦,打打的就滿血。后面懲戒騎變得很脆,傷害爆炸,但這應(yīng)該不是懷舊服的節(jié)奏。 如果想欺負(fù)人,獵人也可以考慮,但是獵人藍(lán)量也是短板,碰到懲戒騎那種能耗的,一時(shí)半會(huì)兒也打不死人。而且競(jìng)技場(chǎng)獵人節(jié)奏也不好,就是抽藍(lán)耗,墨跡再墨跡。野外的話,前期應(yīng)該還不錯(cuò),紅人一開大部分職業(yè)扛不住,后期還可以堆破甲玩操作。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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