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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 注:Alpha測(cè)試處于早期階段,補(bǔ)丁更新的最新技能改動(dòng)會(huì)總結(jié)在前面,請(qǐng)以最新改動(dòng)為準(zhǔn)。
死亡騎士 6月11日更新:血之氣息: 現(xiàn)在傳染和靈魂收割都能增加層數(shù) 多重打擊協(xié)調(diào)(血): 現(xiàn)在使血DK從多重打擊屬性中得到的收益提高5% 多重打擊協(xié)調(diào)(邪): 現(xiàn)在使邪DK從多重打擊屬性中得到的收益提高5% 急速協(xié)調(diào)(冰): 現(xiàn)在使冰DK從急速屬性中得到的收益提高5% 6月14日更新: 死疽打擊已被移除 鮮血打擊已被移除 5月29日更新: 符文分流: 現(xiàn)在產(chǎn)生2層相當(dāng)于死亡騎士已失去生命值的30%的護(hù)盾, 從50%下調(diào) 符文分流雕文: 治療量為吸收盾吸收量的1.1倍(33%), 從1.5倍下調(diào) 5月24日更新: 心臟打擊已被移除, 鮮血死亡騎士現(xiàn)在將使用傳染作為替代 德拉諾之王補(bǔ)丁日志更新-5月23日 血液沸騰已經(jīng)移除,并且它的效果已經(jīng)整合進(jìn)傳染中。 符文打擊已經(jīng)移除。鮮血死亡騎士現(xiàn)在用死亡纏繞來(lái)代替。 Build 18179更新: 傳染:現(xiàn)在也對(duì)目標(biāo)和10碼內(nèi)的所有敵人造成48.2%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)暗影傷害。 瘟疫攜帶者(新):你的凋零纏繞和冰霜打擊也使目標(biāo)受到冰霜疫病和血之疫病的影響。 赤色天災(zāi):現(xiàn)在影響傳染,而不是血液沸騰。 血紅熱疫:現(xiàn)在影響傳染,而不是血液沸騰。 收割:不再影響血液沸騰。 末日突降:不再降低凋零纏繞的消耗。 4月24日Alpha更新: 血液沸騰已移除,并且它的效果已經(jīng)整合進(jìn)傳染。 鮮血寄生蟲(chóng)已移除。 蛛魔甲殼符文已移除。 符文打擊已移除。 Build 18164更新: 符文熔鑄 冰鋒符文:現(xiàn)在最多疊加5次。 build 18156更新: 亡者大軍:不再要求鮮血專(zhuān)精。(注:此條改動(dòng)wowhead寫(xiě)明改為瞬發(fā),mmo未寫(xiě)。但技能說(shuō)明尚未改動(dòng)。) 強(qiáng)化灰燼冰河符文:現(xiàn)在在觸發(fā)時(shí)使你冰鋒符文造成額外12%的武器傷害。 強(qiáng)化冰鋒符文:被強(qiáng)化死亡之握替換:你會(huì)自動(dòng)對(duì)死亡之握的目標(biāo)釋放寒冰鎖鏈。 強(qiáng)化靈魂收割:被強(qiáng)化心靈冰凍替換:心靈冰凍的范圍提高20碼。 天賦: 污染:現(xiàn)在造成暗影冰霜傷害而不是暗影。 ——————————————————————————————————————————————————— 注:以下內(nèi)容為Alpha初版職業(yè)改動(dòng)。 技能變更 符文熔鑄:冰鋒符文:現(xiàn)在最多疊加5次。 污染:現(xiàn)在造成暗影冰霜傷害而不是暗影。 亡者大軍:不再要求鮮血專(zhuān)精。(注:此條改動(dòng)wowhead寫(xiě)明改為瞬發(fā),mmo未寫(xiě)。但技能說(shuō)明尚未改動(dòng)。) 號(hào)角現(xiàn)在不產(chǎn)生符能,無(wú)CD,持續(xù)1小時(shí) 食尸鬼大師天賦被移除了(只有邪惡天賦能召喚食尸鬼) 血沸傷害提高了50%,但是不再對(duì)感染疾病的目標(biāo)造成額外傷害 天災(zāi)契約現(xiàn)在不再需要不死隨從,但是現(xiàn)在會(huì)在你身上產(chǎn)生一個(gè)恢復(fù)數(shù)量50%的治療吸收盾。 反魔法護(hù)盾的符文產(chǎn)生方式被標(biāo)準(zhǔn)化了,現(xiàn)在每吸收1%最大生命值的傷害,產(chǎn)生2點(diǎn)符能 凋零纏繞:現(xiàn)在消耗30點(diǎn)符文能量,從40點(diǎn)下調(diào)。 傳染:現(xiàn)在也對(duì)目標(biāo)和10碼內(nèi)的所有敵人造成48.2%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)暗影傷害。 瘟疫攜帶者(新):你的凋零纏繞和冰霜打擊也使目標(biāo)受到冰霜疫病和血之疫病的影響。 死亡虹吸: 現(xiàn)在將335%所造成的傷害轉(zhuǎn)化為治療, 原為225% 褻瀆: 現(xiàn)在每次造成傷害時(shí), 提高傷害和范圍2.5%, 自5%下調(diào) 巫妖之軀: 現(xiàn)在在開(kāi)啟時(shí)為你附加10%的Leech屬性(你所造成傷害的10%作為吸血), 仍然免疫恐懼魅惑睡眠心控, 但不再視為不死生物 瘟疫使者: 重新設(shè)計(jì), 你的死亡纏繞和冰霜打擊將目標(biāo)身上現(xiàn)有疾病的時(shí)間延長(zhǎng)4秒, 或給已感染死疽瘟疫的目標(biāo)額外增加一層死疽瘟疫 鮮血 戰(zhàn)爭(zhēng)精英現(xiàn)在也減少你的攻擊被招架的幾率3% 大軍傷害降低75%,現(xiàn)在是血DK專(zhuān)屬技能 符文打擊取代了血DK的死亡纏繞 心臟打擊的傷害提高了30%,但是不再對(duì)感染疾病的目標(biāo)造成額外傷害 心臟打擊現(xiàn)在額外對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害(從2個(gè)降低) 死亡打擊的治療效果現(xiàn)在受益于攻擊強(qiáng)度,而不是前5秒內(nèi)受到傷害,治療量會(huì)被決心效果影響(關(guān)于決心效果請(qǐng)參考基礎(chǔ)改動(dòng)) 血之祭祀現(xiàn)在使死亡打擊產(chǎn)生其治療量50%的護(hù)盾 符文分流現(xiàn)在不再依據(jù)百分比恢復(fù)DK的生命值,而是根據(jù)攻擊強(qiáng)度產(chǎn)生一個(gè)吸收護(hù)盾,現(xiàn)在有2層充能,30秒充能時(shí)間 大墓地的意志觸發(fā)后立刻使你獲得一個(gè)符文分流的充能,并使你下一次符文分流免費(fèi),但是傷害減免buff的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在下降為4秒 精通:鮮血護(hù)盾現(xiàn)在提高16%血盾和符文盾的吸收數(shù)量(數(shù)值將根據(jù)精通的提高而提高) 還擊現(xiàn)在被重新設(shè)計(jì)了--還擊:普通攻擊或者符文打擊暴擊之后,獲得100%的招架幾率直到你成功招架了一次攻擊,這個(gè)效果能疊加2次 符文武器亂舞召喚的符文武器現(xiàn)在將持續(xù)攻擊DK的目標(biāo),并且復(fù)制DK使用的天賦效果,當(dāng)原始目標(biāo)死亡或者無(wú)效后,符文武器會(huì)協(xié)助攻擊DK的當(dāng)前目標(biāo) 赤色天災(zāi):現(xiàn)在影響傳染,而不是血液沸騰。 血紅熱疫:現(xiàn)在影響傳染,而不是血液沸騰。 劍刃護(hù)甲(新):提高你的攻擊強(qiáng)度,數(shù)值相當(dāng)于額外護(hù)甲的100%。 鮮血靈氣(血專(zhuān)精): 不再提高多重打擊屬性, 而是提高所有造成的傷害 鮮血祭祀: 不再提高靈界打擊40%的傷害, 但附加新效果----你的自動(dòng)攻擊所觸發(fā)的多重打擊也能為你增加15點(diǎn)符能. 赤色天災(zāi): 增加傳染的傷害50%(原為10%), 附加新效果----提高你的疾病傷害30%, 原10%幾率觸發(fā)免費(fèi)傳染/凋零特效保留 強(qiáng)化鮮血靈氣: 附加新效果----提高你所造成的所有傷害30%, 20%的符文回復(fù)速度仍然被移除 符文分流: 現(xiàn)在產(chǎn)生一個(gè)相當(dāng)于已失去生命值50%的護(hù)盾, 而不是500%攻擊強(qiáng)度 血之氣息: 取消自動(dòng)攻擊/招閃獲取層數(shù)途徑, 改為傳染造成傷害獲取, 獲取層數(shù)時(shí)不再額外獲得符能 戰(zhàn)爭(zhēng)精英: 重新設(shè)計(jì), 提高你10%的耐力, 使你獲得額外10%的暴擊率, 急速, 多重打擊幾率, 使你的閃避提高2%, 但招架減少3%, 使你的靈界打擊傷害提高100% 冰霜 雙持武器現(xiàn)在是冰DK專(zhuān)屬 死疽打擊現(xiàn)在是冰和邪專(zhuān)屬技能 冰霜打擊取代了冰DK的死亡纏繞 湮滅取代了冰DK的鮮血打擊 湮滅的主手與副手傷害都提高了25%,但是不再對(duì)感染疾病的目標(biāo)造成額外傷害 脆骨: 現(xiàn)在使目標(biāo)受到的物理傷害提高5%, 從4%上調(diào) 邪惡 死疽打擊現(xiàn)在是冰和邪專(zhuān)屬技能 亡者復(fù)生現(xiàn)在是邪專(zhuān)屬技能,召喚一個(gè)食尸鬼作為永久性寵物,1分鐘CD 邪惡狂熱被移除了 天災(zāi)打擊不再對(duì)感染疾病的目標(biāo)造成額外傷害。這個(gè)技能現(xiàn)在額外造成其物理傷害50%數(shù)值的暗影傷害,這個(gè)效果可以暴擊并且可以被其他效果強(qiáng)化 不潔之力(邪惡)的效果從35%降低到10%(暴雪在改動(dòng)中強(qiáng)調(diào)調(diào)低開(kāi)關(guān)是為了更好的平衡DK副屬性的收益) 收割:不再影響血液沸騰。 末日突降:不再降低凋零纏繞的消耗。 黑色熱疫使者: 現(xiàn)在使目標(biāo)受到的物理傷害提高5%, 從4%上調(diào) 升級(jí)強(qiáng)化 通用 強(qiáng)化疾。 使你所有疾病造成的傷害提高20%。 強(qiáng)化靈魂收割:被強(qiáng)化心靈冰凍替換:心靈冰凍的范圍提高20碼。 鮮血 增強(qiáng)大墓地意志: 使大墓地意志的CD減少30秒。 增強(qiáng)符文分流: 使符文分流的CD減少10秒。 強(qiáng)化冰鋒符文:被強(qiáng)化死亡之握替換:你會(huì)自動(dòng)對(duì)死亡之握的目標(biāo)釋放寒冰鎖鏈。 增強(qiáng)骨盾: 使骨盾能獲得額外的2層。 強(qiáng)化心臟打擊: 使心臟打擊的傷害提高30%。 強(qiáng)化靈界打擊: 使靈界打擊的傷害提高20%。 增強(qiáng)符文打擊: 使你的符文打擊額外生成一層符文護(hù)盾, 吸收一定量下次受到的物理傷害。 冰霜 冰剃: 每次冰剃觸發(fā)會(huì)對(duì)目標(biāo)額外造成12%的武器傷害。 強(qiáng)化灰燼冰河: 灰燼冰河觸發(fā)時(shí)層數(shù)額外加3。 強(qiáng)化灰燼冰河符文:現(xiàn)在在觸發(fā)時(shí)使你冰鋒符文造成額外12%的武器傷害。 強(qiáng)化靈魂收割: 使靈魂收割的暗影冰霜傷害增加40%。 增效寒冰之柱: 寒冰之柱不再消耗符文, 并且額外再增加10%的力量。 增效冰錮: 使冰錮提供額外10%的減傷。 增效白霜: 你的白霜同時(shí)也使你的凜風(fēng)沖擊和寒冰之觸造成的傷害提高20%。 增強(qiáng)靈界打擊: 使你的靈界打擊治療量增加20%。 邪惡 增強(qiáng)靈界打擊: 使你的靈界打擊治療量增加20%。 增強(qiáng)黑暗突變: 使黑暗突變不再消耗符文。 強(qiáng)化天災(zāi)打擊: 使天災(zāi)打擊的傷害提高20%。 強(qiáng)化膿瘡打擊: 使膿瘡打擊的傷害提高20%。 增強(qiáng)墮落十字軍: 使墮落十字軍觸發(fā)時(shí)的治療量額外提高7%(原文中沒(méi)有用by, 所以應(yīng)該是3%->7%這樣的提升) 增強(qiáng)死亡纏繞: 使死亡纏繞的傷害增加20%,射程增加10碼。 強(qiáng)化石像鬼: 使石像鬼的持續(xù)時(shí)間增加10秒。 死亡騎士新雕文 吸收魔法雕文:提高反魔法護(hù)罩總吸收量100%,但反魔法護(hù)罩不再產(chǎn)生符能。 冰冷死神雕文:冰鏈也可觸發(fā)收割。(指冰鏈生成死符文) 冰冷符文雕文:使用冰鏈可以獲得10點(diǎn)額外的符能。 強(qiáng)化雕文:你的強(qiáng)化符文武器也會(huì)治療你最大生命值的30%。 死疽打擊雕文:死疽打擊吸收的治療量的50%會(huì)治療你。 復(fù)活戰(zhàn)友雕文:不再消耗符能。 符文轉(zhuǎn)化雕文:被移動(dòng)限制效果命中時(shí),每1秒產(chǎn)生3點(diǎn)符文,持續(xù)10秒。 符文分流雕文:符文分流的吸收盾效果取消,改為直接治療,治療量為吸收盾的1.1倍。 技能傷害調(diào)整(括號(hào)內(nèi)為原數(shù)值, 括號(hào)外為新數(shù)值, 紅字為升, 黑字為降, W為武器傷害, AP為攻擊強(qiáng)度) 一句話, AP技能全部上調(diào), 武器傷害技能全部下調(diào) 鮮血打擊: 25%W (40%) 死亡纏繞: 127.2%AP (51.4%) 靈界打擊: 95%W (140%) 暗影打擊: 65%W (75%) 靈魂收割(血): 65%W (95%) 靈魂收割(冰): 115%W (130%) 靈魂收割(邪): 85%W (130%) 注: 靈魂收割傷害一律指一段傷害 冰霜打擊: 75%W (85%) 凜風(fēng)沖擊: 主目標(biāo)140%AP (85.6%), 其他目標(biāo)依然為主目標(biāo)的一半傷害 湮沒(méi): 215%W (240%) 死疽打擊: 50%W (75%), 指直接傷害部分 膿瘡打擊: 95%W (145%) 天災(zāi)打擊: 65%W+35%W暗影傷害 (100%+50%) 更多魔獸世界6.0新聞推薦: 暗牧再遭大砍? wow6月19日職業(yè)藍(lán)推內(nèi)容 魔獸世界6.0德拉諾之王 全新要塞系統(tǒng) 魔獸6.0前瞻:黑暗深淵被重置預(yù)覽視頻 魔獸6.0測(cè)試 戈古隆德驚現(xiàn)水生植物 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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