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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 技能梳理 德魯伊 獸群領(lǐng)袖現(xiàn)在僅野性德魯伊可用。 武僧 大象無(wú)形已移除。 見招拆招已移除。 猛虎式現(xiàn)在提供猛虎連擊和進(jìn)退自如的增益效果。 猛虎連擊已移除。 進(jìn)退自如已移除。 磐牛式現(xiàn)在提供酒仙訓(xùn)練和背水一戰(zhàn)的增益效果。 酒仙訓(xùn)練已移除。 背水一戰(zhàn)已移除。 靈龍式現(xiàn)在也會(huì)使神鶴引頸踢治療盟友而不是造成傷害。 禪院教誨已移除。 迅捷反射已移除。 織霧武僧不再能使用輪回之觸。 織霧武僧不再能使用魂體雙分。 織霧武僧不再能使用禪悟冥想,并且不再轉(zhuǎn)移對(duì)隊(duì)友或團(tuán)隊(duì)成員施放的有害法術(shù)。 戰(zhàn)士 狂暴之怒不再激怒戰(zhàn)士,獲得怒氣或提高造成的物理傷害。它的功能現(xiàn)在是打破并免疫恐懼,癱瘓或悶棍效果。 狂戰(zhàn)士現(xiàn)在包括魯莽怒火和泰坦之握的效果。 魯莽怒火已移除。 泰坦之握已移除。 重傷現(xiàn)在僅防護(hù)戰(zhàn)士可用。 毀滅打擊現(xiàn)在自帶30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時(shí)間。 劍盾猛攻已移除。 狂怒回復(fù)的治療量提高100%,但不再被激怒提高。 亂舞已移除。 斷筋現(xiàn)在消耗10點(diǎn)怒氣造成20%的武器傷害,并且降低移動(dòng)速度,并且只能在戰(zhàn)斗姿態(tài)或角斗姿態(tài)下使用。 它現(xiàn)在是一個(gè)被動(dòng),使致死打擊,嗜血,復(fù)仇和怒擊也能降低目標(biāo)50%的移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。 群體反射現(xiàn)在需要防御姿態(tài)。 切肉斧已移除。 挑戰(zhàn)戰(zhàn)旗現(xiàn)在需要防御姿態(tài)。 防護(hù)戰(zhàn)士不再能使用集結(jié)吶喊,并且需要防御姿態(tài)。 復(fù)仇現(xiàn)在需要防御姿態(tài)或角斗姿態(tài)。 捍衛(wèi)現(xiàn)在需要防御姿態(tài)。 盾牌猛擊現(xiàn)在需要防御姿態(tài)或角斗姿態(tài)。 法術(shù)反射現(xiàn)在需要防御姿態(tài)。 橫掃攻擊現(xiàn)在需要戰(zhàn)斗姿態(tài)。 嘲諷現(xiàn)在需要防御姿態(tài)。 雷霆一擊現(xiàn)在消耗30怒氣,并且降低所有附近敵人50%的移動(dòng)速度,持續(xù)6秒。需要防御姿態(tài)或角斗姿態(tài),并且狂暴戰(zhàn)士不再能使用。 最后通牒已移除。 警戒現(xiàn)在需要防御姿態(tài)。 戰(zhàn)士姿態(tài)又有了自己的動(dòng)作條。 旋風(fēng)斬現(xiàn)在需要戰(zhàn)斗姿態(tài),并且僅武器和狂暴戰(zhàn)士可用。 狂風(fēng)打擊現(xiàn)在無(wú)消耗,有1秒公共CD,但不再能隨意使用。嗜血命中有20%的幾率使狂風(fēng)打擊有3層充能。 血脈賁張已移除。 增益和減益 梟獸形態(tài)現(xiàn)在提高精通而不是5%法術(shù)急速。 自保 法師 造餐術(shù)的食品現(xiàn)在在20秒內(nèi)恢復(fù)100%生命值和法力,無(wú)論在什么等級(jí)。 職業(yè) 德魯伊 生存本能不再?gòu)?qiáng)制要求德魯伊在獵豹形態(tài)或熊形態(tài)。 武僧 靈龍式現(xiàn)在使急速降低武僧技能的公共冷卻。 聚精會(huì)神現(xiàn)在是織霧武僧一個(gè)新被動(dòng)技能,使急速能夠降低法術(shù)和技能的公共冷卻時(shí)間。 神鶴式是織霧武僧的新技能,替換猛虎式,并提供以下效果。 法術(shù)強(qiáng)度到攻擊強(qiáng)度的轉(zhuǎn)火效果從靈龍式移動(dòng)到了神鶴式。 龍威顯赫效果從靈龍式移動(dòng)到了神鶴式。 龍威顯赫現(xiàn)在使附近的友方目標(biāo)受到武僧所造成的包括自動(dòng)攻擊在內(nèi)的所有傷害35%的治療。 武僧的攻擊強(qiáng)度等于其100%的法術(shù)強(qiáng)度,并且他們不再能從其他攻擊強(qiáng)度來(lái)源中獲益。 靈龍式不再提供這項(xiàng)加成。 武僧獲得龍威顯赫,使所有傷害也能對(duì)周圍盟友造成治療。 龍威顯赫現(xiàn)在使附近的友方目標(biāo)受到武僧所造成的包括自動(dòng)攻擊在內(nèi)的所有傷害35%的治療。 靈龍式不再提供這項(xiàng)加成。 急速降低武僧技能的公共冷卻時(shí)間。 武僧每點(diǎn)真氣消耗都會(huì)獲得1層活力之霧。每層活力之霧降低下一個(gè)升騰之霧20%的法力消耗和施法時(shí)間,最多疊加5層。 熟能生巧已移除。 青龍之忱已移除。 活力之霧已移除。 熟能生巧,青龍之忱和活力之霧已經(jīng)替換成了新被動(dòng),神鶴技巧。神鶴技巧強(qiáng)化武僧在神鶴式下的部分戰(zhàn)斗技能。 踏風(fēng)的被動(dòng)技能,進(jìn)退自如, 猛虎式現(xiàn)在使旭日東升踢造成致死之傷效果,而不是自帶致死之傷。 禪院教誨現(xiàn)在使你處于靈龍式時(shí),神鶴引頸踢治療盟友而非造成傷害。(之前是造成傷害的同時(shí)也能治療盟友) 牧師 噬靈疫病總是消耗3顆暗影寶珠。 戰(zhàn)士 開發(fā)組提示:武器戰(zhàn)士還是在做更深層次的調(diào)整,更多信息將在之后放出。 武器戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗姿態(tài)現(xiàn)在能提高100%從自動(dòng)攻擊獲得的怒氣,并且暴擊能產(chǎn)生雙倍怒氣。 武器戰(zhàn)士的防御姿態(tài)現(xiàn)在產(chǎn)生相當(dāng)于戰(zhàn)斗姿態(tài)50%的怒氣。 精通:順勢(shì)一擊已移除,并被新技能:精通:武器大師所替換。 精通:武器大師:提高巨人打擊, 猛擊, 致死打擊和斬殺20%的傷害(隨精通提高)。 鮮血與雷鳴已移除。 重傷現(xiàn)在僅防護(hù)戰(zhàn)士可用,并會(huì)被雷霆一擊自動(dòng)觸發(fā)。 雷霆一擊現(xiàn)在僅防護(hù)戰(zhàn)士可用,并且傷害提高了50%。 行刑者是武器戰(zhàn)士的新被動(dòng)技能。 行刑者使戰(zhàn)士對(duì)血量低于20%的目標(biāo)命中的自動(dòng)攻擊產(chǎn)生額外40點(diǎn)怒氣,此外,斬殺不再要求目標(biāo)生命值低于20%,但怒氣消耗提高100%。 巨人打擊現(xiàn)在消耗30點(diǎn)怒氣,傷害提高255%,并且不再提高猛擊的傷害。 武器戰(zhàn)士不再能用激怒。 武器戰(zhàn)士的斬殺現(xiàn)在消耗20點(diǎn)怒氣,并且最多額外消耗40點(diǎn)怒氣來(lái)造成額外傷害。 致死打擊現(xiàn)在消耗30怒氣(而不是產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣)。 產(chǎn)生20怒氣(從10怒氣上調(diào))。 撕裂現(xiàn)在是個(gè)武器戰(zhàn)士的新技能,消耗10點(diǎn)怒氣,沒(méi)有冷卻時(shí)間,造成流血傷害,并且會(huì)在之后15秒附加流血傷害。(譯者注:此條原先PN里有,刷新后消失,暫時(shí)先放上來(lái)) 猛擊已移除。 現(xiàn)在消耗15怒氣(從25怒氣下調(diào)),并且不再在橫掃攻擊開啟時(shí)造成額外效果。 猝死已移除。 怒不可遏已移除。 旋風(fēng)斬現(xiàn)在武器戰(zhàn)士可用。(譯者注:此條原先PN里有,刷新后消失,暫時(shí)先放上來(lái)) 魔獸世界6.0相關(guān)資訊: 魔獸世界6.0騎士 坦克全新復(fù)仇機(jī)制研究 魔獸世界6.0測(cè)試資格 wow國(guó)服測(cè)試將開始 魔獸世界6.0測(cè)試服 國(guó)服或開放6.0內(nèi)測(cè) 魔獸世界美服歐服已開啟黑王子buff 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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