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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 職業(yè) 死亡騎士 Q:對(duì)于冰/邪的死亡打擊或鮮血打擊有什么計(jì)劃嗎? 死亡打擊還是全系可用。鮮血打擊移除了。 Q:死亡打擊對(duì)冰/邪來說就是資源的浪費(fèi),即使在單刷過程中也是。 不是的,尤其是在黑暗援助的基礎(chǔ)上。 獵人 Q:我注意到了新的剃刀沼澤中的盲獵人帶的蝙蝠模型,我們能馴服他們嗎? 可以! 法師 Q:+5%的強(qiáng)化煙火會(huì)被臨界熾焰所加成嗎? 當(dāng)然。 Q:+15%的強(qiáng)化炎爆術(shù)也這樣? 是的。 牧師 Q:暗影雕文和群星雕文保留下來了? 是的。 術(shù)士 Q:多重打擊會(huì)增加毀滅的灰燼嗎?惡魔的怒氣? 不會(huì)。 pvp Q:它能火起來我就吃鍵盤;肯定是一開始會(huì)大量用,然后用的人就很少了。 我們提供了一些獎(jiǎng)勵(lì)(榮譽(yù),堅(jiān)固寶箱)給單排的人們。我希望更多的人玩了之后再評(píng)價(jià)。 Q:?jiǎn)闻乓残邪 ?/p> 最重要的一點(diǎn)是競(jìng)技場(chǎng)的隨意性?梢宰约和嬉部梢院团笥岩黄。 Q:那單排只能遇見單排的人咯?否則在面對(duì)黑店要被干到死啊。 練習(xí)賽匹配不會(huì)完美平衡。如果你想避免我建議你先組隊(duì)。 Q:似乎跟完全隨機(jī)的人玩比開語音的同伴更有樂趣啊。我覺得想沖分還是得組隊(duì)。 我覺得你沒抓住練習(xí)賽的目的。這不是嚴(yán)肅的比賽,只是娛樂。速排才是最重要的。 Q:為何玩家血量這么多啊。我看到個(gè)100級(jí)坦克272k的血。最后經(jīng)驗(yàn)數(shù)又回去了,壓縮失敗了? 玩家血量特別沒怎么壓縮是為了讓我們移除韌性?吹狡渌麛(shù)字會(huì)更容易理解這點(diǎn)。 聲望/任務(wù) Q:我注意到稀有殺第二次之后只給錢沒材料了?只能殺一次? A:他們不是我們所謂的“稀有”精英。他們只是你探索過程中的事件,只獎(jiǎng)勵(lì)一次。
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