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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 動(dòng)視暴雪旗下子公司暴雪娛樂(lè)目前已經(jīng)開(kāi)始了《魔獸世界》6.0資料片《德萊諾之王》的開(kāi)發(fā)與測(cè)試工作,而暴雪總裁麥克·莫漢則表示后續(xù)的7.0 資料片也已進(jìn)入了策劃籌備階段。暴雪決心確保其在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域繼續(xù)占據(jù)王者地位。這家規(guī)模巨大的老牌游戲開(kāi)發(fā)與發(fā)行企業(yè)在過(guò)去的20年中貢獻(xiàn)了多款家喻戶曉的精品大作,憑借自身的孜孜以求及銳意進(jìn)取,獲得了“暴雪出品,必屬精品”的無(wú)上贊譽(yù)。然而談到收入,暴雪迄今為止還沒(méi)有一款游戲能像《魔獸世界》那樣,為公司帶來(lái)可觀而又穩(wěn)定的財(cái)政來(lái)源。盡管近年來(lái)用戶總數(shù)較之巔峰時(shí)期的2010年有所減少,但《魔獸世界》目前仍以780萬(wàn)的活躍用戶數(shù)領(lǐng)先所有的 MMORPG類型游戲,并且依然是暴雪最大的財(cái)政支柱。
財(cái)報(bào)顯示,2012年全年,《魔獸世界》為暴雪貢獻(xiàn)了超過(guò)61%的利潤(rùn),盡管2011和2010年這一比例分別為90%和91%,但考慮到 2012年暴雪發(fā)布了備受期待的《暗黑破壞神III》并取得了史無(wú)前例的銷售業(yè)績(jī),《魔獸世界》在這一年度的表現(xiàn)依然是可圈可點(diǎn)的,至少?gòu)氖杖雽用嫒匀涣罕┭┢渌a(chǎn)品。而在2013年度第三季度,《魔獸世界》一個(gè)包含了彈性模式與新團(tuán)隊(duì)副本兩大內(nèi)容的補(bǔ)丁(指5.4決戰(zhàn)奧格瑞瑪補(bǔ)丁,編輯注)上線所帶來(lái)的收入,幾乎等于《暗黑III》新資料片《奪魂之鐮》的預(yù)售額。 隨后在去年第四季度,《魔獸世界》還迎來(lái)了久違的用戶數(shù)提升——全球玩家總數(shù)由760萬(wàn)增加到了780萬(wàn)。鑒于暴雪將在今年下半年發(fā)布全新《德拉諾之王》資料片以及玩家們對(duì)這部資料片的超高期望值,我們可以認(rèn)為,《魔獸世界》將在2014年再度迎來(lái)爆發(fā)式的用戶增長(zhǎng)。 在這種情況之下,暴雪的開(kāi)發(fā)策略也進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整。由于目前沒(méi)有可以取代《魔獸世界》的劃時(shí)代產(chǎn)品,暴雪顯然加強(qiáng)了這棵不老搖錢樹(shù)的開(kāi)發(fā)力度。大批幾年前被抽調(diào)前往全新次世代網(wǎng)游“泰坦”項(xiàng)目組的原《魔獸世界》核心成員被重新充實(shí)到了6.0資料片的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中,并扮演重要角色,其中就包括聞名遐邇的前圣騎士設(shè)計(jì)師與曾經(jīng)的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師弗洛爾——他現(xiàn)在已經(jīng)接替暴雪副總裁克里斯·梅森擔(dān)任《魔獸世界》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意總監(jiān),這是權(quán)力極大的位置,在游戲的諸多方面擁有發(fā)言權(quán)與決策權(quán)。 在一款即將迎來(lái)10歲生日的老游戲上繼續(xù)加大投入,暴雪自然有他們的道理。繼續(xù)挖掘《魔獸世界》的增長(zhǎng)潛力是當(dāng)前最明智也是最低風(fēng)險(xiǎn)的選擇,沒(méi)有之一。經(jīng)過(guò)30年的不懈努力,暴雪已經(jīng)將“魔獸”(Warcraft)作為一種潮流傳播到了世界各地,進(jìn)而將其打造成了一枚閃閃發(fā)光文化符號(hào),不僅在美國(guó)與歐洲,在中東、在俄國(guó)、在亞洲與南美,我們隨處可見(jiàn)“魔獸”的忠實(shí)粉絲,魔獸的故事與世界觀深深影響了全世界兩代甚至三代人的成長(zhǎng)。放棄,或者令這塊金字招牌因停滯不前而黯然失色對(duì)于暴雪而言,都是無(wú)法估量的損失,沒(méi)有人希望30年的傳承與努力付之東流,且不談暴雪自己,數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的魔獸玩家也不會(huì)答應(yīng)。某種程度上講,“魔獸”已經(jīng)成了暴雪的一個(gè)代名詞,是暴雪最寶貴的無(wú)形資產(chǎn)。
因此,暴雪在去年推出了以《魔獸世界》九大職業(yè)為背景主題的另一款卡牌類游戲《爐石傳說(shuō)》,并在短期內(nèi)便意想不到地大獲成功,半年時(shí)間已擁有超過(guò)1000萬(wàn)的全球玩家總數(shù),直逼巔峰時(shí)期的《魔獸世界》。業(yè)內(nèi)已有權(quán)威機(jī)構(gòu)分析預(yù)測(cè),《爐石傳說(shuō)》在2014年或?qū)楸┭┴暙I(xiàn)超過(guò)1.5億美元的利潤(rùn),對(duì)于一個(gè)只有15人編制的團(tuán)隊(duì)而言,這樣的業(yè)績(jī)足以令人驚嘆,也在一個(gè)側(cè)面證明了“魔獸”主題依然具有旺盛的生命力與無(wú)可匹敵的號(hào)召力。 另一方面,為了應(yīng)對(duì)Riot公司的《英雄聯(lián)盟》等新銳游戲強(qiáng)勢(shì)崛起帶來(lái)的挑戰(zhàn),暴雪娛樂(lè)從去年起也開(kāi)始了微交易方面的嘗試。他們首先在《魔獸世界》中添加了出售不影響游戲平衡性的寵物、坐騎與人物美化裝備等商品的內(nèi)置商城,隨后又令《爐石傳說(shuō)》中的卡牌可以使用實(shí)物貨幣進(jìn)行購(gòu)買,而在尚在內(nèi)測(cè)當(dāng)中的《風(fēng)暴英雄》里,暴雪也將擴(kuò)車這一方針,繼續(xù)推出無(wú)實(shí)際能力提升的坐騎與皮膚,為玩家提供更好的附加服務(wù)體驗(yàn)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2013年全年,暴雪通過(guò)《魔獸世界》戰(zhàn)網(wǎng)商城共獲得2.13億美元的收入,當(dāng)然,這其中也包括了玩家所購(gòu)買的游戲時(shí)間,但暴雪已經(jīng)由此將其定為了未來(lái)重要的發(fā)展策略,目前他們已經(jīng)在招聘有經(jīng)驗(yàn)的業(yè)內(nèi)人士組建專門的“微交易戰(zhàn)略”部,繼續(xù)拓展在這方面的潛在利潤(rùn)。
坐擁《魔獸世界》、《暗黑破壞神III》與《星際爭(zhēng)霸II》等知名游戲的暴雪在游戲產(chǎn)業(yè)的地位無(wú)人可及。多年來(lái),暴雪頂住了來(lái)自來(lái)對(duì)手EA、 NCSoft等實(shí)力強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)者的輪番挑戰(zhàn),并且在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),擁有來(lái)自財(cái)力雄厚的母公司動(dòng)視暴雪的鼎力支持及其在全球玩家當(dāng)中良好口碑與信賴,我們相信暴雪將繼續(xù)鞏固已有的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),生產(chǎn)出更多更好的頂級(jí)游戲娛樂(lè)內(nèi)容,正如他們十年來(lái)在《魔獸世界》及其諸多后續(xù)資料片中已經(jīng)做到的那樣。 魔獸世界6.0相關(guān)資訊: 魔獸世界100級(jí)天賦 全職業(yè)6.0天賦測(cè)試截圖 魔獸世界6.0界面改動(dòng) 體驗(yàn)不一樣的魔獸 魔獸世界6.0屬性改動(dòng) 開(kāi)發(fā)組劇透改動(dòng)進(jìn)度 魔獸世界6.0德拉諾之王 薩滿T17套裝預(yù)覽 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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