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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 德魯伊 激活已經(jīng)重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在有2秒的施法時(shí)間,不再有冷卻時(shí)間,并且使德魯伊在8秒內(nèi)每4秒回復(fù)2.5%最大法力值。在任何治療法術(shù)上消耗法力會(huì)使該效果中止。 武僧 碎玉閃電引導(dǎo)時(shí)間已經(jīng)降低到4秒。 靈龍式現(xiàn)在使碎玉閃電不消耗法力值,并當(dāng)該技能完整引導(dǎo)后回復(fù)武僧2%最大法力值。 圣騎士 神圣懇求已經(jīng)重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在瞬發(fā)并且沒(méi)有冷卻時(shí)間,消耗3圣能立即回復(fù)7%最大法力值。 牧師 苦修不再觸發(fā)救贖。 苦修現(xiàn)在每次造成傷害時(shí)回復(fù)牧師1.1%最大法力值。 脈輪:罰現(xiàn)在使懲擊和神圣之火每次造成施放時(shí)回復(fù)0.75%最大法力值,并且不再消耗法力。 薩滿 魔流現(xiàn)在是恢復(fù)薩滿的被動(dòng)技能,使閃電箭每次施放時(shí)回復(fù)1.25%最大法力值,并且不再消耗法力。 魔流雕文:已移除。 技能修剪 死亡騎士 血液沸騰已移除。 鮮血寄生蟲(chóng)已移除。 蛛魔甲殼符文已移除。 符文打擊已移除。 德魯伊 熊抱已移除。 激活現(xiàn)在僅恢復(fù)德魯伊可用。德魯伊的法力消耗已經(jīng)因此調(diào)整。 法師 變形術(shù):各種變形的效果現(xiàn)在會(huì)全部學(xué)會(huì),而不是部分作為小雕文改變變形術(shù):羊的視覺(jué)效果。所有這些效果(除了自動(dòng)學(xué)習(xí)的那一個(gè),變形術(shù):羊)可以在法術(shù)書(shū)點(diǎn)選變形術(shù)時(shí)彈出。 圣騎士 復(fù)仇之怒不再適用于防護(hù)圣騎士。 神恩術(shù)已移除。 神圣懇求僅神圣騎士可用。圣騎士的法力消耗已經(jīng)因此調(diào)整。 盜賊 刀扇不再適用于戰(zhàn)斗賊。 轉(zhuǎn)嫁已移除。 坦克復(fù)仇與堅(jiān)定 通用 刃甲現(xiàn)在是一個(gè)新的被動(dòng)技能,適用于鮮血死亡騎士,守護(hù)德魯伊,釀酒武僧,防護(hù)圣騎士和防護(hù)戰(zhàn)士。 刃甲現(xiàn)在會(huì)提高相當(dāng)于角色100%額外護(hù)甲的攻擊強(qiáng)度。 職業(yè)改動(dòng) 死亡騎士 瘟疫使者是死亡騎士新56級(jí)技能,使死亡纏繞和冰霜打擊也能使目標(biāo)感染冰霜疫病和血之疫病。 赤色天災(zāi)現(xiàn)在作用于傳染而不是血液沸騰。 死亡纏繞現(xiàn)在消耗30符文能量(從40下調(diào))。 爆發(fā)雕文已移除。 傳染現(xiàn)在對(duì)所有命中的目標(biāo)造成傷害,包括主目標(biāo)在內(nèi)。 動(dòng)蕩之血已移除。 末日突降不在降低死亡纏繞的消耗。 褻瀆之地現(xiàn)在也使死亡騎士免疫纏繞和誘捕效果。 德魯伊 塞納留斯的夢(mèng)境 守護(hù):不再提高裂傷的暴擊幾率。 武僧 織霧武僧的碎玉閃電傷害提高100%,但不再產(chǎn)生真氣。 真氣升騰現(xiàn)在提高能量回復(fù)和10%最大法力(從15%下調(diào))。 踏風(fēng)連擊現(xiàn)在有8%的幾率觸發(fā)(從12%下調(diào))。 猛虎式現(xiàn)在增加貫日擊10點(diǎn)能量消耗。 風(fēng)火雷電不再消耗能量,也沒(méi)有公共cd。 怒雷破現(xiàn)在傷害提高100%,并且對(duì)主目標(biāo)總是造成全部傷害,對(duì)周圍目標(biāo)會(huì)造成分擔(dān)傷害。 玄牛雕像現(xiàn)在被動(dòng)吸引30碼內(nèi)敵人的注意力,每秒造成少量仇恨。 玄牛之賜現(xiàn)在只會(huì)由自動(dòng)攻擊的多重打擊觸發(fā),而不是所有自動(dòng)攻擊。在使用雙手武器時(shí)有100%的幾率,在用雙持武器時(shí)有62.5%的幾率觸發(fā)。 圣騎士 復(fù)仇之怒在持續(xù)時(shí)間內(nèi)也提高圣騎士所有治療效果100%。 洞察圣印不再使近戰(zhàn)攻擊有幾率治療圣騎士。 內(nèi)心之光是防護(hù)騎士的新被動(dòng),使每次近戰(zhàn)攻擊有幾率治療圣騎士。 戰(zhàn)地醫(yī)師雕文現(xiàn)在僅防護(hù)騎士可用,并且影響內(nèi)心之光的治療而不是洞察圣印。 十字軍打擊和正義之錘不再是分開(kāi)的技能。 正義圣印現(xiàn)在在激活時(shí)使正義之錘替換十字軍打擊。 牧師 15級(jí)和60級(jí)天賦對(duì)調(diào)。 盜賊 劍刃亂舞現(xiàn)在可以觸發(fā)毒藥。 薩滿 野性狼魂傷害提高100%。 冰霜震擊傷害降低50%。 多個(gè)大地之盾現(xiàn)在可以用在同一目標(biāo)身上。 連鎖雕文不再使治療鏈有2秒冷卻時(shí)間。 閃電之盾現(xiàn)在在死亡后依然持續(xù)。 水之護(hù)盾現(xiàn)在在死亡后依然持續(xù)。
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