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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 首先,毀滅術(shù)這個(gè)專精屬于依賴奶媽的垃圾職業(yè),不像法師和痛苦術(shù)那樣通過位移/冰箱/吃糖那樣能多活一波又一波。 自己找個(gè)能拉出對(duì)面治療的位置在那里傻搓就行了,不搓就沒傷害,不搓就沒惡魔皮膚回血,雖然1%不多,但是我還是真的不喜歡犧牲盾。 毀滅術(shù)拆火能力不像惡魔那么強(qiáng),不過在隊(duì)友幫助下,3恐+雙死纏拆火能力還是非常厲害的。 我個(gè)人一般只用兩套天賦,一套用來AOE,一套用來打單體爆發(fā),怎么使用看自己隊(duì)友和對(duì)面對(duì)你造成的威脅自行選擇就好了。 下面我來介紹第一種AOE天賦 第一層爆燃無可非議 第二層反轉(zhuǎn)也是必加的 第三層基本大多數(shù)我都會(huì)選擇死纏,因?yàn)闅鐢?shù)imba之處就在于雙死纏,之前我也說了,毀滅術(shù)士能做的就是在那里傻搓。對(duì)面又不是傻子,也會(huì)繞你視野不讓你搓條,關(guān)鍵時(shí)候雙死纏不止可以拆火/回血,他是一個(gè)雙控技能,可以拿來反打! 第四層AOE天賦,群體燒盡是個(gè)回片/加DPS的不二選擇 第五層我只選惡魔皮膚,因?yàn)闋奚芪沂冀K認(rèn)為是配不滅一起開的,因?yàn)闇p傷會(huì)讓你盾多存在一段時(shí)間。我個(gè)人比較激進(jìn),不滅有時(shí)候會(huì)用來進(jìn)攻 第六層雙BB,其他倆屬于沒有競爭力的天賦好吧,多一個(gè)瞬發(fā)反或者瞬發(fā)魅太厲害簡直 最后一層我會(huì)選魔火,因?yàn)槟Щ鹨徽讉Υ驖M太可觀了 PVP天賦如下 第一層除了獸人全手動(dòng)章吧,獸人術(shù)士冷酷追殺收益最大,但遇到賊法不換章絕對(duì)沒法救你的隊(duì)友 第二層除了急速?zèng)]啥可換的 第三層GAY起來的話語言/虛弱看對(duì)面組合二選一,打激進(jìn)點(diǎn)的話必出脆弱.扣20%簡直IMBA 第四層基本選擇虛空盾,這是神技!5秒盾反一切法術(shù),如果不會(huì)被驅(qū)散的話我覺得術(shù)士無敵了.....盡量留給法師黑冰/術(shù)士混亂劍(記住,一定是躲不開的那種)之類的大爆發(fā)。不過我個(gè)人有時(shí)候會(huì)開虛空盾進(jìn)攻,畢竟對(duì)面一下沒驅(qū)掉的話,搓出個(gè)混亂劍簡直太賺了。我經(jīng)?孔约捍瓿龌靵y劍+反射對(duì)面法系爆發(fā)直接秒掉對(duì)面 第五層,AOE天賦請(qǐng)選擇火葬謝謝.沒為什么. 有人說,不搓混亂劍哪打的動(dòng)人呀,玩什么毀滅呀!我告訴你,AOE術(shù)士爆發(fā)是雙點(diǎn)燃+魔火,練一套出來傷害不低的 第六層定身/致死二選一,我是比較喜歡出定身,畢竟毀滅術(shù)留人技能=0.如果恐打死纏打算留人技能的話 我........ 這套天賦輸出簡直太簡單了.遇到雙近戰(zhàn)隊(duì)或者喜歡繞你的隊(duì)就放心大膽的用吧,比你混亂劍搓不著人強(qiáng)百倍,畢竟雙近戰(zhàn)貼住讀一根混亂劍太累了,我覺得累的意思不是讀不出來,因?yàn)榫退泸_完打斷/錘/盾反這些亂七八糟的東西.打出來一根100W出頭的傷害.心里不難受么.... 搓搓燒盡.下下火雨.沒打斷時(shí)候引導(dǎo)一萬個(gè)惡魔火不是很好? 第二套天賦來了,單體最強(qiáng)天賦 PVE天賦基本沒啥區(qū)別,就是黑魂打兩發(fā)高質(zhì)量混亂劍而已.其他層天賦我已經(jīng)說了。沒啥變化 PVP天賦必選脆弱詛咒和聚焦混亂,定身和致死還是看隊(duì)友情況和對(duì)手情況選擇。能留住人致死當(dāng)然是最好的,留不住人還得靠點(diǎn)燃打兩發(fā)。對(duì)面沒技能的話,單根毀滅術(shù)打出2發(fā)黑魂混亂劍再加上脆弱詛咒。那對(duì)面真是直接見閻王了 這兩套天賦是我常用的。打的多了你就會(huì)發(fā)現(xiàn)打?qū)γ娼M合時(shí)你用哪套最適合你。 毀滅術(shù)打競技場需要的不是傻打傷害,更多的時(shí)候你得知道對(duì)面要干什么了,你該如何去應(yīng)對(duì)。簡單來說就打個(gè)比方,對(duì)面獵懲牧。獵人翼龍冰凍過己方治療了。騎士也裁過治療了,己方治療再吃恐懼的話我們這邊必死人,我們要做的就是盡量在有限時(shí)間內(nèi)不讓對(duì)面牧師恐到我們的治療,大體是這意思,突然想到就說到了 不會(huì)使用寶寶的術(shù)士不是好術(shù)士。這句話老術(shù)士們都知道,用好寶寶技能比你傻搓混亂劍有用多了。狗的驅(qū)散敵方和反制一定要用好。有時(shí)候敵方開技能你不是沒有辦法的,你有狗呀!對(duì)面術(shù)士開了虛空盾吃他。法師開了時(shí)光盾吃他。騎士給出自由追不上?吃他,定身留住干!雖然15秒CD,但是我感覺這個(gè)技能給一個(gè)術(shù)士已經(jīng)很強(qiáng)了。有時(shí)候吃掉對(duì)面騎士神恩術(shù)再反他6秒有可能就死人咯。小鬼10秒驅(qū)散己方DEBUFF,這個(gè)一定要慎用,它不像人一樣,一驅(qū)散所有魔法debuff全掉了,他只能驅(qū)一個(gè)。打個(gè)比方吧,戰(zhàn)防厲害的時(shí)候,騎士給個(gè)飛盤懺悔治療,治療身上有飛盤陳默和懺悔2個(gè)debuff。吃掉2秒的飛盤留下8秒的懺悔。我們有可能直接就GG了。所以一定要慎用,不要亂驅(qū)散。治療遞減控什么的也盡量酌情驅(qū)散。小鬼另一個(gè)百分比回血也不是廢柴技能。包括魅魔的魅惑和鞭打。反正我覺得設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出這些東西都是有用的。這些你用的好就厲害。用不好就不如別人厲害。 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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