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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 目前測(cè)試服只開放了胸甲的艾澤里特特質(zhì)。 關(guān)于特質(zhì)“痛苦狂歡”說(shuō)明如下 利用副本光環(huán)降低裝等這一特性,經(jīng)測(cè)試,結(jié)果如下 吸收盾說(shuō)明數(shù)值 6全能185裝等胸甲吸收盾說(shuō)明數(shù)值如下 0全能185裝等胸甲吸收盾說(shuō)明數(shù)值如下 8全能160裝等胸甲吸收盾說(shuō)明數(shù)值如下 0全能160裝等胸甲吸收盾說(shuō)明數(shù)值如下 吸收盾實(shí)際數(shù)值 0傷害185胸甲及160胸甲吸收盾數(shù)值如下 猛輸出0全能185胸甲吸收盾數(shù)值如下 猛輸出6全能185胸甲吸收盾數(shù)值如下 猛輸出0全能160胸甲吸收盾數(shù)值如下 猛輸出8全能160胸甲吸收盾數(shù)值如下 1169火焰?zhèn)?全能185胸甲吸收盾數(shù)值如下 1755火焰?zhèn)?全能185胸甲吸收盾數(shù)值如下 結(jié)論 1.吸收盾說(shuō)明數(shù)值跟對(duì)應(yīng)的胸甲裝等有關(guān),其他特質(zhì)的數(shù)值也跟對(duì)應(yīng)的胸甲裝等有關(guān),且跟人物面板數(shù)值無(wú)關(guān); 2.吸收盾實(shí)際數(shù)值跟你對(duì)烙印目標(biāo)造成的傷害量有關(guān),吸收量略大于對(duì)烙印目標(biāo)造成的傷害量,產(chǎn)生吸收盾的時(shí)候?qū)嶋H數(shù)值受到當(dāng)時(shí)面板全能數(shù)值的加成,最大吸收量不超過(guò)說(shuō)明數(shù)值乘以全能值。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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