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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 戰(zhàn)爭(zhēng)前線是爭(zhēng)霸艾澤拉斯的重要PVE玩法。它將聯(lián)盟和部落之間的戰(zhàn)斗提升到一個(gè)新的層次,而不僅僅是戰(zhàn)場(chǎng)/競(jìng)技場(chǎng)那樣不影響開(kāi)放世界的場(chǎng)景。由于戰(zhàn)爭(zhēng),整個(gè)世界將隨著時(shí)間的推移而受到影響。作為一名玩家的你將在游戲中深刻體驗(yàn)這一點(diǎn)。 戰(zhàn)爭(zhēng)前線玩法 戰(zhàn)爭(zhēng)前線不僅發(fā)生在場(chǎng)景里,而且也實(shí)際發(fā)生在開(kāi)放世界。所以?xún)蓚(gè)陣營(yíng)之間有兩種戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。一方面,你可以在場(chǎng)景種與另外19個(gè)其他玩家一起參與和AI的戰(zhàn)斗。另一方面,在開(kāi)放的世界中,你可以擊殺精英稀有并且完成世界任務(wù)來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。 目前計(jì)劃的戰(zhàn)爭(zhēng)前線是以阿拉希高地為場(chǎng)景。因此開(kāi)放世界中的整個(gè)阿拉希高地也獲得了高清重制。一段時(shí)間內(nèi),一個(gè)陣營(yíng)會(huì)保持該地區(qū)的占領(lǐng)。暴雪談到了每個(gè)陣營(yíng)持續(xù)一周的時(shí)間,這是為了滿(mǎn)足無(wú)法每天上線的玩家,讓他們也能盡量享受到完整游戲內(nèi)容。 舉例,如果是部落率先攻占了激流堡。之后的一周內(nèi),部落玩家可以做世界任務(wù),擊殺稀有精英來(lái)獲取各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)。而聯(lián)盟則必須先進(jìn)入場(chǎng)景,收集資源來(lái)反擊,如果聯(lián)盟有足夠的資源時(shí),可以在場(chǎng)景中建立基地,用RTS的風(fēng)格攻擊敵人(AI),招募部隊(duì),并且裝備他們,最終殺死部落的高級(jí)中尉。 擊殺高級(jí)指揮官的戰(zhàn)斗可以一直重復(fù),直到一周過(guò)去,聯(lián)盟主宰了該地區(qū)。然后聯(lián)盟玩家就可以到開(kāi)放世界完成世界任務(wù)和擊殺稀有獲取獎(jiǎng)勵(lì)。反過(guò)來(lái),部落必須開(kāi)始進(jìn)入場(chǎng)景,收集資源。 這里的規(guī)則會(huì)一直改變,每次你的陣營(yíng)作為攻擊方時(shí)都非常具有史詩(shī)感。如果你錯(cuò)過(guò)了場(chǎng)景戰(zhàn)役無(wú)需擔(dān)心,上述玩法會(huì)在聯(lián)盟和部落之間穩(wěn)定交替。 資源集聚的方式可能與破碎海灘上的建筑類(lèi)似。在那里,無(wú)論資源是否實(shí)際上交,建筑總是在一段時(shí)間后完成。 目前,A測(cè)并未開(kāi)放戰(zhàn)爭(zhēng)前線測(cè)試,但筆者有幸被國(guó)外知名數(shù)據(jù)挖掘者M(jìn)r.GM拉過(guò)去,組團(tuán)卡進(jìn)場(chǎng)景提前體驗(yàn)了一次。 然后被暴雪發(fā)現(xiàn)把我們集體傳送回了奧格。 這里是以部落作為攻擊方的場(chǎng)景,大家可以看到整個(gè)界面非常具有War3元素。20名玩家扮演 游戲操控者/ 英雄/苦工的角色,開(kāi)局從飛艇上空降,占領(lǐng)礦,山,建立基地,學(xué)伐木/采礦,收集資源上交,造建筑,出兵,造軍械所升級(jí)武器,造坦克,工程車(chē),艾澤里特戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器等等,在PAX放出的8.0游戲介紹視頻中,我們還看到了天火號(hào)那樣的飛艇。 地圖(開(kāi)局時(shí)全藍(lán)) 伐木場(chǎng)學(xué)砍樹(shù) 捐物資修建要塞 聯(lián)盟部隊(duì)不斷涌來(lái) 擊殺敵人幾率獲取風(fēng)暴精華,可在風(fēng)暴祭壇建好后發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)大技能 兵營(yíng)建好后可以造出各種不同用途的兵種 戰(zhàn)爭(zhēng)前線展望 為了讓聯(lián)盟和部落之間的戰(zhàn)斗不斷發(fā)生,新的戰(zhàn)爭(zhēng)陣線將在資料片過(guò)程中發(fā)揮作用。阿拉希高地只是第一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)前線,聯(lián)盟和部落在卡利姆多和東部王國(guó)的斗爭(zhēng)會(huì)逐漸走向激烈,因此越來(lái)越多的戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)線將隨著時(shí)間的推移而開(kāi)放。最后,兩個(gè)陣營(yíng)都會(huì)有火熱的戰(zhàn)爭(zhēng)前線內(nèi)容。 戰(zhàn)爭(zhēng)陣線大區(qū)域共享 為了使收集資源資源和戰(zhàn)斗在總體上更加容易,戰(zhàn)爭(zhēng)陣線會(huì)區(qū)域(美服,歐服,國(guó)服,亞服等)共享進(jìn)行。比如這周是國(guó)服部落占領(lǐng)阿拉希,那么國(guó)服所有服務(wù)器這周都是部落支配阿拉希,資源由全國(guó)服所有服務(wù)器共享,下周反過(guò)來(lái)。由于占領(lǐng)過(guò)程是PVE的20人人PTS玩法,無(wú)需擔(dān)心雙方人口均勢(shì)不平衡。因此,這個(gè)功能可以方便某陣營(yíng)人口少的服務(wù)器。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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