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《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
一、陰陽師沖浪斗技陣容?陰陽師沖浪陣容: sp荒川,可以給我們輸出大量的傷害和給友方提升減傷效果,而且死后還會(huì)繼續(xù)攻擊敵方, sp酒吞,可以給友方減少控制效果和提升友方的攻擊, sp插秧婆,她的每次攻擊都會(huì)給敵方帶來負(fù)面效果。 茨木童子、鬼吞、小天狗、追月,這套陣容的爆發(fā)傷害很高,只要技能命中就可以很輕松秒殺敵方; 書翁、大舅媽、不知火舞、火靈,這套陣容的持續(xù)輸出能力比較高,只要拖著時(shí)間越長這套陣容的傷害越高; 犬夜叉、招財(cái)、青女坊、三味,這套陣容有控制有輔助,是一套較全能的陣容。 二、陰陽師斗技陣容搭配?1. 需要根據(jù)不同的情況進(jìn)行選擇,沒有一種固定的最佳搭配。2. 原因是陰陽師斗技中,對(duì)手的陣容和技能組合都是不確定的,需要根據(jù)對(duì)手的情況來選擇最佳的陣容搭配。同時(shí),自身式神的屬性和技能也需要考慮,以及隊(duì)伍的整體戰(zhàn)術(shù)策略。3. 在選擇陣容時(shí),可以考慮一些常用的搭配,如雙奶媽+控制、雙輸出+控制、雙控制+輸出等。同時(shí),也可以根據(jù)自己的式神組合和對(duì)手的情況進(jìn)行靈活調(diào)整,提高勝率。 三、陰陽師腹肌斗技陣容?陣容組成: 千姬,清姬,丑時(shí)之女,妖琴師。系統(tǒng)的山風(fēng)是唯一輸出。 千姬代替:招財(cái)追月神 緣結(jié)神代替:妖琴師二號(hào)/生生生書翁 帶暴風(fēng)雪,每回合造成90%傷害,擁有了極高的容錯(cuò)能力,凍不住,清姬還能推條。妖琴拉上來接著凍;静粫(huì)翻車。 清姬推條加減速,避免了對(duì)方行動(dòng),拉千姬占用太長的動(dòng)畫。高星boss不吃減防,草人減防被持續(xù)推條,依舊能打出高額傷害。 在清姬后插旗,帶涂佛,插旗后改普攻,為山風(fēng)增加傷害?窕某笈谇ЪШ蟛宀萑恕! 在丑女后,帶招財(cái),固定拉山風(fēng)。妖琴的速度上限等于山風(fēng)減20點(diǎn),越接近上限越好。用妖琴可以快速幫緣結(jié)神疊緣,不推薦帶輸出。 四、陰陽師斗技預(yù)設(shè)陣容?陰陽師》斗技陣容搭配2021 陣容搭配 不知火:火靈,攻攻暴傷,速度128+ 縛骨清姬:招財(cái)貓,速攻攻,速度盡量快。 白藏主:木魅/薙魂,速生生,速度224+ 夜溟彼岸花:針女,攻攻暴傷,速度128+ 閻魔/孟婆:招財(cái)貓,速命生,越快越好。 神樂帶「通靈·疾風(fēng)」 和「召喚·傘」 陣容解讀 這個(gè)隊(duì)伍的肉度和反打能力都非常好。有縛骨清姬去針對(duì)對(duì)方輸出的核心,有白藏主的保護(hù),再加上夜溟彼岸花的「沉眠」效果。完全可以抗住對(duì)方一波輸出,然后讓夜溟彼岸花反打一波傷害,特別在面對(duì)強(qiáng)攻隊(duì)時(shí)效果非常好。 最后一手的閻魔或者孟婆, 可以限制對(duì)方去除種子的能力,從而使得我方夜溟彼岸花在行動(dòng)時(shí)有良好的輸出環(huán)境。 夜溟彼岸花的配速推薦比神樂快,這樣可以在出了「沉眠」效果以后,可以立刻用神樂的「通靈·疾風(fēng)」刷新夜溟彼岸花的行動(dòng)回合,再次使用二技能進(jìn)入沉眠狀態(tài)。 同樣的,在對(duì)方上夜溟彼岸花的情況下,各位陰陽師大人們就需要及時(shí)移除「溟種」,不然很難扛住夜溟彼岸花在「溟花」疊起來以后的傷害。 《陰陽師》斗技陣容搭配2021 PVE相關(guān) PVE方面,夜溟彼岸花也有不錯(cuò)的就業(yè)空間。陰陽師大人們可以準(zhǔn)備一個(gè)速度128+的傷魂鳥攻攻暴傷夜溟彼岸花,來刷日輪之城和業(yè)原火副本。 陣容可以是:夜溟彼岸花+四個(gè)奉為達(dá)摩,也就是“一拖四帶狗糧”陣容。 在刷日輪之隕的時(shí)候需要注意晴明帶「言靈·星」和「言靈·守」,技能需要鎖定「言靈·守」。 應(yīng)對(duì)方案 夜溟彼岸花在斗技場中會(huì)是一個(gè)比較難應(yīng)對(duì)的式神。 由于她的先機(jī)效果,夜溟彼岸花開場不會(huì)受到傷害,也不會(huì)被控。第一輪要解除夜溟彼岸花的「沉眠」效果就需要施放3次「花燼」,這對(duì)全隊(duì)節(jié)奏會(huì)有很大的影響。而一旦到了夜溟彼岸花行動(dòng)的回合,如果自身「溟花」數(shù)量比較高,那就可以打出一波多段的爆炸輸出。 所以有夜溟彼岸花出現(xiàn)的斗技對(duì)局,控制夜溟彼岸花身上「溟花」的數(shù)量就會(huì)顯得特別重要。 另外,在對(duì)方有鬼王酒吞童子的情況下,一旦鬼王酒吞童子開3技能,那么夜溟彼岸花的「溟種」傷害會(huì)被免疫,這也會(huì)導(dǎo)致夜溟彼岸花自身的「溟花」可以多疊加一層,所以鬼王酒吞童子核心的隊(duì)伍在面對(duì)夜溟彼岸花時(shí)一定要特別小心,控制「溟種」的數(shù)量。 五、陰陽師雙蛇斗技陣容?1、雙拉閻豬: 這個(gè)是玩雙蛇的時(shí)候最不愿意遇到的陣容,而且這個(gè)陣容在高分段特別流行,這也是為什么說這套周一猛男的陣容有2800分這個(gè)限制了,因?yàn)橥洗颍罄袀兌紩?huì)用這個(gè)陣容針對(duì)你。 2、命中返魂香驢: 現(xiàn)版本返魂香驢一定要帶命中為的是在大蛇開的的時(shí)候反暈,而且命中驢也能對(duì)sp驢造成較大騷擾增加驅(qū)散難度(破勢蛇如果陰陽師斗技陣容雙蛇被暈我建議不要直接拉蛇,木魅蛇的二技能和神樂的疾風(fēng)不交,給他掛續(xù)命,留火等后面跑起來再拉兩次開大,引爆蛇毒)。 六、陰陽師求求大佬幫忙配個(gè)斗技陣容吧,斗技上頭了!?樓主估計(jì)是昨晚沒睡著吧?聽本癢癢鼠一句勸: 如果實(shí)在看不開還是想一頭扎進(jìn)斗技的坑里,本陰陽師大人在這里拯救一下各位沒頭還想打斗技的癢癢鼠! 首先,本癢癢鼠簽到1200+,斗技分常年混到名仕就行,打完每周的榮譽(yù)剁手不碰斗技。只有一個(gè)頭,還是1000天左右才出的,在那之前一直都是無頭斗技。 沒有一速的癢癢鼠怎么斗技?我們知道,陰陽師這個(gè)游戲除了大佬和萌新,還存在歐洲人和非洲人的“種群”區(qū)別,有些癢癢鼠從開服入坑都退游都沒有一個(gè)正兒八經(jīng)的頭。 如果有不知道什么是頭的萌新,在這里解釋一下:頭就是指二號(hào)位主屬性是速度,副屬性有一條是速度且強(qiáng)化后速度+16或者以上。有了這個(gè)頭,什么散件一速、招財(cái)滿速才有了可能。 當(dāng)然,答主這個(gè)頭給了鐮鼬,本來就沒想著搶一速,是專門用來超鬼吞抓炸盾的。 在這里就給題主引出一個(gè)沒有絕對(duì)一速還想要玩斗技的關(guān)鍵——能超的要超!比如我的鐮鼬絕對(duì)不能比對(duì)面鬼吞慢,我的閻魔能按住沒有前置小白的面靈氣(不管sp還是ssr,現(xiàn)在多了sp閻魔,最好能保證能超對(duì)面sp閻魔),我的sp閻魔能按住對(duì)面鬼吞等等。 這里拿答主的閻魔舉例,答主的閻魔散件+152(剛好和題主一樣?),而且全家僅此一套散件一速。這個(gè)速度要是對(duì)面翻出閻魔,一般來說拼一速我們是絕對(duì)輸?shù)模赃@個(gè)閻魔存在的意義本身就不是和對(duì)面拼一速的,而是為了不讓對(duì)面一速拉條搶占先機(jī)的。 在一速拉條中,最快的就是面靈氣,基礎(chǔ)速度有119,妖琴師,基礎(chǔ)速度120,一速ssr大蛇,基礎(chǔ)速度118,我們要的就是要摁住這些想要一波結(jié)束的。這里面最快的妖琴121,我們假設(shè)對(duì)面速度面板超好,妖琴達(dá)到+159,那這個(gè)妖琴速度就是279。我們的閻魔要按住他,基礎(chǔ)速度127,那御魂面板就要+152以上。這個(gè)要求對(duì)于沒有頭的癢癢鼠來說,拼一拼還是能拼出來的。(+151也夠用了,答主印象里沒碰到過壓不住的妖琴,最近出的sp閻魔基礎(chǔ)速度有123,所以對(duì)我們的要求達(dá)到了+154,沒頭一般達(dá)不到,所以我們不計(jì)sp閻魔情況,對(duì)面翻只考慮反打。) 同理,我們的鐮鼬作用是超鬼吞,鬼吞基礎(chǔ)速度只有109,極限御魂速度面板+159,鐮鼬的御魂面板基礎(chǔ)速度117,御魂速度+151就能穩(wěn)穩(wěn)的超。(一般+159的面板很難見到,所以一般+150就夠了,有招財(cái)就上招財(cái),雖然答主的招財(cái)和散件差不多就是了。)如果鐮鼬換成面靈氣,這個(gè)御魂面板要求還能再下降一點(diǎn)。不過玩炸盾那套的,ban選的時(shí)候喜歡ban面靈氣,所以答主做的是鐮鼬。(答主甚至沒有一速面靈氣,御魂真的拉垮。 答主還在做sp閻魔的御魂,不過面板太拉垮,就不放了。 綜上,如果題主能夠有答主上面這兩個(gè)偽一速,就能保證在碰到一波流的時(shí)候有基本的斗技體驗(yàn)了。(沒有要學(xué)會(huì)秒退,別惡心自己。) 敲黑板!重點(diǎn)!怎么反打!反打要準(zhǔn)備的式神和配置:答主在這里列舉的是想要玩斗技常備的卡池,一些不是必需的不列出。答主翻牌一般是帝釋天起手,然后不知火,接著sp雪女、小山風(fēng),最后補(bǔ)位。不考慮ban選。 答主的帝釋天: 因?yàn)橐创,御魂選擇返魂香,保證效果命中的同時(shí)速度要盡可能的快(答主這個(gè)面板很低了)。 不知火: 一般來說,玩斗技的癢癢鼠都會(huì)至少有兩只阿離,一只肉一只攻,答主就有兩只,但常用只有高攻那只。所以,在名仕以下一般一只就夠了。 答主的不知火是攻生爆的,速度超星即可,暴擊+60就夠了,御魂我?guī)У氖腔痨`(答主常玩的這個(gè)陣容只能帶火靈了)。 sp雪女: 有資源的癢癢鼠都會(huì)準(zhǔn)備兩只以上的sp雪女,沒有就至少準(zhǔn)備下面這只。 御魂帶青女房,速攻爆/暴,不一定要滿暴,90+就行,當(dāng)然傷害面板越高越好。(答主這只真的很低了。) 還是把另一只放出來吧,主要搭配入內(nèi)雀,有資源就養(yǎng),沒有可以不養(yǎng)。 這只的御魂重點(diǎn)是低速、高攻擊,御魂帶什么不重要,搭配入內(nèi)雀食用。 小山風(fēng): 據(jù)我所知,大佬手上至少有四五只小山風(fēng)???反正答主沒有,到現(xiàn)在也只是做了兩只,一個(gè)青女房一個(gè)網(wǎng)切,反打就至少準(zhǔn)備下面這只: 御魂一定要青女房,速攻爆,最好滿暴。(答主心里覺得不帶爆傷害真的不太夠。) 補(bǔ)位環(huán)節(jié),除了上面提到的兩個(gè)偽一速(鐮鼬平替面靈氣),還有一些反手和變陣必備的式神。 新晉T1 ssr一目連 御魂帶蚌精,生生爆/暴,主要是盡可能提高護(hù)盾值,可以根據(jù)自己御魂均衡一下暴擊和爆傷,速度超星即可。 ssr御饌津 御魂帶薙魂,騷擾對(duì)面輸出,封印對(duì)面被動(dòng)(對(duì)食切紅葉鬼吞有奇效),主堆抵抗生命帶一點(diǎn)命中,速度盡可能慢。 小白 小白抗揍,帶地藏速生生,速度盡可能快(至少+120),能扛紅葉(不過感覺對(duì)鬼切不太好用)。 小太陽 日和坊當(dāng)年可是小白的最佳搭檔了,這里提出來主要是答主用的很多(反打一波流),現(xiàn)在主流都是用一目連了,所以養(yǎng)了一目連可以不用小太陽。另一個(gè)能起反打一波的是匣中少女,答主也有用(對(duì)年帶食靈的時(shí)候),不過題主應(yīng)該不會(huì)想養(yǎng)這么多相同作用的式神的(畢竟資源有限)。 ssr花 斗技的盡頭是那個(gè)女人?(是御饌津還是彼岸花樓主也不知道),不過一只控制花是玩斗技必備的。御魂選一個(gè)控制御魂就行,把命中盡可能堆高(答主的不算高),別的隨意。 sp花 如圖,反正答主帶的是針女(什么傷魂鳥退!),滿暴超星,傷害面板盡可能高。 鬼童丸 沒看錯(cuò),就是鬼童丸,還是帶雪幽魂的(題主可能沒碰到過),御魂是速效攻/生,重點(diǎn)是速度盡可能快(答主+121只能算勉強(qiáng)夠用)。他的作用是防無限拉條流(鈴鹿御前)和小山風(fēng)。有資源的再準(zhǔn)備一只攻攻爆的針女鬼童丸,主打輸出的。 鏡子 因?yàn)閟p閻魔、sp紅葉大行其道,一只白鏡就很有必要了,御魂帶招財(cái)(答主懶得換)或者共潛(現(xiàn)在的主流),速防防,速度盡可能快。 sp兔子 sp兔子打sp雪女很好用,強(qiáng)烈建議做一只,御魂選一個(gè)控制御魂把命中拉高,速度盡可能高就行了。sp閻魔也能打雪女,但是需要一速(至少要很快才好用,而我們沒有頭,連御魂都很拉垮),所以不入選。 sp般若 原本sp般若也退出主流了,因?yàn)槭城泻蛃p紅葉的出現(xiàn),最近也復(fù)業(yè)了。建議帶地藏(答主是懶得換),速生生,盡可能快。平替ssr般若,能動(dòng)的話效果更好。 入內(nèi)雀 入內(nèi)雀+雪女(這個(gè)雪女不是上面那個(gè)青女房的,千萬不要搭那個(gè),不然自己會(huì)傻掉),很長一段時(shí)間內(nèi)是反打食鴉的選擇(反傷八百讓你很難受,所以有些見不到了)。答主帶鏡姬是隨便弄的御魂(萬一把sp紅葉反掉了呢?)如果要用,就準(zhǔn)備一只攻攻爆攻擊盡可能最高的雪女/輸出搭配,直接復(fù)活或者反一波,輸出要偷才行。 咸魚王 有條件的準(zhǔn)備一只咸魚王,主要應(yīng)對(duì)一波流,御魂自己隨性就行,速攻爆/暴,傷害面板盡可能高。 SP清姬 同上,有條件就準(zhǔn)備一只,御魂一般都是招財(cái)和傷魂鳥(答主這個(gè)被服主要是因?yàn)檎娴臎]御魂了),速生生/攻。傷魂鳥應(yīng)該帶的速攻/生爆/暴,答主沒玩過,不過看對(duì)面的用法猜得出來。 sp大岳丸 同上,有條件就弄一只,沒有也可以(答主用的很少),御魂就隨便湊的攻生防。 聆汐金魚姬 還是有資源就做一只,御魂看自己需要(萬物可招財(cái)),現(xiàn)在流行低速高攻好像,不過我還是用的舊面板,速攻暴,盡可能把傷害堆高就行。 鬼吞 還是那句話,有資源就做一只,御魂現(xiàn)在大佬更喜歡一速木魅/散件,速生攻/生?看自己需要,答主這只基本等于失業(yè)了,偶爾會(huì)用。 ps.主要是我沒一速,一速鬼吞還是很多的。所以我們需要一只超鬼吞的偽一速鐮鼬。 不見岳 打小山風(fēng)有奇效,特別是對(duì)面還翻了大公主的時(shí)候,但是別的場景就沒什么用(PVE除外),斗技有些雞肋,可有可不有,御魂自己喜歡就好,防防防。 千姬 千姬是T1沒錯(cuò),但我們一般用不到,不過就業(yè)場景多,建議養(yǎng)一只,斗技的話一只覺醒一只不覺醒,御魂就是萬物招財(cái)(答主沒招財(cái)了就帶了木魅),速生攻。 蛇神 蛇神現(xiàn)在是一波流的主力,如果有資源的話,能養(yǎng)就養(yǎng)吧,畢竟偶爾也能用用(反一波真的爽),沒有就算了。御魂攻攻爆,破勢,超星,答主這只本來是配來打PVE的,斗技是兼職。 sp紅葉 紅葉剛出,默認(rèn)題主沒有,有資源建議養(yǎng)一只,確實(shí)能用(我們不太用得到就是了)。 寫到這,基本答主常用的斗技式神就這么多了,諸如大公主,sp面靈氣,一速ssr大蛇,ssr大岳丸這些,答主真心表示斗技沒用過或者用不到;還有鈴鹿御前、夜刀神,sp青行燈這些,不是一速大佬的玩具嗎? 下面介紹主流的斗技陣容和反打技巧。 現(xiàn)在主流的斗技陣容:癢癢鼠斗技環(huán)境一直都在變化,根據(jù)答主親身“挨打”,總結(jié)出了現(xiàn)在主流的幾套斗技陣容。 食鴉+紅葉/鬼切/鬼童丸 協(xié)戰(zhàn)流 這個(gè)陣容因?yàn)槭踌`的出現(xiàn),到現(xiàn)在依然非常有市場,名仕上下各個(gè)分段都經(jīng)常碰到。特點(diǎn)是看臉(非洲人千萬不要玩),運(yùn)氣好傷害爆炸(鬼切三刀,紅葉三針),對(duì)面毫無反手之力。存在上驢媽反打的變陣,還有一些變陣靠食靈輸出(答主真的問號(hào)臉)。 那怎么反打這個(gè)陣容呢? 因?yàn)橥孢@個(gè)陣容的基本都是打算快速結(jié)束游戲?翻牌也藏不住,基本第一個(gè)不是不知火就是食靈,我們可以輕松翻牌針對(duì)。 答主第一第二手基本先翻帝釋天和不知火(和上面的順序一樣),這個(gè)時(shí)候已經(jīng)可以確定對(duì)面是食靈協(xié)戰(zhàn)流,那關(guān)鍵在于第三手的翻牌,有幾個(gè)不同的方向。 一是直接翻一目連,第四手有兩個(gè)選擇小白和御饌津,答主更傾向于御饌津,第五手可以根據(jù)對(duì)面輸出來選擇。如果對(duì)面翻鬼切,我們可以出sp清姬,也可以出青女房雪女。 二是不翻一目連,翻雪女(這個(gè)雪女是高攻低速的),然后第四手才翻一目連,最后一手翻入內(nèi)雀。 三是鐮鼬,第四手出一個(gè)控制(星熊,sr般若,小松丸等等),最好帶蚌精,然后第五手出sp大岳丸防止后期乏力而且能夠減少對(duì)面一次普攻。 然而這都并沒有什么用,對(duì)面的小白和鴉天狗基本能夠動(dòng),就是四次普攻,如果輸出協(xié)戰(zhàn)三次以上,基本誰也擋不住,我們可以直接退了;反之,如果對(duì)面沒有協(xié)戰(zhàn)或者沒有造成有效傷害,下面就是我們反制的時(shí)候了;静僮骶褪轻槍(duì)對(duì)面輸出,sp清姬小蛇咬,雪女凍,帝釋天控小白不讓開結(jié)界...只要搞死了對(duì)面輸出,我們就贏了。 答主更推薦第一種翻牌思路,御饌津能封印被動(dòng),對(duì)面四個(gè)被動(dòng),封到一個(gè)都是賺的。 蛇神+大公主+大蛇+食靈+不見岳/sp大岳丸/閻魔/帝釋天 一速一波流 在蛇神出之前,還是用的阿修羅,一般陰陽師都帶神樂。這個(gè)陣容突出一個(gè)一波,食靈喂飯蛇神,大蛇一拉,對(duì)面基本殘血,然后三個(gè)會(huì)合之后全被食靈的技能傷害砸死。 先說一下對(duì)面的翻牌思路,答主碰到的基本都是蛇神+大公主起手,然后一速大蛇,第四手食靈或者閻魔(自信一速大佬),第五手不見岳或者閻魔或者帝釋天。 我們的起手也比較固定,帝釋天+不知火,確定對(duì)面是蛇神一波流之后,就直接雪女、小山風(fēng),都是青女房的,第五手補(bǔ)蚌精一目連(答主更喜歡用小太陽和匣子)。第五手也可以賭對(duì)面不上閻魔,我們上閻魔,直接按ssr大蛇,對(duì)面基本沒得打。 我們假設(shè)對(duì)面前四手是蛇神、大公主、一速大蛇、食靈,第五手是閻魔。那么對(duì)面的操作基本是閻魔摁帝釋天,然后,食靈喂飯、大蛇拉蛇神,試圖一波.... 因?yàn)槭踌`喂飯減傷和我們的蚌精,這個(gè)時(shí)候我們是不會(huì)死的,基本殘血(除了雪女有盾無傷)。因?yàn)閷?duì)面的暴擊,會(huì)把我們的小山風(fēng)拉起來,小山風(fēng)行動(dòng),我們可以選擇減速對(duì)面神樂或者給盾雪女,用技能嘗試擊殺食靈(沒殺掉也還能打)。然后帝釋天行動(dòng),沉默不能動(dòng)...然后再一個(gè)會(huì)合之后,對(duì)面食靈的技能砸下來,我們這邊除雪女之外全部被砸死。 到了這里,雪女能動(dòng)就直接復(fù)活,或者凍住神樂(風(fēng)險(xiǎn)比較大),等蛇神變蛇了再復(fù)活。雪女有盾有青女房,成功復(fù)活的概率還是比較大的。 如果對(duì)面不上閻魔,那就更容易了,帝釋天有機(jī)會(huì)就控制神樂,反正不給蛇神第二次出手的機(jī)會(huì)就行了。 如果對(duì)面不上食靈,對(duì)面?zhèn)Σ粔虻,帝釋天有機(jī)會(huì)就控制神樂,小山風(fēng)和雪女伺機(jī)而動(dòng),等蛇神變蛇。如果對(duì)面上帝釋天就先針對(duì),凍住或者砍死,對(duì)面就沒有反打機(jī)會(huì)了。如果帝釋天沒控制住神樂,雪女可以凍神樂,絕對(duì)不能讓神樂譏諷蛇神。 答主之所以用小太陽,是因?yàn)槟軌虮WC較為健康的血量,對(duì)面也難針對(duì)(一目連說不定會(huì)被控制而且速度較慢,可以弄成高速的卻盾量不太夠)。匣子特別能針對(duì)食靈,不過要求速度大于己方的帝釋天,保證能開技能。 一波流是比較好打的,碰到基本就能吃到分。 sp清姬+咸魚王 沖浪流 答主ban選的時(shí)候基本都是ban咸魚王的,因?yàn)檫@個(gè)陣容實(shí)在太毒瘤了,不管你輸了還是贏了,被惡心到的都是你。贏了,你砍了十分鐘;輸了,你也砍了十分鐘。ㄧR姬這個(gè)御魂巨惡心) 玩這個(gè)的前面四手基本不會(huì)變,第五手可能是一個(gè)低速高攻雪女,也可能是控制花,也能是帝釋天,對(duì)面就沖著惡心你來的。還有變陣是不知火換入內(nèi)雀(想復(fù)活再惡心你一次),不過這個(gè)變陣對(duì)我們來說更容易對(duì)付(把入內(nèi)雀的二技能給咸魚王)。 這里說明一下對(duì)面的御魂,不知火絕對(duì)是鏡姬的!鹿丸是傷魂鳥,雪女什么都有可能,傷魂鳥、青女房居多,清姬一般都是一速招財(cái),咸魚王散件爆傷居多。 打這個(gè)陣容,我們前面四手不用改變,第五手可選擇的有很多,鬼吞防止反傷,千姬控火惡心對(duì)面,控制花讓對(duì)面動(dòng)無可動(dòng),一速拉條我們永動(dòng),鈴鹿御前先殺對(duì)面雪女,鏡子針對(duì)清姬,二號(hào)小山風(fēng)直接砍爆對(duì)面,蛇神反一波... 要是有這么簡單就好了。對(duì)面都是肉,小山風(fēng)要是被小蛇咬了傷害還低,砍不動(dòng)鹿丸。就算只剩下一個(gè)不知火了,一個(gè)不小心還被鏡姬反傷反殺了... 總而言之,對(duì)面就是沖著掛機(jī)惡心你來的,你要不加入,要不就得非常小心的操作,就算你贏了還是心累得一批。 在這里,給一個(gè)大體的方案,帝釋天控制雪女或者清姬,因?yàn)閷?duì)面雪女速度很慢,清姬都兩輪了都沒上一個(gè)會(huì)合,可不控容易被凍,看自己對(duì)行動(dòng)條的掌控吧。雪女凍對(duì)面雪女或者鹿丸,小山風(fēng)全力砍死清姬(如果沒被咬就砍不知火先)然后鹿丸雪女,能殺就殺,一個(gè)個(gè)拔蘿卜... 要是對(duì)面還掛個(gè)紅標(biāo)、綠標(biāo)開自動(dòng),是不是感覺怒火蹭蹭上來了?千萬別急,對(duì)面就是故意挑釁你,讓你亂了分寸的! 可是你就算知道還是忍不住生氣,真的被惡心到了! 最近sp紅葉加入了這個(gè)陣容,鏡子的優(yōu)先度可以提高很多。 一速鬼吞小山風(fēng)一目連 炸盾流 這個(gè)陣容在一目連剛加強(qiáng)的時(shí)候非常流行,現(xiàn)在還比較常見,我們的陣容也比較容易針對(duì)這個(gè)。 玩這個(gè)的基本前四手不會(huì)有變化(可能不知火換千姬,大公主),第五手以前喜歡用超星大蛇,現(xiàn)在都換成星熊了(答主自己碰到的,也難針對(duì)了許多),也有翻閻魔的(但很少,你不翻sp閻魔的話)。 碰到的時(shí)候,我們前四手不變,第五手翻偽一速拉條(就是那個(gè)超鬼吞的鐮鼬),直接拉起帝釋天控制對(duì)面鬼吞普攻,然后雪女凍住對(duì)面小山風(fēng),如果對(duì)面上星熊,就凍星熊。我們的小山風(fēng)也能行動(dòng),直接給盾自己或者緊盯對(duì)面小山風(fēng),有機(jī)會(huì)就直接砍死對(duì)面小山風(fēng),對(duì)面基本就退了。如果對(duì)面上了閻魔(你猜到的),就上sp花或者不見岳,入內(nèi)雀和高攻雪女也可以。 一速拉條雪女流 這個(gè)陣容在前一陣子還挺多的,現(xiàn)在少見了一些,但還是有。前面四手如圖,第五手基本看你的翻牌出一目連或者閻魔。 按照我們的翻牌,對(duì)面出一目連的居多,我們第五手就上閻魔,摁面靈氣,帝釋天控雪女普攻己方帝釋天來眩暈她;我們的雪女控制對(duì)面一目連或者帝釋天(一般控不到),我們的小山風(fēng)不出意外會(huì)被對(duì)面帝釋天控住。 這個(gè)時(shí)候你的閻魔就需要隨機(jī)應(yīng)變了,操作好把小山風(fēng)解控,直接砍死對(duì)面雪女,對(duì)面直接就退了。 我們的第五手選擇還有sp兔子,sp驢媽(以前有一段時(shí)間我都是用鬼童丸協(xié)戰(zhàn)弄死對(duì)面雪女就完事了)。 如果覺得對(duì)面第五手出閻魔,我們就出兔子、驢媽、鬼童丸等反手卡。 這個(gè)陣容現(xiàn)在更多的是下面這個(gè)變陣: 帝釋天換傷魂鳥清姬。如果對(duì)面不上閻魔,那我們反手上閻魔,如果對(duì)面上閻魔,我們五首依然可以上兔子、驢媽、鬼童丸反制,只要砍死對(duì)面清姬對(duì)面沒有帝釋天就沒有反打的能力。對(duì)面的清姬一般咬帝釋天或者小山風(fēng),我們的操作空間很大。 對(duì)面沒有帝釋天,我們的千姬也能用(有的話)。 中速千帝燈 滅火流 千帝燈還有殘黨,不過都成殘余了,說明容易針對(duì)。 我們前四手不變,第五手上控制花。帝釋天直接控住對(duì)面防花的一目連,對(duì)面遲早要完(你不會(huì)是非到一次都不中吧?),畢竟我們的小山風(fēng)傷害很高。 實(shí)際上可以靈活一點(diǎn),雪女和小山風(fēng)可以換蛇神,對(duì)面花里胡哨的,我們一波結(jié)束了?要是花不給力沒控住雪女,我們?cè)賮硪徊ň褪橇恕?/p> sp閻魔紅葉 折磨流 因?yàn)檫@兩個(gè)新式神的出現(xiàn),現(xiàn)在的斗技環(huán)境也充斥著這兩位的加入,而最針對(duì)這兩位的是白鏡,但是會(huì)被帝釋天翻面...玩這個(gè)的大都是一速大佬,上閻魔上sp閻魔還上拉條的大佬。如果在沒有ban選時(shí)碰到,個(gè)人建議換個(gè)思路(主要是答主自己還沒有穩(wěn)定的打法)。 前面兩手不變,第三手翻鴉天狗,沒錯(cuò)就是鴉天狗,但不需要給他一速,御魂速度+130即可。鴉天狗的解控克制sp閻魔,讓我們的帝釋天能夠出手。 第四手上高攻擊鬼童丸,對(duì)!是高攻擊的!提供傷害的! 如果對(duì)面沒有上帝釋天,可以選擇白鏡。不然選擇一目連,對(duì)面都是控制不住自己的減益的,一目連會(huì)推條對(duì)面,讓我們有更多的行動(dòng)機(jī)會(huì)。 在這里提一下,我們可以先殺對(duì)面大公主,對(duì)面就會(huì)非常缺火(沒有不知火)。 雙拉鈴鹿鏡子 無限流 這個(gè)流派是個(gè)遠(yuǎn)古陣容了,但是碰到克制的真就無限折磨。(玩這個(gè)一般ban帝釋天) 我們有帝釋天,如果運(yùn)氣好點(diǎn)返魂香中了對(duì)面,那我們控制住對(duì)面鈴鹿就結(jié)束了。當(dāng)然,為了以防萬一,我們上一個(gè)高速控制的鬼童丸,鬼童丸動(dòng)過一次之后鈴鹿就動(dòng)不了了,對(duì)面又沒傷害,我們的帝釋天直接選擇千姬或者鏡子控住就好。 一速鬼吞雙嵐流 這個(gè)陣容名仕以下一般見不到吧? 這個(gè)陣容的思路就是小山風(fēng)帶日女,無限推條對(duì)面,要是不會(huì)反制真的無限被折磨。 帝釋天就非常克制這個(gè)陣容(所以基本ban掉了),如果有帝釋天,我們前四手不用改變,第五手可以上驢媽,ssr還是sp隨意,對(duì)面動(dòng)著動(dòng)著就動(dòng)不了了。鬼童丸同樣能用,高速控制,只要抓住對(duì)面兩只嵐的腳,對(duì)面這個(gè)陣容就沒了。 結(jié)語目前答主碰到過而且形成流派的陣容已經(jīng)列舉完了(有疏漏歡迎指出),也把針對(duì)這些陣容的技巧詳細(xì)介紹了,希望各位癢癢鼠斗技之后還能睡得著! 還是那句話: 七、陰陽師萌新不會(huì)求斗技掛機(jī)陣容?寫在開頭的一段話,我這個(gè)陣容是需要滿速的,也就是有頭(畢竟一速隊(duì))且其余六個(gè)位置都是滿速的哈。然后就是這個(gè)陣容適合5段到大名仕通用,字?jǐn)?shù)很多但是絕對(duì)很詳細(xì),因?yàn)槲沂窍朊嫦虿惶珪?huì)打斗技的朋友的攻略,想告訴大家怎么配置式神,怎么翻牌以及具體打法,想讓大家知其然 也要知其所以然。包括了幾個(gè)式神的御魂配置,式神替換,翻牌順序以及遇到不同敵方陣容應(yīng)該怎么打,F(xiàn)在是2022年1月11號(hào),但是我覺得這個(gè)陣容在后面很長時(shí)間都能用。哪怕現(xiàn)在已經(jīng)有了sp雪女 sp彼岸花 sp浪川這種很克制猛男隊(duì)的情況下我依然能打上41星。打字打完了感覺有點(diǎn)亂,就分段打個(gè)標(biāo)題吧。想直接看陣容的,在第二大板塊。 一,我自身的情況。 先說我自己的情況吧,我平時(shí)只打個(gè)名仕,也就是剛打上名仕就不打了那種,因?yàn)槲腋杏X我老感覺打不過名仕段位的人。所以說我之前沒打過名仕局,F(xiàn)在簽到680+天,在簽到300多天的時(shí)候第一次上名仕。 然后就是陣容問題了,因?yàn)槲铱佳校酝擞瘟藘蓚(gè)多月,上上周才回游,我上周本來想著所以打打混勾玉(因?yàn)閮蓚(gè)月多沒碰過,不熟悉現(xiàn)在的斗技環(huán)境了),結(jié)果就用八個(gè)式神打到了大名仕41星,同時(shí)拿到了藍(lán)帽子。 名仕勝率也有66,其實(shí)應(yīng)該能有70勝率的,畢竟第一次打名仕局,很多時(shí)候翻牌操作都傻逼了,事后才反應(yīng)過來 。 二,陣容配置以及式神替換 上面啰嗦這么多我其實(shí)只是想說大名仕一下其實(shí)是很好打的,也不需要太高的練度。我用的陣容是:1,sp輝夜 2,ssr面靈氣 3,久次良 4,阿修羅 5,食靈 6,蚌精日和坊 7,小白 8,入內(nèi)雀。陰陽師上神樂 陰陽師技能帶疾風(fēng)。一共就這八個(gè)式神,就三個(gè)晚上打 從八段打到41星。 1,sp輝夜(有下位替代) 火靈sp輝夜姬,火靈速生暴傷。沒有的話可以用ssr輝夜姬替換(但是臉太黑的話可能會(huì)斷火的,但是是小概率事件。如果是ssr輝夜的話御魂就帶蚌精速生暴擊,滿暴擊暴傷越高越好,因?yàn)樵跐M暴擊的情況下暴傷生命*暴傷所得數(shù)值越高,你的蚌精盾也就越厚)。 這里用sp輝夜姬的原因就是可以加暴傷,也就相當(dāng)于是給輸出增傷,并且相對(duì)于千姬來說增傷更明顯,千姬增傷只有在長線的戰(zhàn)斗中才大于sp輝夜,這里我們是雙拉起來直接輸出,所以sp輝夜是供火最優(yōu)選擇。 2,ssr面靈氣(無替換式神) 全家最快的散件一速御魂,個(gè)人覺得名仕以下+156就能玩,名仕以上最好真157,我的一速可以說同段位中是很慢的了,我是散件157.3,全身假17速,是的,六個(gè)位置全是假17。(非洲人哭了 ) 3,久次良(有下位替代) 久次良帶蚌精,速攻暴擊 暴傷盡量高(不容易被對(duì)面控制花破盾)。如果上面第1點(diǎn)你用的蚌精輝夜姬的話,那這里就火靈久次良 同樣是速攻暴擊。速度需要200速以上為什么需要200速后面在講小白配置的時(shí)候我會(huì)說。 這里用久次良是因?yàn)榫么瘟祭瓧l可以增加全隊(duì)30%的暴傷,也就能增加輸出的傷害了。 式神替換的話,我覺得久次良大家應(yīng)該都是有的吧,要是實(shí)在沒資源養(yǎng)就用山兔吧,山兔拉條也能增傷,還少用一點(diǎn)鬼火。但是增傷效果沒有久次良那么好,而且在輸出沒有秒掉對(duì)面的話久次良可以開盾保護(hù)友方。山兔的話也帶火靈速生生,速度也是200+。 4,阿修羅(無替換式神) 阿修羅是主c,用起來是比鹿丸還要好點(diǎn)的,超高的群傷系數(shù)下還能有單體追擊(就是會(huì)發(fā)瘋,瘋批猛男 ),這里阿修羅我是帶的海月火玉,我也首推海月火玉。由于海月火玉的獲取條件比較難,可能有很多朋友沒有,也可以帶網(wǎng)切,破勢。最好的輸出御魂滿暴擊+超星(超星就是速度>128)。這里優(yōu)先級(jí)是海月火玉>網(wǎng)切>破勢。為什么是這個(gè)優(yōu)先級(jí)我后面講打法的時(shí)候會(huì)說的。 5,食靈(無替代式神,但名仕以下不是必須) 食靈帶招財(cái),速度大于輝夜姬就行(其實(shí)大于輸出速度就行啦)我這里是用的道館的食靈,就沒換御魂直接斗技了。 食靈也不是必須的,但是沒有食靈會(huì)難打很多的,要做好心理準(zhǔn)備。沒養(yǎng)的話還是建議養(yǎng)了,因?yàn)橛锰幒芏唷]食靈的話對(duì)面帶入內(nèi)雀或者傷魂鳥/青女房sp雪女那可以說已經(jīng)輸了 。所以最好還是要有食靈。 6,日和坊(非必須,用于針對(duì)食鴉切隊(duì)伍) 這個(gè)相信大家都還是有的吧,新手開荒期的奶媽基本都會(huì)養(yǎng)這個(gè)的。御魂帶蚌精,配置就是滿暴擊 生生暴傷,暴傷越高越好,不需要帶速度。 日和坊其實(shí)也不算是必須的,因?yàn)槲沂谴蛎嗣司植?用的多,名仕以下用的還是比較少的;径际怯玫拇蚴厨f切用的(食鴉切就是食靈+鴉天狗+鬼切的協(xié)戰(zhàn)隊(duì)),因?yàn)榘鼍艿脑颍寣?duì)面鬼切前三刀打不出被動(dòng)。名仕以下遇到食鴉切也可以上有傷魂鳥sp雪女,打法下面再詳細(xì)說。 7,小白(無替代式神) 小白也帶散件,配置就是除去散件一速以外最快的速生生,速度這么快是為了要超對(duì)面的閻魔和盡量超對(duì)面食鴉切的小白,速生生太慢的話就速生防、速防生,實(shí)在不行就速××吧,只要速度夠快。我記得我算了下,御魂加的速度盡量+150以上,段位不高的話慢點(diǎn)也無所謂啦。 8,入內(nèi)雀(非必須,針對(duì)食鴉切隊(duì)伍) 入內(nèi)雀,帶招財(cái) 配置就是速防防,速度200+。主要針對(duì)食鴉切隊(duì)伍的。也可以入內(nèi)雀+傷魂鳥sp雪女一起上打食鴉切。 三,翻牌順序以及打法 說實(shí)話,我覺得九段比8星-30星這個(gè)區(qū)間還難打,什么妖魔鬼怪都有,陣容各種花里胡哨千奇百怪,翻牌也經(jīng)?床欢 名仕以下大家配置都不是很高的(當(dāng)然也有大佬、配置哥哥,但是肯定是少數(shù)情況),要是遇到大佬或者配置哥哥,咱們也可以打打試試,萬一也贏了呢,就算輸了也沒啥 直接下一把,別人就是比我們厲害,輸了不冤枉。下面列舉幾個(gè)最?吹降年嚾莺蛻(yīng)對(duì)方法吧↓↓↓↓↓↓↓ 不管名仕以下和名仕以上,我們前三手都是固定的1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅這個(gè)順序,然后第四手五手要看對(duì)面的翻牌做出不同應(yīng)對(duì)就行啦。 ①名仕以下 翻牌順序其實(shí)名仕以上名仕以下都差不多,但是有的地方要注意。 前三手固定1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅,然后第四手五手就要看對(duì)面了。 1,食鴉切 對(duì)面如果是食鴉切,為什么我老說食鴉切呢,因?yàn)檫@個(gè)版本食鴉切實(shí)在太多了,真的很多人用食鴉切,大名仕也有不少食鴉切實(shí)在但是其實(shí)食鴉切對(duì)于咱們就是送分寶寶(我這套打食鴉切沒輸過)。食鴉切前三手絕大多數(shù)都是1不知火 2食靈 3鬼切 這樣的翻牌順序。對(duì)面要是這樣基本就是告訴你他是食鴉切了,咱們第四手蚌精日和坊(假裝上日和坊認(rèn)慫,其實(shí)是利用日和坊的蚌精盾防止他鬼切打出被動(dòng)導(dǎo)致我們減員太多),第五手入內(nèi)雀。就站著讓他砍,他前兩刀砍不出被動(dòng),沒傷害,后兩刀哪怕砍出被動(dòng)了,我們?nèi)蘸头换匮?哪怕他砍死我們這邊的人了日和坊也會(huì)復(fù)活。 一般的食鴉切都會(huì)照著我方一速砍或者我們阿修羅砍,我們都不怕,我們不需要一速,阿修羅他也砍不起,因?yàn)橛腥雰?nèi)雀的先機(jī)。等他砍過了我們阿修羅一個(gè)大招,阿修羅大招選擇對(duì)方的鬼切施放,阿修羅大招追擊就會(huì)全打鬼切上。然后他自己就退了,食鴉切的隊(duì)伍只要鬼切一死他們基本就退了,已經(jīng)打不了了 。 3,沖浪隊(duì) 名仕以下沖浪隊(duì)很多的,我這是補(bǔ)充的一點(diǎn),看見上面有個(gè)沖浪的回答才想起來,遇到?jīng)_浪隊(duì)我們要多準(zhǔn)備一條大蛇。因?yàn)闆_浪的基本90%都是鏡姬不知火,所以我們前三手固定1 sp輝夜+2面靈氣+3阿修羅。翻完前三手看一下對(duì)面陣容基本也能確定他是沖浪了,沖浪前三手肯定會(huì)有不知火、浪川、鹿丸、腹肌這幾個(gè),確定了那我們四手還是久次良,因?yàn)樗麤_浪,不會(huì)上閻魔跟我們搶一速的,我們五手一個(gè)速度超輸出的招財(cái)或者傷魂鳥大蛇,滿暴擊。 或者是第一手sp輝夜姬、第二手面靈氣、第三手阿修羅,四手食靈,五手大蛇。但是要這樣上食靈的話,大蛇速度需要:200<大蛇<食靈 這樣的大蛇,這樣面靈氣單拉也能拉上來,有大蛇就不怕對(duì)面鏡姬不知火了。 2,離吞千 一般離吞千起手的都是中速隊(duì)伍,前三手還是固定1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅,看見對(duì)面離吞千,說明他是中速,我們第四手上久次良,對(duì)面如果第四手上日和坊小白sp雪女之類的保護(hù)單位,那就說明他是認(rèn)慫了,準(zhǔn)備硬抗我們的阿修羅了,那我們五手直接食靈。 打法就是雙拉起來,食靈三技能喂飯給阿修羅,然后阿修羅放大招,這里要注意阿修羅大招的施放對(duì)象,我建議是對(duì)著對(duì)方的日和坊或者不知火施放。因?yàn)榘⑿蘖_只要擊殺一個(gè)單位就會(huì)發(fā)瘋,不分?jǐn)澄业倪M(jìn)攻。所以我們選擇最肉的日和坊這樣不會(huì)擊殺對(duì)方的單位;蛘哌x擇不知火施放,不知火有二形態(tài),也不會(huì)擊殺對(duì)方單位。 這里可能有朋友會(huì)問,我們不就是雙拉猛男隊(duì)么,為啥阿修羅放大招還要想著盡量不擊殺對(duì)面的單位啊,因?yàn)槲覀冇猩駱,不擊殺?duì)方單位阿修羅就不會(huì)發(fā)瘋,疾風(fēng)阿修羅再給對(duì)面來一個(gè)絕望大招不香么? 其次就是食靈了,判斷出對(duì)方是想硬抗咱們,食靈就立大功了。阿修羅食靈喂飯給阿修羅,會(huì)記錄阿修羅第一個(gè)大招傷害,哪怕對(duì)面抗住了兩個(gè)大招,食靈記錄的傷害會(huì)轉(zhuǎn)變成“饗食”,在三個(gè)回合后釋放出來,反正你遇到這種想硬抗的隊(duì)伍,按我說的操作就行了,饗食一出,毀天滅地。 3,奶嵐炸盾 前三手依然固定1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅。,對(duì)面奶嵐炸盾前三手必定會(huì)上奶嵐+一目連,看見這倆直接四手久次良五手食靈。 開局前面一樣的操作,阿修羅放大的對(duì)象選擇奶嵐,但是這里要注意的是,對(duì)面一目連的盾在奶嵐身上,我們打奶嵐的話他一目連的盾就破了,會(huì)給我們推條,神樂就被推下去了,可能就不能疾風(fēng)阿修羅來第二下,我們就不好打了,就看食靈的饗食能不能擊殺他的奶嵐了。 4,對(duì)方也雙拉猛男 對(duì)面也是雙拉猛男隊(duì)的話,我們就是比誰快了,前面依然1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅+4久次良,只要你有頭,五手上小白是可以白面(小白+面靈氣)超車對(duì)面一速拉條或者閻魔的。這里就是小白為什么要盡量快的原因了,小白越快,越容易超車對(duì)面的一速拉條或者閻魔,相當(dāng)于拉長了“跑道”,這個(gè)解釋起來比較麻煩,這里就不贅述了。 對(duì)面也是雙拉+小白的話那就沒辦法了。就是比誰小白快和誰面靈氣更快了。 5,對(duì)方前四手都是一套體系。 對(duì)方前四手都是一套體系這個(gè)意思就是對(duì)方前四手都是完全不怕咱們雙拉。或者說沒有想要中途換肉隊(duì)硬抗那種意思,比如對(duì)方前四手是 吞千離嵐,或者面輝帝嵐/面輝帝鈴等等,那就說明他五手極大概率會(huì)上閻魔,尤其是名仕以下,因?yàn)槊艘韵虏荒躡an式神。這個(gè)時(shí)候我們前四手依然1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅+4久次良,五手直接小白,原理同上一條白面超車對(duì)方閻魔。 ②名仕以上 名仕以上我是建議ban掉sp雪女,因?yàn)槟艽蛏厦宋蚁嘈鸥魑欢际怯蓄^的了,不ban閻魔,用白面。對(duì)方有sp雪女+入內(nèi)雀的話我們阿修羅兩個(gè)大招+饗食都是打不過的,他直接復(fù)活,我們就輸了。 其他打法是和上面名仕以下一樣的。就是要小心對(duì)面閻魔,這個(gè)段位對(duì)面御魂配置都是比較好的,要是沒信心還是不要硬拼一速拉條了,上白面,但是要注意阿修羅的大招施放對(duì)象,經(jīng)量讓我們阿修羅第一個(gè)大招下去不發(fā)瘋。要是阿修羅第一個(gè)大招下去肯定會(huì)發(fā)瘋(比如對(duì)方?jīng)]有蚌精盾),那我們就選擇對(duì)我們威脅最大的單位,比如奶嵐、帝釋天、0617、星熊,這個(gè)順序也是擊殺優(yōu)先級(jí)順序。 最后總結(jié)一下就是大部分情況,我們都是固定1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅,四手久次良?床幻靼讓(duì)面是要干嘛也是四手久次良,畢竟咱們雙拉隊(duì)嘛,就是要注意對(duì)面五手上閻魔。還有就是肉隊(duì)硬抗我們,我們上食靈就好啦。剛開始肯定會(huì)輸?shù),因(yàn)槟氵不熟悉這個(gè)陣容,多打兩把就知道具體怎么玩了。 可能有很多沒講明白的地方或者我遺漏的地方,有不明白的評(píng)論區(qū)可以問我的,我有空基本都會(huì)回復(fù)。(另外,招女徒弟 ,別笑!我不開玩笑的 想收個(gè)女徒弟了) 八、陰陽師協(xié)同斗技陣容搭配介紹陰陽師協(xié)同斗技陣容怎么搭配?陣容套路: 協(xié)同斗技與單人斗技的區(qū)別在于鬼火的控制,和一些特殊的陣容無法使用(例如琴師)。因?yàn)槠浼冏詣?dòng)的打法,推薦兩個(gè)套路 1、雨火流 對(duì)一速和命中有信心的,拉條,雨火,打火機(jī),輸出,桃花(防鏡姬,反擊)。 優(yōu)點(diǎn):上分快。缺點(diǎn):對(duì)付反擊流還是心有余力而力不足。第二缺點(diǎn)是很不容易把控鬼火。核心是鳳凰(命中要超級(jí)高) 2、反擊流 雨女(有被軟控控制再降雨),高抵抗超肉椒圖,老頭,半肉錚酒吞,兵勇,獨(dú)眼。(遇到雨女可以替換武士之靈上場,擔(dān)心酒吞被秒,可替換桃花) 優(yōu)點(diǎn):站的住就厲害 缺點(diǎn):非常肝,盡量全部6星,至少每個(gè)式神1w8血,550防以上。如椒圖,奶媽,需要很高的抵抗。打的時(shí)間久 九、陰陽師不知火斗技陣容?陰陽師雙不知火斗技陣容 常見的陣容為小白、清姬、櫻花妖、輝夜姬、御饌津等,陰陽師選擇八百比丘尼,可以有效增加控場能力。這一類陣容的最大特點(diǎn)就是拖節(jié)奏。 十、陰陽師墨魚丸斗技陣容?妖刀姬! 次木童子。 白童子。黑使黑。 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
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