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《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
1. 陰陽(yáng)師黑鬼使帶什么御魂值得培養(yǎng) 從鬼使白的技能屬性上來(lái)看,這個(gè)式神是非常值得培養(yǎng)的。尤其三技能無(wú)常奪命,覺(jué)醒后才是核心技能,首先他是三段傷害,也就是說(shuō)打上如幽魂,魅妖這類(lèi)控制御魂,能大幅增加控制率,小白帶幽魂,簡(jiǎn)直是自帶小雪女。其次是疊毒,最多疊三層 2. 適合鬼使黑的御魂爆傷拉滿,帶破勢(shì)和其他御魂搭配。 3. 陰陽(yáng)師鬼使黑適合什么御魂刷技能技巧 在我們打組隊(duì)封印妖氣的時(shí)候,打一次鬼使黑,消耗3點(diǎn)體力。一次2正常2個(gè)碎片,鬼使黑40個(gè)碎片召喚一個(gè)。也就是說(shuō)你打20次封印妖氣基本上就能湊到一個(gè),就是60點(diǎn)體力。一天弄兩個(gè)很正常吧?就是要花時(shí)間。如果有時(shí)間一天3個(gè)也都很正常,有時(shí)候給隨便都是3個(gè)4個(gè)5個(gè)的,當(dāng)然你長(zhǎng)得丑只給你一個(gè),甚至不給就不能怪我了。 總的來(lái)說(shuō)呢,短的3天,長(zhǎng)的5天,就能把技能全滿!而且是不需要花錢(qián)的!不花錢(qián)!不花錢(qián)!! ! 我這還有一個(gè)鬼使黑的小小的使用技巧,在打副本也好,打覺(jué)醒斗技也罷。 我陣容是雪女,營(yíng)草,鬼使黑,晴明。 我把鬼使黑的出手位置,控制在最后一個(gè),在晴明之后,這樣有一點(diǎn),在晴明給被動(dòng)+攻擊之后,剛好會(huì)有3點(diǎn)鬼火,這樣我鬼使黑出場(chǎng)就能上去就是大招,方便收割。但是放在斗技的話,也可能因?yàn)橥沓鍪郑粩橙思鹨粋(gè)死掉。 怎么樣?是不是想馬上開(kāi)始去打封印妖氣了?哈哈哈,還好我早打完,祝大家好運(yùn),天天抽到SSR~~ 刷碎片技巧 小黑作為非洲狗糧大隊(duì)長(zhǎng),相信大多數(shù)人都是刷過(guò)他的碎片本的。刷新、刷新、刷新好不容易搶進(jìn)副本,然后就看著三把鐮刀輪番咔咔就團(tuán)滅了,被虐的要生要死,這樣簡(jiǎn)直是浪費(fèi)時(shí)間、體力、感情。 因?yàn)楦北倦y度是和隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)掛鉤的,所以大多數(shù)人都選擇去搶隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)低的本,但是也有搶不到的時(shí)候,萬(wàn)一你進(jìn)了一個(gè)比自己等級(jí)高的本,難道就等著翻車(chē)嗎? 不是的,比自己等級(jí)高的小黑也是可以推倒的。 出戰(zhàn)陣容如下:雙控、雙群、一奶。 實(shí)戰(zhàn)配置是:雪女、山童、小黑、紅葉、螢草 可以看到?jīng)]有任何一個(gè)是非洲人不能入手的,如果真的沒(méi)有,也能替換成其他控或AOE式神。 打法很簡(jiǎn)單,可以不用手動(dòng),開(kāi)自動(dòng),注意一下切換右下角妖術(shù)和普攻即可。 一回目:直接推,沒(méi)什么需要注意的。 二回目:在打最后一下之前要把血奶滿,注意火,要保證進(jìn)入第三輪能把控放出來(lái),最好留六火。 三回目:如果一控臉黑沒(méi)控住,二控馬上補(bǔ)一下,這期間如果有插隊(duì)的式神,請(qǐng)切換普攻,不要搶火。 然后就可以切換回妖術(shù)安心的輸出、輸出、輸出了。 實(shí)戰(zhàn)是隊(duì)長(zhǎng)35級(jí),我31,隊(duì)友30,無(wú)損推倒小黑。 注意:這里認(rèn)真的強(qiáng)調(diào)一下,千萬(wàn)不要帶座敷、吸血姬這類(lèi)用血放技能的式神,今天被座敷害死兩次,吸血姬一次,你們積極主動(dòng)的把自己玩成殘血,是趕著給小黑送人頭嗎?是臥底還是內(nèi)奸? 另外看見(jiàn)三尾也有點(diǎn)心慌,當(dāng)然分情況,遇見(jiàn)3火掃掉900+血的,可以請(qǐng)你普攻嗎?遇見(jiàn)3火掃掉6000+血,請(qǐng)盡情的上吧。 御魂搭配: 破 勢(shì) 2件套屬性:暴擊15% 4件套屬性:對(duì)生命值高于70%的單位造成額外40%的傷害 心 眼 2件套屬性:攻擊加成15% 4件套屬性:對(duì)生命值低于30%的單位造成額外50%的傷害 4. 陰陽(yáng)師鬼使黑御魂搭配及使用技巧首先暴傷的前提的暴擊,在保證暴擊的情況下再考慮堆暴傷。 如果你小黑帶暴傷不滿80%暴擊,就不要帶暴傷。6號(hào)位暴傷,其他位置御魂副屬性必須具備暴擊屬性并且可以強(qiáng)化的。 5. 陰陽(yáng)師黑鬼使帶什么御魂好培養(yǎng)鬼使黑更好。眾所周知玉藻前是比較吃黑蛋的,技能沒(méi)滿的玉藻前和滿技能的玉藻前不是一個(gè)檔次。而鬼切就不一樣了,他的技能升級(jí)僅僅只是增加傷害,沒(méi)有什么特殊效果。鬼切和玉藻前都可以肝狗糧,不過(guò)鬼切在刷高級(jí)困難副本時(shí)需要點(diǎn)怪,而玉藻前不用,同時(shí)御魂、覺(jué)醒等副本中玉藻前都比鬼切要方便得多。 至于秘聞塔,鬼切肯定是比玉藻前要強(qiáng)的,因?yàn)楣砬斜粍?dòng)可以無(wú)視傷害分擔(dān)和護(hù)盾效果。在這個(gè)大佬眾多的時(shí)代,萌新刷狗糧、御魂和覺(jué)醒這些副本可以找大佬帶,就是麻煩了點(diǎn) 6. 陰陽(yáng)師式神鬼使黑御魂陰摩羅御魂適合式神: 對(duì)于陰摩羅御魂,可以搭配的式神,有鬼使黑、茨木童子等,保持攻擊的連續(xù)性。 鬼使黑:是冥界的引路人,鬼使兄弟中的哥哥。性格豪爽好戰(zhàn),隨時(shí)做好了為弟弟犧牲一切的準(zhǔn)備。 茨木確實(shí)是一個(gè)挺難養(yǎng)的式神,至少要五星才會(huì)有傷害,這游戲本來(lái)就是養(yǎng)成游戲都是要慢慢來(lái)的。 7. 鬼使黑帶啥御魂小黑這是很早期的陣容了,就是那個(gè)ssr一片黑,也沒(méi)有師徒系統(tǒng),甚至大舅還沒(méi)出的時(shí)期。 小黑是典型的破勢(shì)式神,技能和御魂都決定了小黑當(dāng)先手式神,但是問(wèn)題也很明顯,小黑初始速度低,對(duì)御魂副屬性要求高,而且,小黑的再次行動(dòng)放技能是需要耗火的。作為輸出式神,對(duì)于低血量的敵人,輸出是有點(diǎn)乏力的。 從陣容來(lái)說(shuō),1速兔子,2速小黑,3速座敷(這個(gè)挺重要的,小黑自動(dòng)的話,很容易后面的輸出式神會(huì)斷火),4速鳥(niǎo)姐,尾速放個(gè)燈姐吧,沒(méi)準(zhǔn)有奇效。 8. 陰陽(yáng)師的鬼使黑帶什么御魂當(dāng)然劃算,覺(jué)醒之后傷害會(huì)變高,從而斬殺線就高了,對(duì)御魂的需求就可以減小 9. 陰陽(yáng)師手游鬼使黑帶什么御魂不建議這個(gè)式神,初速度太低,但如果你想讓他先出手的話,御魂副屬性最好都有速度這一項(xiàng)。他對(duì)滿暴要求比較低,可以優(yōu)先副屬性是速度。 《陰陽(yáng)師》唯美的畫(huà)面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面感受。 |
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